Valve 备受期待的 MOBA 射击游戏 Deadlock 终于走出阴影,并推出了新的 Steam 页面。 此公告揭示了最近的测试版参与人数、游戏细节以及 Valve 所采取的不寻常方法,引发了游戏社区内的争论。
Valve 的死锁:公开亮相
经过一段时间的严格保密,Valve 确认了 Deadlock 的存在,并开放了其官方 Steam 商店页面。内测近期达到了 89,203 名同时在线玩家的峰值,较之前 8 月 18 日的高点 44,512 名大幅跃升。 之前依赖泄密和猜测的死锁现在得到了官方承认,Valve 放松了严格的保密政策。现在允许流媒体、在线讨论和社区参与。 然而,值得注意的是,该游戏仍然仅限受邀者参与并处于早期访问阶段,具有占位符资产和实验机制。
Deadlock:MOBA 与射击游戏的混合体
据 The Verge 报道,Deadlock 融合了 MOBA 和射击游戏玩法。 玩家参与 6v6 战斗,让人想起《守望先锋》,在多个车道上管理英雄角色和人工智能控制的单位。 这创造了快节奏、激烈的比赛,要求直接战斗和部队管理之间的战略平衡。 主要功能包括频繁的部队重生、波浪式战斗、强大的能力和升级,鼓励协调的团队合作。 滑动、冲刺和滑索等移动选项增添了动态游戏玩法。 游戏拥有 20 位独特的英雄,具有多样化的游戏风格和战略深度。
Valve 的 Steam 商店标准:争论点
有趣的是,Deadlock 的 Steam 页面偏离了 Valve 自己的商店指南。 虽然 Steam 通常需要至少五个屏幕截图,但 Deadlock 目前仅提供一个预告视频。 这种不一致引起了批评,尤其是来自开发者的批评,他们认为 Valve 作为平台所有者应该遵守自己的标准。 这与类似的争议相呼应,例如 2024 年 3 月的 Orange Box 销售。 3DGlyptics,B.C. 开发商Piezophile 强调这是 Valve 破坏 Steam 政策一致性的一个例子。 然而,Valve 作为开发商和平台所有者的双重角色使这些标准的执行变得复杂。 未来如何处理这种差异还有待观察。