Valve'ın merakla beklenen MOBA nişancı oyunu Deadlock, yeni başlatılan Steam sayfasıyla nihayet gölgelerden çıktı. Bu duyuru, son beta katılım sayılarına, oynanış ayrıntılarına ve Valve'ın benimsediği alışılmadık yaklaşıma ışık tutarak oyun camiasında tartışmalara yol açıyor.
Valve'ın Çıkmazı: Herkese Açık Bir İlk
Yoğun bir gizlilik döneminin ardından Valve, Deadlock'un varlığını doğruladı ve resmi Steam mağazası sayfasını açtı. Kapalı beta yakın zamanda 89.203 eş zamanlı oyuncuyla zirveye ulaştı; bu, 18 Ağustos'taki önceki yüksek seviye olan 44.512'den önemli bir sıçramaydı. Daha önce sızıntılara ve spekülasyonlara dayanan Deadlock, Valve'ın katı gizlilik politikalarını gevşetmesiyle artık resmi olarak kabul edildi. Yayına, çevrimiçi tartışmalara ve topluluk katılımına artık izin veriliyor. Ancak oyunun yalnızca davetle oynanabildiğini ve erken erişimde olduğunu, yer tutucu öğeler ve deneysel mekanikler içerdiğini unutmamak önemlidir.
Çıkmaz: Bir MOBA-Nişancı Hibrit
The Verge tarafından bildirildiği üzere Deadlock, MOBA ve nişancı oynanışını harmanlıyor. Oyuncular, Overwatch'ı anımsatan 6'ya 6 savaşlara katılarak hem kahraman karakterleri hem de birden fazla şeritte yapay zeka kontrollü birimlerin dalgalarını yönetiyorlar. Bu, doğrudan savaş ve birlik yönetimi arasında stratejik denge gerektiren hızlı tempolu, yoğun maçlar yaratır. Temel özellikler arasında, birliklerin sık sık yeniden doğması, dalga tabanlı savaş, güçlü yetenekler ve yükseltmeler yer alır ve koordineli ekip çalışmasını teşvik eder. Kayma, atılma ve zip-astar gibi hareket seçenekleri dinamik oyuna katkıda bulunur. Oyun, çeşitli oyun tarzları ve stratejik derinlik vaat eden 20 benzersiz kahramandan oluşan bir kadroya sahiptir.
Valve'ın Steam Mağazası Standartları: Bir Tartışma Noktası
İlginçtir ki Deadlock'un Steam sayfası Valve'ın kendi mağaza kurallarından farklıdır. Steam genellikle en az beş ekran görüntüsü gerektirirken Deadlock şu anda yalnızca tek bir tanıtım videosu sunuyor. Bu tutarsızlık, özellikle Valve'ın bir platform sahibi olarak kendi standartlarına uyması gerektiğini savunan geliştiricilerin eleştirilerine yol açtı. Bu, Mart 2024 Orange Box satışı gibi benzer tartışmaları yansıtıyor. 3DGlyptics, B.C.'nin geliştiricisi. Piezophile, bunu Valve'ın Steam'in politika tutarlılığını baltalamasına bir örnek olarak vurguluyor. Ancak Valve'ın geliştirici ve platform sahibi olarak ikili rolü bu standartların uygulanmasını zorlaştırıyor. Bu tutarsızlığın gelecekte nasıl ele alınacağı henüz bilinmiyor.