Deadlock เกมยิงแนว MOBA ที่ทุกคนตั้งตารอคอยของ Valve ได้ปรากฏตัวออกมาจากเงามืดแล้ว และมาพร้อมกับหน้า Steam ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ การประกาศนี้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับจำนวนผู้เข้าร่วมเบต้าล่าสุด รายละเอียดการเล่นเกม และแนวทางที่ไม่ธรรมดาที่ Valve กำลังดำเนินการ ซึ่งจุดประกายให้เกิดการถกเถียงในชุมชนเกม
การหยุดชะงักของ Valve: การเปิดตัวสู่สาธารณะ
หลังจากช่วงระยะเวลาของการรักษาความลับอย่างเข้มข้น Valve ได้ยืนยันการมีอยู่ของ Deadlock และเปิดหน้าร้านค้า Steam อย่างเป็นทางการ เบต้าปิดเมื่อเร็ว ๆ นี้มีจำนวนผู้เล่นพร้อมกันถึงจุดสูงสุดที่ 89,203 คน ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมากจากระดับสูงสุดก่อนหน้าที่ 44,512 คนในวันที่ 18 สิงหาคม ก่อนหน้านี้อาศัยการรั่วไหลและการเก็งกำไร Deadlock ได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการแล้ว โดย Valve ได้ผ่อนคลายนโยบายการรักษาความลับที่เข้มงวด อนุญาตให้สตรีมมิ่ง การสนทนาออนไลน์ และการมีส่วนร่วมของชุมชนแล้ว อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือเกมดังกล่าวยังคงเป็นเกมสำหรับผู้ได้รับเชิญเท่านั้นและอยู่ในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว โดยมีเนื้อหาตัวยึดตำแหน่งและกลไกการทดลอง
การหยุดชะงัก: MOBA-Shooter Hybrid
Deadlock ผสมผสานการเล่นเกม MOBA และเกมยิงปืน ตามที่รายงานโดย The Verge ผู้เล่นมีส่วนร่วมในการต่อสู้แบบ 6 ต่อ 6 ซึ่งชวนให้นึกถึง Overwatch โดยจัดการทั้งตัวละครฮีโร่และกลุ่มยูนิตที่ควบคุมโดย AI ในหลายเลน สิ่งนี้ทำให้เกิดการแข่งขันที่รวดเร็วและเข้มข้นซึ่งต้องการความสมดุลทางกลยุทธ์ระหว่างการต่อสู้โดยตรงและการจัดการกองกำลัง คุณสมบัติหลัก ได้แก่ การเกิดกองทัพบ่อยครั้ง การต่อสู้แบบคลื่น ความสามารถอันทรงพลัง และการอัพเกรด ส่งเสริมการทำงานร่วมกันเป็นทีม ตัวเลือกการเคลื่อนไหว เช่น การเลื่อน การพุ่ง และการโหนสลิง ช่วยเพิ่มการเล่นเกมแบบไดนามิก เกมดังกล่าวมีฮีโร่ที่ไม่ซ้ำใคร 20 ตัว พร้อมสไตล์การเล่นที่หลากหลายและกลยุทธ์เชิงลึก
มาตรฐานร้านค้า Steam ของ Valve: ประเด็นแห่งความขัดแย้ง
ที่น่าสนใจคือหน้า Steam ของ Deadlock เบี่ยงเบนไปจากแนวทางปฏิบัติของร้านค้าของ Valve แม้ว่าโดยปกติแล้ว Steam จะต้องมีภาพหน้าจออย่างน้อยห้าภาพ แต่ปัจจุบัน Deadlock มีเพียงวิดีโอทีเซอร์เดียวเท่านั้น ความไม่สอดคล้องกันนี้ทำให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์ โดยเฉพาะจากนักพัฒนาที่โต้แย้งว่า Valve ในฐานะเจ้าของแพลตฟอร์ม ควรปฏิบัติตามมาตรฐานของตนเอง สิ่งนี้สะท้อนข้อโต้แย้งที่คล้ายกัน เช่น การขาย Orange Box ในเดือนมีนาคม 2024 3DGlyptics ผู้พัฒนา B.C. Piezophile เน้นย้ำว่านี่เป็นตัวอย่างของ Valve ที่บ่อนทำลายความสอดคล้องของนโยบายของ Steam อย่างไรก็ตาม บทบาทสองประการของ Valve ในฐานะผู้พัฒนาและเจ้าของแพลตฟอร์มทำให้การบังคับใช้มาตรฐานเหล่านี้มีความซับซ้อน การจัดการกับความคลาดเคลื่อนนี้ในอนาคตยังคงต้องรอดูต่อไป