Trang chủ Tin tức Stalker 2 Patch 1.2: Hơn 1.700 bản sửa lỗi, A-Life 2.0 được thêm vào

Stalker 2 Patch 1.2: Hơn 1.700 bản sửa lỗi, A-Life 2.0 được thêm vào

by Daniel May 14,2025

Các nhà phát triển của *Stalker 2: Heart of Chornobyl *, GSC Game World, đã phát hành một bản vá toàn diện cho trò chơi, giải quyết 1.700 sửa chữa và cải tiến đáng kinh ngạc. Bản cập nhật này, được gọi là Patch 1.2, tăng cường đáng kể hệ thống A-Life 2.0 của trò chơi, cùng với các khía cạnh khác như cân bằng, vị trí, nhiệm vụ, chặn, sự cố và hiệu suất.

Kể từ khi ra mắt vào tháng 11, * Stalker 2 * đã được đón nhận trên Steam, đạt được hơn 1 triệu doanh số. Thành công này đáng chú ý với những thách thức mà hãng phim Ukraine phải đối mặt giữa cuộc xâm lược của Nga vào năm 2022. Tuy nhiên, trò chơi không phải là không có vấn đề của nó, với hệ thống A-Life 2.0 là một điểm gây tranh cãi lớn. A-Life, một tính năng chính từ trò chơi * Stalker * gốc, mô phỏng hành vi AI trên toàn thế giới trò chơi, tạo ra một môi trường năng động và nhập vai. Lời hứa của A-Life 2.0 là đưa khu vực này vào cuộc sống một cách chưa từng có, nâng cao lối chơi mới nổi. Thật không may, khi phát hành, hệ thống đã không đáp ứng được kỳ vọng, dẫn đến sự hoài nghi về việc thực hiện nó.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với IGN, GSC Game World đã thảo luận về các vấn đề với A-Life 2.0 và cam kết của họ trong việc khắc phục chúng. Bản vá 1.1 là bước đầu tiên, và bây giờ, Patch 1.2 tiếp tục nỗ lực này. Dưới đây là cái nhìn chi tiết về các ghi chú bản vá cho * Stalker 2: Heart of Chornobyl * Cập nhật 1.2:

Ai

  • Đã sửa lỗi với các NPC A-Life không thể tiếp cận xác chết đúng cách. Bây giờ họ có thể chọn các chiến lợi phẩm và vũ khí tốt nhất từ ​​họ, và chuyển sang vũ khí mạnh mẽ hơn.
  • Cải thiện hành vi cướp bóc xác chết cho NPC.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó các NPC có thể cướp áo giáp và mũ bảo hiểm từ xác chết.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó các NPC không thể cướp bóc xác chết của NPC từ một phe khác.
  • Độ chính xác bắn NPC đã được điều chỉnh.
  • Độ chính xác phân tán đạn được cấu hình lại cho tất cả các khoảng cách cho tất cả các vũ khí.
  • Đã thêm ngẫu nhiên các bức ảnh chính xác trong thuốc xịt đạn.
  • Giảm sự xâm nhập của tường từ một số viên đạn vũ khí của một số NPC.
  • Cải thiện cơ học tàng hình.
  • Đã khắc phục một vấn đề sau khi một cuộc tấn công cận chiến, NPC có thể kết thúc phía sau người chơi.
  • Điều chỉnh thời gian xác định ký tự người chơi bởi NPC.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó các NPC tại vị trí Malachite có thể chú ý người chơi ở một khoảng cách xa và thông qua các đối tượng.
  • Cải thiện hành vi đột biến trong chiến đấu.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó AI sẽ không tránh chướng ngại vật và bị mắc kẹt trong khi chiến đấu theo kịch bản.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó các đột biến nhảy có thể bị mắc kẹt trong không khí trong một số điều kiện nhất định.
  • Đã sửa lỗi khả năng của bộ điều khiển không hoạt động thông qua cửa lưới.
  • Đã sửa chữa rằng các đột biến không thể tấn công ở một số vị trí nhất định.
  • Đã sửa một vấn đề trong đó Chimera có thể nhảy qua các đối tượng.
  • Đã sửa lỗi trong đó Chimera không sử dụng Jump Attack.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó triệu tập hươu có thể sinh ra trong trường nhìn của người chơi.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó Poltergeist có thể kích hoạt sự bất thường và nhận được thiệt hại từ nó.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó các đột biến có khả năng nhảy đang chạy xung quanh người chơi trên các bề mặt cao, không thể truy cập được.
  • Đã sửa một vấn đề trong đó giả không thể tạo triệu tập khi rút lui.
  • Đã thêm khả năng gầm cho bộ điều khiển.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó các NPC A-Life không chữa lành các NPC bị thương thân thiện.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó A-Life có thể sinh ra xác chết gần người chơi.
  • Đã khắc phục một vấn đề có thể khiến các NPC A-Life có quyền truy cập vào các vị trí Quest.
  • Đã sửa lỗi sự vắng mặt của một số nhân vật có thể dẫn đến một trình chặn trong quá trình hướng dẫn dòng chính.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó các quân đội A-Life có thể sinh ra vô tận gần làng tân binh.
  • Đã khắc phục sự cố với một NPC bảo vệ bị mắc kẹt ở ngưỡng cửa tại địa điểm Skadovsk.
  • Đã sửa lỗi trong đó nhiều chuột sinh ra trong hang ổ hơn đáng lẽ phải có.
  • Đã sửa một vấn đề trong đó NPC có thể bị kẹt sau khi tải tiết kiệm được thực hiện ngay sau khi kết thúc phát xạ.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó vũ khí nắm bắt bởi khả năng Burer sẽ biến mất.
  • Đã khắc phục sự cố với hình ảnh động NPC khi đi trên lầu với một khẩu súng trong tay.
  • Cải thiện hình ảnh động cho một số đột biến.
  • Đã sửa lỗi người chơi đó nhận thiệt hại gần NPC đang trải qua quá trình zomb hóa.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó NPC có thể bị kẹt ở ngưỡng cửa sau khi phát thải và chặn người chơi.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó bắn vào tay chân đột biến có thể kéo dài chúng.
  • Đã cố định sử dụng vị trí đứng súng trường NPC khi đứng với khẩu súng lục.
  • Đã sửa một vấn đề trong đó các NPC có thể sinh sản trước người chơi tại vị trí hình cầu.
  • Đã sửa lỗi hình ảnh động bìa lặp lại của NPC.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó các NPC sẽ dừng lại ở các ô cửa trên Rostok.
  • Đã sửa lỗi hoạt hình đi bộ của NPC trong thời gian chiến đấu.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó các NPC của kẻ thù không phản ứng với đạn bay.
  • Cải thiện trận chiến thế giới mở với giả gần khuôn viên khoa học bị bỏ hoang tại Prypiat.
  • Đã sửa một vấn đề trong đó một NPC có mũ bảo hiểm kín có thể ăn, hút thuốc và uống qua mũ bảo hiểm.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó hình ảnh động của cái chết từ một sự bất thường có thể bị thiếu đối với một số người đột biến.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó Lex Legend và nhóm của anh ta không thể quay lại vị trí nhiệm vụ sau khi kết thúc phát xạ.
  • Đã khắc phục một vấn đề khiến chuột khó di chuyển ở những nơi hẹp.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó Burer có thể giành được vũ khí nhiệm vụ từ tay người chơi.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó NPC có thể bắt đầu tìm kiếm kẻ thù sau khi cảnh báo người chơi ẩn vũ khí.
  • Giảm tốc độ sinh sản cho những người hút máu trước khi hoàn thành nhiệm vụ Seven SEALS.
  • Đã khắc phục sự cố khi NPC có thể chặn một ô cửa trong trại yên tĩnh sau trận chiến.
  • Với 70 hơn 70 vấn đề cố định.

Sự cân bằng

  • Hiệu ứng chống bức xạ Arch-artifact kỳ lạ đã giảm.
  • Đã sửa lỗi khi một quả lựu đạn có thể gây sát thương cho Burer khi khiên đang hoạt động.
  • Bây giờ các NPC cần ít ảnh hơn để tiêu diệt Summon giả.
  • Tăng tần số tấn công nhảy cho người đột biến chó mù.
  • Súng lục tái lập và tệp đính kèm giảm thanh.
  • Giảm tốc độ sinh sản cho NPC trong exoskeletons.
  • Cấu hình lại số lượng NPC áo giáp đang mặc. Tăng cơ hội sinh sản áo giáp thấp và trung cấp, trong khi cơ hội cho áo giáp hàng đầu để sinh sản đã giảm.
  • Tăng thiệt hại từ bức xạ tùy thuộc vào điểm rad tích lũy.
  • Cơ hội sinh sản NPC với vũ khí cấp cao trong giai đoạn đầu của trò chơi đã giảm.
  • Đã thêm khả năng giao dịch với các NPC bổ sung tại các trung tâm.
  • Kinh tế tinh chỉnh cho * một công việc cho các nhiệm vụ lặp lại * có thể lặp lại về độ khó của kỳ cựu.
  • Và một vài điều chỉnh cân bằng nhỏ đã được thực hiện.

Tối ưu hóa và sự cố

  • Đã sửa lỗi FPS trong cuộc chiến trùm với Faust.
  • Đã sửa một sự cố với hiệu suất giảm khi đóng PDA hoặc menu tạm dừng.
  • Hiệu suất được cải thiện một chút bằng cách vô hiệu hóa các thuộc tính xây dựng lại lưới điều hướng cho nhiều đối tượng.
  • Đã sửa lỗi rò rỉ bộ nhớ liên quan đến thao tác vật phẩm.
  • Đã sửa lỗi hơn 100 Exception_access_violation và các lỗi khác, bao gồm một số rò rỉ bộ nhớ nhỏ khác.
  • Đã sửa lỗi độ trễ đầu vào sau khi kích hoạt VSYNC với phép nội suy khung FidelityFX được bật.
  • Đã thêm khóa khung hình trong menu tạm dừng, menu chính và màn hình tải.
  • Và một số tinh chỉnh tối ưu hóa khác.

Dưới mui xe

  • Đèn pin của người chơi hiện chiếu bóng lên các đối tượng.
  • Đã khắc phục sự cố khi các mối quan hệ với NPC không thay đổi.
  • Thay đổi tên của một số loại đạn.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó tiêu đề có thể đóng băng bất ngờ trong các cuộc đối thoại.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó một số logic nhiệm vụ không thể bắt đầu sau cái chết của NPC.
  • Cải thiện chuyển đổi từ cutscene sang trò chơi.
  • Đã sửa một vấn đề chung trong đó logic nhiệm vụ có thể bị phá vỡ nếu người chơi đưa một mục cho NPC thông qua tùy chọn Đối thoại.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó cuộc đối thoại với NPC đã đóng sau khi thoát khỏi giao dịch/nâng cấp.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó người chơi được dịch chuyển bên ngoài khu vực có thể chơi được.
  • Đã thêm logic hỗ trợ AIM tùy chỉnh cho các mục tiêu vô hình cho tất cả các bộ điều khiển được hỗ trợ.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó lưu bản sao lưu có thể bị thiếu sau khi thua trò chơi tiết kiệm.
  • Đã sửa lỗi hoạt hình bị hỏng của NPC trong khi hút thuốc.
  • Đã khắc phục một vấn đề trong đó NPC có thể dịch chuyển bên ngoài khu vực có thể chơi được của bản đồ.
  • Đã sửa lỗi thành tích để lén lút xóa hang ổ.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó trong các lần lưu trò chơi bị hỏng sau khi xóa các lần lưu cục bộ và đám mây không thành công lưu đồng bộ hóa.
  • Các mô hình PDA đánh bóng nhìn vào các khu vực ánh sáng yếu.
  • Với hơn 100 cải tiến khác được thực hiện trong cả hai phần: Tối ưu hóa & sự cố và dưới mui xe.
Bài viết mới nhất Hơn+
  • 26 2025-06
    Feed the Pup là một trận đấu ấm tim-3 khó khăn hiện tại trên iOS

    Tin tức thú vị cho các game thủ di động,* Feed the Pup* hiện có sẵn trên iOS! Từ việc cắm vào kỹ thuật số, nhà xuất bản đằng sau các mục yêu thích của Indie như *Boy Boy cam kết trốn thuế *và *Bánh mì tròn cướp ngân hàng *, bản phát hành mới này đánh dấu sự thay đổi hướng tới trải nghiệm chân thành và hấp dẫn hơn về mặt cảm xúc. Đi

  • 26 2025-06
    Street Fighter 6: Năm 1-2 Phiên bản máy bay chiến đấu hiện có sẵn để đặt hàng trước trên Switch 2

    Street Fighter 6: Năm 1-2 Phiên bản máy bay chiến đấu dự kiến ​​ra mắt trên Nintendo Switch 2 vào ngày 5 tháng 6, đưa một đội hình mạnh mẽ gồm 26 máy bay chiến đấu và 20 giai đoạn năng động vào tay bạn. Các tiền tố đã có sẵn, hãy kiểm tra nó tại Target ngày hôm nay. Đọc để biết chi tiết đầy đủ.Street Fighter 6: Năm 1-2 FI

  • 24 2025-06
    "Ghost of Yotei: Chi tiết phiên bản được tiết lộ"

    Nếu bạn hào hứng với Ghost of Yotei, phần tiếp theo rất được mong đợi đối với Ghost of Tsushima, bạn sẽ gặp may. Được thiết lập để phát hành độc quyền trên PS5 vào ngày 2 tháng 10 này, Ghost of Yotei mang đến trải nghiệm tường thuật và thế giới mở mới trong khi duy trì phong cách nghệ thuật ngoạn mục và trò chơi thực hiện