บ้าน ข่าว Stalker 2 Patch 1.2: การแก้ไขมากกว่า 1,700 รายการเพิ่ม A-Life 2.0

Stalker 2 Patch 1.2: การแก้ไขมากกว่า 1,700 รายการเพิ่ม A-Life 2.0

by Daniel May 14,2025

นักพัฒนาของ *stalker 2: Heart of Chornobyl *, GSC Game World ได้เปิดตัวแพทช์ที่ครอบคลุมสำหรับเกมโดยกล่าวถึงการแก้ไขและการปรับปรุง 1,700 ครั้ง การอัปเดตนี้เรียกว่า Patch 1.2 ช่วยเพิ่มระบบ A-Life 2.0 ของเกมอย่างมีนัยสำคัญพร้อมกับแง่มุมอื่น ๆ เช่นความสมดุลสถานที่, เควส, บล็อกเกอร์, ล่มและประสิทธิภาพ

นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน * Stalker 2 * ได้รับการตอบรับอย่างดีจาก Steam ซึ่งมียอดขายมากกว่า 1 ล้านรายการ ความสำเร็จนี้เป็นที่น่าทึ่งเนื่องจากความท้าทายที่สตูดิโอยูเครนต้องเผชิญท่ามกลางการรุกรานของรัสเซียในปี 2565 อย่างไรก็ตามเกมดังกล่าวไม่ได้ไม่มีปัญหากับระบบ A-Life 2.0 เป็นจุดสำคัญของการต่อสู้ A-LIFE คุณลักษณะสำคัญจากเกม * stalker * ดั้งเดิมจำลองพฤติกรรม AI ทั่วโลกของเกมสร้างสภาพแวดล้อมแบบไดนามิกและดื่มด่ำ คำสัญญาของ A-Life 2.0 คือการทำให้โซนมีชีวิตในลักษณะที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนเพิ่มการเล่นเกมที่เกิดขึ้นใหม่ น่าเสียดายที่เมื่อเปิดตัวระบบไม่เป็นไปตามความคาดหวังซึ่งนำไปสู่ความสงสัยเกี่ยวกับการดำเนินการ

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ IGN GSC Game World ได้พูดคุยเกี่ยวกับปัญหาเกี่ยวกับ A-Life 2.0 และความมุ่งมั่นของพวกเขาในการแก้ไขพวกเขา Patch 1.1 เป็นขั้นตอนแรกและตอนนี้ Patch 1.2 ดำเนินการต่อไป นี่คือรายละเอียดที่ดูบันทึกย่อสำหรับ * stalker 2: Heart of Chornobyl * อัปเดต 1.2:

AI

  • แก้ไขข้อผิดพลาดด้วย A-LIFE NPCs ไม่สามารถเข้าใกล้ซากศพได้อย่างเหมาะสม ตอนนี้พวกเขาสามารถรับของขวัญและอาวุธที่ดีที่สุดจากพวกเขาและเปลี่ยนเป็นอาวุธที่ทรงพลังกว่า
  • ปรับปรุงพฤติกรรมการปล้นของ Corpse สำหรับ NPC
  • แก้ไขปัญหาที่ NPC สามารถปล้นเกราะและหมวกกันน็อกจากศพได้
  • แก้ไขปัญหาที่ NPC ไม่สามารถปล้นคลังของ NPC จากฝ่ายอื่นได้
  • ความแม่นยำในการถ่ายภาพ NPC ได้รับการปรับแล้ว
  • กำหนดค่าความแม่นยำในการกระจายกระสุนใหม่สำหรับทุกระยะทางสำหรับอาวุธทั้งหมด
  • เพิ่มการสุ่มของภาพที่แม่นยำในสเปรย์กระสุน
  • ลดการเจาะผนังจากกระสุนอาวุธของ NPC บางอย่าง
  • ปรับปรุงกลไกการลักลอบ
  • แก้ไขปัญหาที่หลังจากการโจมตีระยะประชิด NPC สามารถจบลงด้วยผู้เล่น
  • ปรับเวลาในการระบุตัวละครของผู้เล่นโดย NPC
  • แก้ไขปัญหาที่ NPCs ที่ตำแหน่งมาลาคสามารถสังเกตเห็นผู้เล่นในระยะไกลและผ่านวัตถุ
  • ปรับปรุงพฤติกรรมการกลายพันธุ์ในการต่อสู้
  • แก้ไขปัญหาที่ AI จะไม่หลีกเลี่ยงอุปสรรคและติดอยู่ในระหว่างการต่อสู้สคริปต์
  • แก้ไขปัญหาที่การกลายพันธุ์กระโดดอาจติดอยู่ในอากาศในบางสภาวะ
  • แก้ไขความสามารถของคอนโทรลเลอร์นั้นไม่ทำงานผ่านประตูตะแกรง
  • แก้ไขว่าการกลายพันธุ์ไม่สามารถโจมตีในบางตำแหน่ง
  • แก้ไขปัญหาที่ Chimera สามารถกระโดดผ่านวัตถุได้
  • แก้ไขปัญหาที่ Chimera ไม่ได้ใช้ Jump Attack
  • แก้ไขปัญหาที่กวางเรียกสามารถวางไข่ในมุมมองของผู้เล่น
  • แก้ไขปัญหาที่ Poltergeist สามารถเปิดใช้งานความผิดปกติและรับความเสียหายจากมัน
  • แก้ไขปัญหาที่การกลายพันธุ์ที่มีความสามารถในการกระโดดวิ่งไปรอบ ๆ ผู้เล่นบนพื้นผิวที่ยกระดับและไม่สามารถเข้าถึงได้
  • แก้ไขปัญหาที่ pseudodog ไม่สามารถสร้างหมายเรียกได้เมื่อถอยกลับ
  • เพิ่มความสามารถคำรามสำหรับคอนโทรลเลอร์
  • แก้ไขปัญหาที่ A-LIFE NPCs ไม่ได้รักษา NPC ที่บาดเจ็บเป็นมิตร
  • แก้ไขปัญหาที่ A-Life สามารถวางไข่ใกล้กับผู้เล่น
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ A-Life NPCs สามารถเข้าถึงสถานที่เควส
  • แก้ไขการขาดตัวละครบางตัวที่อาจนำไปสู่ตัวบล็อกในระหว่างการแนะนำของสายหลัก
  • แก้ไขปัญหาที่กองทัพ A-Life สามารถวางไข่ใกล้กับหมู่บ้านมือใหม่อย่างไม่มีที่สิ้นสุด
  • แก้ไขปัญหาด้วย NPC ยามติดอยู่ที่ประตูที่ตำแหน่ง Skadovsk
  • แก้ไขปัญหาที่หนูวางไข่ในถ้ำมากกว่าที่ควรจะเป็น
  • แก้ไขปัญหาที่ NPC อาจติดอยู่หลังจากโหลดบันทึกทำทันทีหลังจากสิ้นสุดการปล่อยมลพิษ
  • แก้ไขปัญหาที่อาวุธที่มีความสามารถในการรับภาระจะหายไป
  • แก้ไขปัญหาด้วยแอนิเมชั่น NPC เมื่อเดินขึ้นไปชั้นบนด้วยปืนในมือ
  • ปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวสำหรับการกลายพันธุ์บางอย่าง
  • แก้ไขผู้เล่นนั้นจะได้รับความเสียหายใกล้กับ NPC ที่กำลังผ่านซอมบี้
  • แก้ไขปัญหาที่ NPC อาจติดอยู่ที่ประตูหลังจากการปล่อยและบล็อกผู้เล่น
  • แก้ไขปัญหาที่การยิงที่แขนขากลายพันธุ์สามารถยืดได้
  • แก้ไขการใช้งานของ NPC Rifle Stand เมื่อยืนด้วยปืนพก
  • แก้ไขปัญหาที่ NPC สามารถวางไข่ต่อหน้าผู้เล่นที่ตำแหน่งทรงกลม
  • แก้ไขภาพเคลื่อนไหวที่ทำซ้ำได้ของ NPC
  • แก้ไขปัญหาที่ NPC จะหยุดอยู่ที่ประตูบน Rostok
  • แก้ไขแอนิเมชั่นการเดินของ NPC ในระหว่างการต่อสู้
  • แก้ไขปัญหาที่ NPC ของศัตรูไม่ตอบสนองต่อกระสุนบิน
  • ปรับปรุงการต่อสู้โลกแบบเปิดด้วย pseudogiant ใกล้กับวิทยาเขตวิทยาศาสตร์ที่ถูกทิ้งร้างที่ Prypiat
  • แก้ไขปัญหาที่ NPC ที่มีหมวกกันน็อกปิดสามารถกินควันและดื่มผ่านหมวกกันน็อก
  • แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชั่นแห่งความตายจากความผิดปกติอาจหายไปสำหรับการกลายพันธุ์บางอย่าง
  • แก้ไขปัญหาที่ Lex Legend และกลุ่มของเขาไม่สามารถกลับไปที่ตำแหน่งเควสหลังจากสิ้นสุดการปล่อยมลพิษ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ยากสำหรับหนูที่จะย้ายในสถานที่แคบ
  • แก้ไขปัญหาที่ Burer สามารถคว้าอาวุธภารกิจจากมือของผู้เล่น
  • แก้ไขปัญหาที่ NPC สามารถเริ่มค้นหาศัตรูหลังจากเตือนผู้เล่นให้ซ่อนอาวุธ
  • ลดอัตราการวางไข่สำหรับ Bloodsuckers ก่อนที่จะเสร็จสิ้นภารกิจด้านหลัง Seven Seals
  • แก้ไขปัญหาเมื่อ NPC สามารถปิดกั้นประตูในค่ายเงียบหลังจากการต่อสู้
  • ด้วยการแก้ไขเพิ่มเติม 70+ ปัญหา

สมดุล

  • ผลการต่อต้านการฉายรังสีของการใส่น้ำอย่างแปลกประหลาดลดลง
  • แก้ไขปัญหาเมื่อลูกระเบิดมือสามารถสร้างความเสียหายให้กับ Burer เมื่อโล่ทำงานอยู่
  • ตอนนี้ NPCs ต้องการภาพน้อยลงในการฆ่า Pseudodog Summon
  • ความถี่ที่เพิ่มขึ้นของการโจมตีกระโดดสำหรับการกลายพันธุ์ของสุนัขตาบอด
  • ปืนพกปรับสมดุลและสิ่งที่แนบมา
  • อัตราการวางไข่ลดลงสำหรับ NPCs ในโครงกระดูกภายนอก
  • กำหนดจำนวนชุดเกราะ NPC ที่สวมใส่ใหม่ เพิ่มโอกาสในการวางไข่เกราะต่ำและกลางระดับในขณะที่โอกาสสำหรับเกราะระดับสูงสุดในการวางไข่ลดลง
  • ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจากรังสีขึ้นอยู่กับจุดเรดที่สะสม
  • โอกาสในการวางไข่ NPCs ด้วยอาวุธระดับสูงในระยะแรกของเกมลดลง
  • เพิ่มความสามารถในการแลกเปลี่ยนกับ NPC เพิ่มเติมที่ฮับ
  • การปรับแต่งเศรษฐกิจสำหรับ * งานสำหรับบาร์เทนต์ * ภารกิจที่ทำซ้ำได้เกี่ยวกับความยากลำบากของทหารผ่านศึก
  • และมีการปรับแต่งสมดุลเล็กน้อยอีกสองสามครั้ง

การเพิ่มประสิทธิภาพและการขัดข้อง

  • แก้ไข FPS ลดลงในระหว่างการต่อสู้กับบอสกับเฟาสต์
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับประสิทธิภาพการทำงานของการปิด PDA หรือหยุดชั่วคราว
  • ประสิทธิภาพที่ได้รับการปรับปรุงเล็กน้อยโดยการปิดใช้งานการนำทางตาข่ายสร้างใหม่สำหรับวัตถุหลาย ๆ วัตถุ
  • แก้ไขการรั่วไหลของหน่วยความจำที่เกี่ยวข้องกับการจัดการรายการ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดมากกว่า 100 ข้อ Exception_access_violation และข้อผิดพลาดอื่น ๆ รวมถึงการรั่วไหลของหน่วยความจำเล็กน้อยอื่น ๆ
  • คงที่ความล่าช้าอินพุตหลังจากเปิดใช้งาน VSYNC ด้วยการแก้ไขเฟรม FidelityFX ที่เปิดใช้งาน
  • เพิ่ม Framerate Lock ในระหว่างเมนูหยุดชั่วคราวเมนูหลักและการโหลดหน้าจอ
  • และการปรับแต่งให้เหมาะสมอื่น ๆ

ใต้ฝากระโปรง

  • ไฟฉายของผู้เล่นตอนนี้หล่อเงาบนวัตถุ
  • แก้ไขปัญหาที่ความสัมพันธ์กับ NPCs ไม่เปลี่ยนแปลง
  • เปลี่ยนชื่อของกระสุนบางประเภท
  • แก้ไขปัญหาที่ชื่อสามารถหยุดยั้งได้อย่างไม่คาดคิดระหว่างการสนทนา
  • แก้ไขปัญหาที่ตรรกะการค้นหาบางอย่างไม่สามารถเริ่มต้นหลังจากการเสียชีวิตของ NPCS
  • ปรับปรุงการเปลี่ยนจาก cutscene เป็นเกม
  • แก้ไขปัญหาทั่วไปที่ Mission Logic สามารถทำลายได้หากผู้เล่นให้รายการกับ NPC ผ่านตัวเลือกการสนทนา
  • แก้ไขปัญหาที่บทสนทนากับ NPC ปิดตัวลงหลังจากออกจากการค้า/การอัพเกรด
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นถูกส่งตัวออกนอกพื้นที่เล่นได้
  • เพิ่มตรรกะ AIST Assist ที่กำหนดเองสำหรับเป้าหมายที่มองไม่เห็นสำหรับคอนโทรลเลอร์ที่รองรับทั้งหมด
  • แก้ไขปัญหาที่บันทึกการสำรองข้อมูลอาจหายไปหลังจากแพ้การบันทึกเกม
  • แก้ไขภาพเคลื่อนไหวที่แตกหักของ NPC ในขณะที่สูบบุหรี่
  • แก้ไขปัญหาที่ NPC สามารถเคลื่อนย้ายออกไปนอกพื้นที่ที่เล่นได้ของแผนที่
  • ความสำเร็จคงที่เพื่อล้างถ้ำ
  • แก้ไขปัญหาที่ในเกมบันทึกจะเสียหายหลังจากการลบการบันทึกในท้องถิ่นและคลาวด์ที่ไม่สำเร็จจะช่วยเพิ่มการซิงค์
  • รุ่น PDA ขัดเงามองในพื้นที่ที่มีแสงน้อย
  • ด้วยการปรับปรุงอื่น ๆ มากกว่า 100 รายการที่ใช้ในทั้งสองส่วน: การเพิ่มประสิทธิภาพและการขัดข้องและภายใต้ประทุน
บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 26 2025-06
    Feed the Pup เป็นปริศนา Match-3 ที่อบอุ่นใจในตอนนี้บน iOS

    ข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับนักเล่นเกมมือถือ -* ฟีดลูกสุนัข* พร้อมให้บริการบน iOS แล้ว! จาก Plug In Digital ผู้จัดพิมพ์ที่อยู่เบื้องหลังรายการโปรดอินดี้ที่แปลกประหลาดเช่น *Turnip Boy ได้ทำการหลีกเลี่ยงภาษี *และ *Turnip Boy Robs ธนาคาร *การเปิดตัวใหม่นี้นับเป็นการเปลี่ยนไปสู่ประสบการณ์ที่มีความจริงใจและมีส่วนร่วมมากขึ้น ไป

  • 26 2025-06
    Street Fighter 6: ปีที่ 1-2 Fighters Edition พร้อมใช้งานสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้าบน Switch 2

    Street Fighter 6: ปีที่ 1-2 Fighters Edition มีกำหนดเปิดตัวใน Nintendo Switch 2 ในวันที่ 5 มิถุนายนนำรายชื่อนักสู้ 26 คนและเวทีไดนามิก 20 ขั้นเข้าสู่มือของคุณ มีการสั่งซื้อล่วงหน้าแล้ว - ตรวจสอบที่ Target วันนี้ อ่านต่อเพื่อดูรายละเอียดทั้งหมด Street Fighter 6: ปีที่ 1-2 FI

  • 24 2025-06
    "Ghost of Yotei: รายละเอียดฉบับเปิดเผย"

    หากคุณตื่นเต้นเกี่ยวกับ Ghost of Yotei การติดตาม Ghost of Tsushima ที่คาดหวังไว้อย่างสูงคุณโชคดี Ghost of Yotei มีการเปิดตัวโดยเฉพาะใน PS5 ในวันที่ 2 ตุลาคมนี้ Ghost of Yotei มอบประสบการณ์การเล่าเรื่องใหม่และเปิดกว้างในขณะที่ยังคงรักษาสไตล์ศิลปะและการเล่นเกมที่น่าทึ่งเหมือนกัน