นักพัฒนาของ *stalker 2: Heart of Chornobyl *, GSC Game World ได้เปิดตัวแพทช์ที่ครอบคลุมสำหรับเกมโดยกล่าวถึงการแก้ไขและการปรับปรุง 1,700 ครั้ง การอัปเดตนี้เรียกว่า Patch 1.2 ช่วยเพิ่มระบบ A-Life 2.0 ของเกมอย่างมีนัยสำคัญพร้อมกับแง่มุมอื่น ๆ เช่นความสมดุลสถานที่, เควส, บล็อกเกอร์, ล่มและประสิทธิภาพ
นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน * Stalker 2 * ได้รับการตอบรับอย่างดีจาก Steam ซึ่งมียอดขายมากกว่า 1 ล้านรายการ ความสำเร็จนี้เป็นที่น่าทึ่งเนื่องจากความท้าทายที่สตูดิโอยูเครนต้องเผชิญท่ามกลางการรุกรานของรัสเซียในปี 2565 อย่างไรก็ตามเกมดังกล่าวไม่ได้ไม่มีปัญหากับระบบ A-Life 2.0 เป็นจุดสำคัญของการต่อสู้ A-LIFE คุณลักษณะสำคัญจากเกม * stalker * ดั้งเดิมจำลองพฤติกรรม AI ทั่วโลกของเกมสร้างสภาพแวดล้อมแบบไดนามิกและดื่มด่ำ คำสัญญาของ A-Life 2.0 คือการทำให้โซนมีชีวิตในลักษณะที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนเพิ่มการเล่นเกมที่เกิดขึ้นใหม่ น่าเสียดายที่เมื่อเปิดตัวระบบไม่เป็นไปตามความคาดหวังซึ่งนำไปสู่ความสงสัยเกี่ยวกับการดำเนินการ
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ IGN GSC Game World ได้พูดคุยเกี่ยวกับปัญหาเกี่ยวกับ A-Life 2.0 และความมุ่งมั่นของพวกเขาในการแก้ไขพวกเขา Patch 1.1 เป็นขั้นตอนแรกและตอนนี้ Patch 1.2 ดำเนินการต่อไป นี่คือรายละเอียดที่ดูบันทึกย่อสำหรับ * stalker 2: Heart of Chornobyl * อัปเดต 1.2:
AI
- แก้ไขข้อผิดพลาดด้วย A-LIFE NPCs ไม่สามารถเข้าใกล้ซากศพได้อย่างเหมาะสม ตอนนี้พวกเขาสามารถรับของขวัญและอาวุธที่ดีที่สุดจากพวกเขาและเปลี่ยนเป็นอาวุธที่ทรงพลังกว่า
- ปรับปรุงพฤติกรรมการปล้นของ Corpse สำหรับ NPC
- แก้ไขปัญหาที่ NPC สามารถปล้นเกราะและหมวกกันน็อกจากศพได้
- แก้ไขปัญหาที่ NPC ไม่สามารถปล้นคลังของ NPC จากฝ่ายอื่นได้
- ความแม่นยำในการถ่ายภาพ NPC ได้รับการปรับแล้ว
- กำหนดค่าความแม่นยำในการกระจายกระสุนใหม่สำหรับทุกระยะทางสำหรับอาวุธทั้งหมด
- เพิ่มการสุ่มของภาพที่แม่นยำในสเปรย์กระสุน
- ลดการเจาะผนังจากกระสุนอาวุธของ NPC บางอย่าง
- ปรับปรุงกลไกการลักลอบ
- แก้ไขปัญหาที่หลังจากการโจมตีระยะประชิด NPC สามารถจบลงด้วยผู้เล่น
- ปรับเวลาในการระบุตัวละครของผู้เล่นโดย NPC
- แก้ไขปัญหาที่ NPCs ที่ตำแหน่งมาลาคสามารถสังเกตเห็นผู้เล่นในระยะไกลและผ่านวัตถุ
- ปรับปรุงพฤติกรรมการกลายพันธุ์ในการต่อสู้
- แก้ไขปัญหาที่ AI จะไม่หลีกเลี่ยงอุปสรรคและติดอยู่ในระหว่างการต่อสู้สคริปต์
- แก้ไขปัญหาที่การกลายพันธุ์กระโดดอาจติดอยู่ในอากาศในบางสภาวะ
- แก้ไขความสามารถของคอนโทรลเลอร์นั้นไม่ทำงานผ่านประตูตะแกรง
- แก้ไขว่าการกลายพันธุ์ไม่สามารถโจมตีในบางตำแหน่ง
- แก้ไขปัญหาที่ Chimera สามารถกระโดดผ่านวัตถุได้
- แก้ไขปัญหาที่ Chimera ไม่ได้ใช้ Jump Attack
- แก้ไขปัญหาที่กวางเรียกสามารถวางไข่ในมุมมองของผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาที่ Poltergeist สามารถเปิดใช้งานความผิดปกติและรับความเสียหายจากมัน
- แก้ไขปัญหาที่การกลายพันธุ์ที่มีความสามารถในการกระโดดวิ่งไปรอบ ๆ ผู้เล่นบนพื้นผิวที่ยกระดับและไม่สามารถเข้าถึงได้
- แก้ไขปัญหาที่ pseudodog ไม่สามารถสร้างหมายเรียกได้เมื่อถอยกลับ
- เพิ่มความสามารถคำรามสำหรับคอนโทรลเลอร์
- แก้ไขปัญหาที่ A-LIFE NPCs ไม่ได้รักษา NPC ที่บาดเจ็บเป็นมิตร
- แก้ไขปัญหาที่ A-Life สามารถวางไข่ใกล้กับผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ A-Life NPCs สามารถเข้าถึงสถานที่เควส
- แก้ไขการขาดตัวละครบางตัวที่อาจนำไปสู่ตัวบล็อกในระหว่างการแนะนำของสายหลัก
- แก้ไขปัญหาที่กองทัพ A-Life สามารถวางไข่ใกล้กับหมู่บ้านมือใหม่อย่างไม่มีที่สิ้นสุด
- แก้ไขปัญหาด้วย NPC ยามติดอยู่ที่ประตูที่ตำแหน่ง Skadovsk
- แก้ไขปัญหาที่หนูวางไข่ในถ้ำมากกว่าที่ควรจะเป็น
- แก้ไขปัญหาที่ NPC อาจติดอยู่หลังจากโหลดบันทึกทำทันทีหลังจากสิ้นสุดการปล่อยมลพิษ
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธที่มีความสามารถในการรับภาระจะหายไป
- แก้ไขปัญหาด้วยแอนิเมชั่น NPC เมื่อเดินขึ้นไปชั้นบนด้วยปืนในมือ
- ปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวสำหรับการกลายพันธุ์บางอย่าง
- แก้ไขผู้เล่นนั้นจะได้รับความเสียหายใกล้กับ NPC ที่กำลังผ่านซอมบี้
- แก้ไขปัญหาที่ NPC อาจติดอยู่ที่ประตูหลังจากการปล่อยและบล็อกผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาที่การยิงที่แขนขากลายพันธุ์สามารถยืดได้
- แก้ไขการใช้งานของ NPC Rifle Stand เมื่อยืนด้วยปืนพก
- แก้ไขปัญหาที่ NPC สามารถวางไข่ต่อหน้าผู้เล่นที่ตำแหน่งทรงกลม
- แก้ไขภาพเคลื่อนไหวที่ทำซ้ำได้ของ NPC
- แก้ไขปัญหาที่ NPC จะหยุดอยู่ที่ประตูบน Rostok
- แก้ไขแอนิเมชั่นการเดินของ NPC ในระหว่างการต่อสู้
- แก้ไขปัญหาที่ NPC ของศัตรูไม่ตอบสนองต่อกระสุนบิน
- ปรับปรุงการต่อสู้โลกแบบเปิดด้วย pseudogiant ใกล้กับวิทยาเขตวิทยาศาสตร์ที่ถูกทิ้งร้างที่ Prypiat
- แก้ไขปัญหาที่ NPC ที่มีหมวกกันน็อกปิดสามารถกินควันและดื่มผ่านหมวกกันน็อก
- แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชั่นแห่งความตายจากความผิดปกติอาจหายไปสำหรับการกลายพันธุ์บางอย่าง
- แก้ไขปัญหาที่ Lex Legend และกลุ่มของเขาไม่สามารถกลับไปที่ตำแหน่งเควสหลังจากสิ้นสุดการปล่อยมลพิษ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ยากสำหรับหนูที่จะย้ายในสถานที่แคบ
- แก้ไขปัญหาที่ Burer สามารถคว้าอาวุธภารกิจจากมือของผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาที่ NPC สามารถเริ่มค้นหาศัตรูหลังจากเตือนผู้เล่นให้ซ่อนอาวุธ
- ลดอัตราการวางไข่สำหรับ Bloodsuckers ก่อนที่จะเสร็จสิ้นภารกิจด้านหลัง Seven Seals
- แก้ไขปัญหาเมื่อ NPC สามารถปิดกั้นประตูในค่ายเงียบหลังจากการต่อสู้
- ด้วยการแก้ไขเพิ่มเติม 70+ ปัญหา
สมดุล
- ผลการต่อต้านการฉายรังสีของการใส่น้ำอย่างแปลกประหลาดลดลง
- แก้ไขปัญหาเมื่อลูกระเบิดมือสามารถสร้างความเสียหายให้กับ Burer เมื่อโล่ทำงานอยู่
- ตอนนี้ NPCs ต้องการภาพน้อยลงในการฆ่า Pseudodog Summon
- ความถี่ที่เพิ่มขึ้นของการโจมตีกระโดดสำหรับการกลายพันธุ์ของสุนัขตาบอด
- ปืนพกปรับสมดุลและสิ่งที่แนบมา
- อัตราการวางไข่ลดลงสำหรับ NPCs ในโครงกระดูกภายนอก
- กำหนดจำนวนชุดเกราะ NPC ที่สวมใส่ใหม่ เพิ่มโอกาสในการวางไข่เกราะต่ำและกลางระดับในขณะที่โอกาสสำหรับเกราะระดับสูงสุดในการวางไข่ลดลง
- ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจากรังสีขึ้นอยู่กับจุดเรดที่สะสม
- โอกาสในการวางไข่ NPCs ด้วยอาวุธระดับสูงในระยะแรกของเกมลดลง
- เพิ่มความสามารถในการแลกเปลี่ยนกับ NPC เพิ่มเติมที่ฮับ
- การปรับแต่งเศรษฐกิจสำหรับ * งานสำหรับบาร์เทนต์ * ภารกิจที่ทำซ้ำได้เกี่ยวกับความยากลำบากของทหารผ่านศึก
- และมีการปรับแต่งสมดุลเล็กน้อยอีกสองสามครั้ง
การเพิ่มประสิทธิภาพและการขัดข้อง
- แก้ไข FPS ลดลงในระหว่างการต่อสู้กับบอสกับเฟาสต์
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับประสิทธิภาพการทำงานของการปิด PDA หรือหยุดชั่วคราว
- ประสิทธิภาพที่ได้รับการปรับปรุงเล็กน้อยโดยการปิดใช้งานการนำทางตาข่ายสร้างใหม่สำหรับวัตถุหลาย ๆ วัตถุ
- แก้ไขการรั่วไหลของหน่วยความจำที่เกี่ยวข้องกับการจัดการรายการ
- แก้ไขข้อผิดพลาดมากกว่า 100 ข้อ Exception_access_violation และข้อผิดพลาดอื่น ๆ รวมถึงการรั่วไหลของหน่วยความจำเล็กน้อยอื่น ๆ
- คงที่ความล่าช้าอินพุตหลังจากเปิดใช้งาน VSYNC ด้วยการแก้ไขเฟรม FidelityFX ที่เปิดใช้งาน
- เพิ่ม Framerate Lock ในระหว่างเมนูหยุดชั่วคราวเมนูหลักและการโหลดหน้าจอ
- และการปรับแต่งให้เหมาะสมอื่น ๆ
ใต้ฝากระโปรง
- ไฟฉายของผู้เล่นตอนนี้หล่อเงาบนวัตถุ
- แก้ไขปัญหาที่ความสัมพันธ์กับ NPCs ไม่เปลี่ยนแปลง
- เปลี่ยนชื่อของกระสุนบางประเภท
- แก้ไขปัญหาที่ชื่อสามารถหยุดยั้งได้อย่างไม่คาดคิดระหว่างการสนทนา
- แก้ไขปัญหาที่ตรรกะการค้นหาบางอย่างไม่สามารถเริ่มต้นหลังจากการเสียชีวิตของ NPCS
- ปรับปรุงการเปลี่ยนจาก cutscene เป็นเกม
- แก้ไขปัญหาทั่วไปที่ Mission Logic สามารถทำลายได้หากผู้เล่นให้รายการกับ NPC ผ่านตัวเลือกการสนทนา
- แก้ไขปัญหาที่บทสนทนากับ NPC ปิดตัวลงหลังจากออกจากการค้า/การอัพเกรด
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นถูกส่งตัวออกนอกพื้นที่เล่นได้
- เพิ่มตรรกะ AIST Assist ที่กำหนดเองสำหรับเป้าหมายที่มองไม่เห็นสำหรับคอนโทรลเลอร์ที่รองรับทั้งหมด
- แก้ไขปัญหาที่บันทึกการสำรองข้อมูลอาจหายไปหลังจากแพ้การบันทึกเกม
- แก้ไขภาพเคลื่อนไหวที่แตกหักของ NPC ในขณะที่สูบบุหรี่
- แก้ไขปัญหาที่ NPC สามารถเคลื่อนย้ายออกไปนอกพื้นที่ที่เล่นได้ของแผนที่
- ความสำเร็จคงที่เพื่อล้างถ้ำ
- แก้ไขปัญหาที่ในเกมบันทึกจะเสียหายหลังจากการลบการบันทึกในท้องถิ่นและคลาวด์ที่ไม่สำเร็จจะช่วยเพิ่มการซิงค์
- รุ่น PDA ขัดเงามองในพื้นที่ที่มีแสงน้อย
- ด้วยการปรับปรุงอื่น ๆ มากกว่า 100 รายการที่ใช้ในทั้งสองส่วน: การเพิ่มประสิทธิภาพและการขัดข้องและภายใต้ประทุน