소식 스토커 2 패치 1.2 : 1,700 개 이상의 수정, A-Life 2.0 추가

스토커 2 패치 1.2 : 1,700 개 이상의 수정, A-Life 2.0 추가

by Daniel May 14,2025

GSC Game World 인 *Stalker 2 : Heart of Chornobyl *의 개발자들은 게임에 대한 포괄적 인 패치를 발표하여 1,700 개의 수정과 개선 사항을 해결했습니다. 패치 1.2로 알려진이 업데이트는 균형, 위치, 퀘스트, 차단기, 충돌 및 성능과 같은 다른 측면과 함께 게임의 A-Life 2.0 시스템을 크게 향상시킵니다.

11 월에 출시 된 이래 Stalker 2 *는 Steam에서 잘 알려져 있으며 백만 건 이상의 판매를 달성했습니다. 2022 년 러시아 침공 가운데 우크라이나 스튜디오가 직면 한 도전을 감안할 때이 성공은 놀랍습니다. 그러나 게임에는 문제가 없었으며 A-Life 2.0 시스템이 주요 논쟁의 요점이되었습니다. 오리지널 * 스토커 * 게임의 주요 기능인 A-Life는 게임 세계의 AI 동작을 시뮬레이션하여 역동적이고 몰입 형 환경을 만듭니다. A-Life 2.0의 약속은 전례없는 방식 으로이 지역에 생명을 불어 넣는 것이 었습니다. 불행하게도,이 시스템은 릴리스되면이 시스템은 기대를 충족시키지 못하여 구현에 대한 회의론을 초래했습니다.

IGN과의 최근 인터뷰에서 GSC Game World는 A-Life 2.0과의 문제와이를 바로 잡는 것에 대한 약속에 대해 논의했습니다. 패치 1.1은 초기 단계였으며 이제 패치 1.2는이 노력을 계속합니다. 다음은 * Stalker 2 : Heart of Chornobyl * 업데이트 1.2에 대한 패치 노트에 대한 자세한 내용입니다.

일체 포함

  • 시체에 제대로 접근 할 수없는 A-Life NPC가있는 버그를 수정했습니다. 이제 그들은 최고의 전리품과 무기를 집어 들고 더 강력한 무기로 전환 할 수 있습니다.
  • NPC의 개선 된 시체 약탈 행동.
  • NPC가 시체에서 방탄복과 헬멧을 약탈 할 수있는 문제를 수정했습니다.
  • NPC가 다른 진영에서 NPC 시체를 약탈 할 수없는 문제를 해결했습니다.
  • NPC 촬영 정확도가 조정되었습니다.
  • 모든 무기의 모든 거리에 대한 총알 분산 정확도를 재구성했습니다.
  • 총알 스프레이에서 정확한 샷의 무작위 배정이 추가되었습니다.
  • 특정 NPC의 무기 총알로부터 벽 침투 감소.
  • 개선 된 스텔스 역학.
  • 근접 공격 후 NPC가 플레이어 뒤에서 끝날 수있는 문제를 해결했습니다.
  • NPC에 의해 플레이어 캐릭터의 식별 시간을 조정했습니다.
  • Malachite 위치의 NPC가 장거리 및 물체를 통해 플레이어를 알아 차릴 수있는 문제를 수정했습니다.
  • 전투에서 개선 된 돌연변이 행동.
  • AI가 장애물을 피하고 스크립트 전투 중에 갇히는 문제를 수정했습니다.
  • 특정 조건에서 점프 돌연변이 체가 공기에 갇히게 될 수있는 문제를 해결했습니다.
  • 그 컨트롤러 능력이 화격자 도어를 통해 작동하지 않습니다.
  • 돌연변이 체가 특정 위치에서 공격 할 수 없다는 것을 고쳤다.
  • 키메라가 물체를 뛰어 넘을 수있는 문제를 수정했습니다.
  • 키메라가 점프 공격을 사용하지 않은 고정 문제.
  • 플레이어의 시야에서 사슴 소환이 생길 수있는 문제를 수정했습니다.
  • Poltergeist가 변칙을 활성화하고 피해를받을 수있는 문제를 해결했습니다.
  • 점프 능력이있는 돌연변이 체가 연주자 주변에서 고가의 도달 할 수없는 표면에서 달리는 문제를 해결했습니다.
  • 후퇴 할 때 Pseudodog가 소환장을 만들 수없는 문제를 수정했습니다.
  • 컨트롤러에 대한 포효 기능이 추가되었습니다.
  • A-Life NPC가 친근한 부상을 입은 NPC를 치료하지 않은 문제를 해결했습니다.
  • A-Life가 플레이어 근처에서 시체를 낳을 수있는 문제를 해결했습니다.
  • A-Life NPC가 퀘스트 위치에 액세스 할 수있는 문제를 수정했습니다.
  • 메인 라인의 연습 중에 차단제로 이어질 수있는 일부 문자가없는 것을 수정했습니다.
  • A-Life Militaries가 신인 마을 근처에서 끝없이 산란 할 수있는 문제를 해결했습니다.
  • Skadovsk 위치의 출입구에서 고정 가드 NPC로 문제를 해결했습니다.
  • 더 많은 래트가 그와 같았던 것보다 더 많은 래트가 등장하는 문제를 해결했습니다.
  • 방출이 끝난 직후에 저장 한 후 NPC가 멈출 수있는 문제를 수정했습니다.
  • 버러 능력에 의해 잡힌 무기가 사라지는 문제를 해결했습니다.
  • 위층에 총을 손에 들고있을 때 NPC 애니메이션의 문제를 해결했습니다.
  • 일부 돌연변이 체의 개선 된 애니메이션.
  • 수정 된 플레이어는 Zombification을 통과하는 NPC 근처에서 피해를 입 힙니다.
  • 방출 후 출입구에 NPC가 붙어있을 수있는 문제를 해결하고 플레이어를 차단했습니다.
  • 돌연변이 사지를 촬영할 수있는 문제가 해결되었습니다.
  • 권총과 함께 서있을 때 NPC 소총 스탠드 위치의 고정 사용.
  • Sphere 위치에서 플레이어 앞에서 NPC가 생성 될 수있는 문제를 수정했습니다.
  • NPC의 반복 가능한 커버 애니메이션을 수정했습니다.
  • Rostok의 출입구에서 NPC가 멈출 문제를 수정했습니다.
  • 전투 중 스탠드에서 NPC의 걷는 애니메이션을 수정했습니다.
  • 적의 NPC가 비행 총알에 반응하지 않은 문제를 해결했습니다.
  • Prypiat의 버려진 과학 캠퍼스 근처의 의사와 함께 개방 된 세계 전투.
  • 닫힌 헬멧을 앓고있는 NPC가 헬멧을 통해 먹고, 담배를 피우고, 마실 수있는 문제를 수정했습니다.
  • 일부 돌연변이 체에 대해 변칙으로 인한 죽음의 애니메이션이 누락 될 수있는 문제를 수정했습니다.
  • Lex Legend와 그의 그룹이 배출 종료 후 퀘스트 위치로 돌아갈 수없는 문제를 수정했습니다.
  • 쥐가 좁은 곳에서 움직이기 어려운 문제를 해결했습니다.
  • 버러가 플레이어의 손에서 퀘스트 무기를 빼앗을 수있는 문제를 해결했습니다.
  • NPC가 무기를 숨기라고 경고 한 후 NPC가 적을 찾기 시작할 수있는 문제를 수정했습니다.
  • Behin
  • NPC가 전투 후 조용한 캠프에서 출입구를 차단할 수있는 문제를 해결했습니다.
  • 추가 70 개 이상의 문제가 해결되었습니다.

균형

  • 이상한 물 아치-아르티팩트 항 방사 효과가 감소되었습니다.
  • 수류탄이 방패가 활성화되었을 때 햄에 손상을 입힐 수있는 문제.
  • 이제 NPC는 의사 소그 소환을 죽이기 위해 샷이 줄어 듭니다.
  • 맹인 개 돌연변이 체에 대한 점프 공격 빈도 증가.
  • 재조정 된 권총 및 소음기 부착물.
  • 외골격에서 NPC의 스폰 속도 감소.
  • NPC가 착용하는 갑옷의 수를 재구성했습니다. 최상위 갑옷을 입을 가능성이 줄어들면서 낮고 미드 계층 갑옷을 산란 할 가능성이 높아졌습니다.
  • 누적 된 무선 점에 따라 방사선의 손상이 증가했습니다.
  • 게임 초기 단계에서 높은 계층 무기로 NPC를 산란 할 가능성이 줄어들 었습니다.
  • 허브에서 추가 NPC와 거래 할 수있는 기능이 추가되었습니다.
  • 경제 조정 * Barkeep * 재향 군인 난이도에 대한 반복 가능한 임무를위한 직업.
  • 그리고 몇 가지 더 작은 잔액 조정이 이루어졌습니다.

최적화 및 충돌

  • 파우스트와의 보스 싸움 중에 고정 된 FPS 방울.
  • PDA 또는 일시 정지 메뉴를 닫을 때의 성능 강하 문제를 수정했습니다.
  • 내비게이션 메쉬를 비활성화하여 여러 객체에 대한 속성을 비활성화하여 성능이 약간 향상되었습니다.
  • 품목 조작과 관련된 메모리 누출이 고정되었습니다.
  • 100 개가 넘는 Exception_access_violation 충돌 및 기타 작은 메모리 누출을 포함한 기타 오류가 수정되었습니다.
  • 활성화 된 fidelityfx 프레임 보간으로 vsync를 활성화 한 후 고정 입력 지연.
  • 일시 정지 메뉴, 메인 메뉴 및로드 스크린 중에 프레임 속도 잠금 장치를 추가했습니다.
  • 그리고 다른 최적화 조정.

후드 아래

  • 플레이어의 손전등은 이제 물체에 그림자를 시전합니다.
  • NPC와의 관계가 변경되지 않은 문제를 수정했습니다.
  • 일부 탄약 유형의 이름이 변경되었습니다.
  • 대화 중에 제목이 예기치 않게 얼어 붙을 수있는 문제를 수정했습니다.
  • NPCS의 사망 후 일부 퀘스트 로직이 시작될 수없는 문제를 수정했습니다.
  • 컷신에서 게임으로의 전환이 향상되었습니다.
  • 플레이어가 대화 옵션을 통해 NPC에 항목을 주면 미션 로직이 중단 될 수있는 일반적인 문제를 수정했습니다.
  • 무역/업그레이드에서 나간 후 NPC와의 대화가 종료 된 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 플레이 가능한 지역 밖에서 순간 이동 된 문제를 수정했습니다.
  • 모든 지원되는 컨트롤러에 대한 보이지 않는 대상에 대한 사용자 정의 AIM Assist Logic이 추가되었습니다.
  • 게임 저장을 잃은 후에 저장 백업이 누락 될 수있는 문제를 수정했습니다.
  • 흡연하는 동안 NPC의 깨진 애니메이션을 수정했습니다.
  • NPC가지도의 재생 가능한 영역 밖에서 순간 이동할 수있는 문제를 수정했습니다.
  • 이신을 몰래 청소하기 위해 성취를 수정했습니다.
  • 로컬 저장을 삭제 한 후 게임 저장이 손상되고 클라우드 저장 동기화가 실패한 문제를 해결했습니다.
  • 세련된 PDA 모델은 저조도 영역에서 보입니다.
  • 최적화 및 충돌 및 후드 아래에서 두 섹션에서 100 개가 넘는 다른 개선 사항이 있습니다.
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