* stalker 2 - Chalker 2: CHOVONOOBYL * ၏နှလုံး, GSC GAME WORLD ၏ BEAM သည်ဂိမ်းအတွက်ပြည့်စုံသောပြင်ဆင်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြပြီး 1,700 ပြင်ဆင်မှုများနှင့်တိုးတက်မှုများကိုကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန်အတွက်အပြည့်အဝပြင်ဆင်ထားသောပြင်ဆင်မှုများကိုဖြန့်ချိခဲ့သည်။ Patch 1.2 ဟုလူသိများသောဤအသစ်ပြောင်းခြင်းသည်ဂိမ်း၏ဘဝ၏ 2.0 system ကိုသိသိသာသာတိုးပွားစေသည်။ အခြားရှုထောင့်များ, နေရာများ,
နို 0 င်ဘာလတွင်စတင်မိတ်ဆက်ကတည်းက STALKER 2 * * ရေနွေးငွေ့တွင်ကောင်းစွာလက်ခံရရှိခဲ့ပြီးရောင်းအား 1 သန်းကျော်ရရှိခဲ့သည်။ ဤအောင်မြင်မှုသည် 2022 ခုနှစ်တွင်ရုရှားနိုင်ငံ၏ကျူးကျော်မှုကြားတွင်ရင်ဆိုင်နေရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုစိန်ခေါ်မှုများကြောင့်မှတ်သားဖွယ်ကောင်းသည်။ သို့သော်ဂိမ်းသည်၎င်း၏ပြ issues နာများမရှိဘဲမဟုတ်ဘဲဘဝ 2.0 system ကိုအငြင်းပွားမှု၏အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။ A-Life သည်မူလ * stalker * ဂိမ်းမှအဓိကအင်္ဂါရပ်, ဂိမ်းကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် Ai အပြုအမူကို Simulates, Game World တွင် Simulates ။ A-Life 2.0 ၏ကတိတော် 2.0 သည်ဇုန်ကိုမကြုံစဖူးထုံးစံ၌အသက်ဝင်စေခြင်း, ကံမကောင်းစွာဖြင့်လွှတ်ပေးပြီးနောက်စနစ်သည်မျှော်လင့်ချက်များနှင့်မကိုက်ညီသောကြောင့်ယင်း၏အကောင်အထည်ဖော်မှုနှင့် ပတ်သက်. သံသယဝင်ရန် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။
IGN နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် GSC Game World နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည်ပြ issues နာများကိုအသက်ဖြင့်ဖော်ပြခဲ့သည်။ Patch 1.1 သည်ကန ဦး အဆင့် (1) သည်ဤအားထုတ်မှုကိုဆက်လက်ပြုလုပ်နေသည်။ * stalker 2 အတွက် patch မှတ်စုများကိုအသေးစိတ်ကြည့်ရှုပါ။
a
- အလောင်းများကိုစနစ်တကျချဉ်းကပ်နိုင်ခြင်းမရှိသော NPCs နှင့်အတူ bug တစ်ခု fixed ။ ယခုသူတို့သည်အကောင်းဆုံးသောလုယက်ခြင်းနှင့်လက်နက်များကို၎င်းတို့ထံမှကောက်ယူ။ ပိုမိုအစွမ်းထက်သောလက်နက်များသို့ပြောင်းနိုင်သည်။
- NPCS အတွက်အလောင်းအစားပြုမှုကိုတိုးတက်လာသောအလောင်းများတိုးတက်လာသည်။
- NPCs သည်ခန္ဓာကိုယ်သံချပ်ကာနှင့်ခမောက်များမှခမောက်များကိုလုယက်နိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- NPCs သည် NPCs ၏အလောင်းများကိုအခြားအဖွဲ့မှအခြားအဖွဲ့များမှမလုယူနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
- NPC ပစ်ခတ်မှုတိကျမှန်ကန်မှုကိုချိန်ညှိထားသည်။
- လက်နက်များအားလုံးအတွက်အကွာအဝေးအားလုံးအတွက်ကျည်ဆန်ခွဲမှုကိုပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်း။
- ကျည်ဆန်မှုန်ရေမွှားများတွင်တိကျသောရိုက်ချက်များ၏ကျပန်းဖြန့်ချိထည့်သွင်း။
- NPC ၏လက်နက်ကျည်ဆံအချို့မှနံရံထိုးဖောက်မှုလျှော့ချခြင်း။
- တိုးတက်လာသောကိုယ်ပျောက်ယန္တရား။
- Melee တိုက်ခိုက်မှုတစ်ခုအပြီးတွင် NPC သည်ကစားသမားနောက်ကွယ်မှအဆုံးသတ်နိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- NPCS မှကစားသမားဇာတ်ကောင်ကိုဖော်ထုတ်သည့်အချိန်ကိုချိန်ညှိခဲ့သည်။
- Malachite တည်နေရာရှိ NPCs များသည်ကစားသမားများကိုရှည်လျားသောအကွာအဝေးတွင်နှင့်အရာဝတ်ထုများမှတဆင့်သတိထားမိနိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- တိုက်ခိုက်ရေးအတွက် mutant အပြုအမူတိုးတက်လာသည်။
- AI သည်အတားအဆီးများကိုရှောင်ရှားနိုင်မည်မဟုတ်ကြောင်းနှင့် script တိုက်ဖျက်ရေးတိုက်ခိုက်မှုများအတွင်းမှီဝဲမည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- အချို့သောအခြေအနေများတွင် applevuck လုပ်နိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- Controller စွမ်းရည်သည်ဆန်ခါများဖြင့်အလုပ်မလုပ်ပါ။
- Mutant သည်အချို့သောရာထူးများတွင်တိုက်ခိုက်ရန်မတတ်နိုင်ခဲ့ပါ။
- Chimera သည်အရာဝတ်ထုများမှတဆင့်ခုန်နိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Chimera သည်ခုန်တိုက်ခိုက်မှုမသုံးသောပုံသေပြ issue နာ။
- ကစားသမား၏မြင်ကွင်းတွင်သမင်ဒရယ်၏ဆင့်ကဲန်များဖြစ်ပေါ်နိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Poltergeist သည်ကွဲလွဲမှုတစ်ခုကိုသက်ဝင်စေပြီး၎င်းမှပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုများကိုခံယူနိုင်သည့်ပြ an နာတစ်ခုသတ်မှတ်ထားသည်။
- မြင့်မားသော,
- ပြန်လည်ဆုတ်ခွာသောအခါ Pseudodog သည်ဆင့်ခေါ်ခြင်းမပြုနိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- Controller အတွက် Roar စွမ်းရည်ကိုထည့်သွင်းပြောကြားခဲ့သည်။
- A-Life NPC များသည်ဖော်ရွေသောဒဏ်ရာရ NPC များကိုမကုသသောပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ကစားသမားအနီးရှိအလောင်းများမွေးမြူနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- A-Life NPC များကို NPC များအား Quest နေရာများသို့ 0 င်ရောက်နိုင်ရန်အတွက်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- အဓိကလိုင်း၏လမ်းလျှောက်နေစဉ် blocker သို့ ဦး တည်သွားစေနိုင်သောဇာတ်ကောင်အချို့၏မရှိခြင်းကိုသတ်မှတ်သည်။
- A-Life စစ်တပ်များသည်လူသစ်ကျေးရွာအနီးတွင်အဆုံးမဲ့နိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Skadovsk တည်နေရာရှိတံခါးပေါက်တွင်တံခါးဝတွင်ကပ်နေသည့် NPC နှင့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ကြွက်များတွင်ကြွက်များတွင်ထွက်ရှိသည့်နေရာများရှိသင့်သည်။
- ထုတ်လွှတ်မှုပြီးသည့်နောက်တွင်ချွေတာသည့်အခါ NPC သည် 0 င်ရောက်ပြီးသည့်နောက်တွင် NPC သည်ကပ်နေသည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- ဘာမှူးစွမ်းရည်ဖြင့်ကိုင်ထားသောလက်နက်များပျောက်ကွယ်သွားလိမ့်မည်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- လက်၌ရှိတဲ့သေနတ်နှင့်အတူအပေါ်ထပ်အပေါ်အပေါ်ထပ်လမ်းလျှောက်သောအခါ NPC ကာတွန်းများနှင့်အတူပြ an နာတစ်ခုပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- အချို့သော mutant များအတွက် animations တိုးတက်လာသောကာတွန်း။
- Player သည် Zerbchification ကိုဖြတ်သန်းသွားသော NPC အနီးတွင်ပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုကိုပြုလုပ်သည်။
- ထုတ်လွှတ်ပြီးနောက် NPC တွင် NPC တွင်တံခါးပေါက်တွင် 0 င်ရောက်ပြီးကစားသမားကိုပိတ်ပင်ထားသည်။
- Mutant ခြေလက်များကိုရိုက်ကူးသည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
- ပစ္စတိုနှင့်အတူရပ်နေသည့်အခါ NPC ရိုင်ဖယ်၏ပုံရိပ်ရပ်တည်မှု၏ပုံရိပ်။
- NPCS သည်ကစားသမားရှေ့တွင်နေရာဒေသရှိကစားသမားရှေ့တွင်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- NPC ၏ထပ်ခါတလဲလဲဖုံးကွယ်ကာတွန်းကာတွန်းကား။
- NPCS rostok တွင်တံခါးပေါက်တွင်ရပ်တန့်မည့်ပြ issue နာတစ်ခုသတ်မှတ်ထားသည်။
- တိုက်ခိုက်ရေးတွင်ရပ်နေစဉ်အတွင်း NPC ၏လမ်းလျှောက်ကာတွန်းကာ။
- ရန်သူ NPCS သည်ပျံသန်းနေသောကျည်ဆံများကိုမတုံ့ပြန်သည့်ကိစ္စတစ်ခုကိုပြင်ဆင်ခဲ့သည်။
- PSYPIT တွင်စွန့်ပစ်ထားသောသိပ္ပံကျောင်းဝင်းအနီးတွင် PSEUDogiant နှင့်အတူပွင့်လင်းသောကမ္ဘာချီတိုက်ခိုက်မှုတိုးတက်လာသည်။
- NPC တစ်ခုတွင်တံခါးပိတ်သံခမောက်လုံးပါသောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုဖြစ်သောပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- အချို့သော mutant များအတွက်ကွဲလွဲမှုမှသေခြင်းသည်သေခြင်းကိုပျောက်ကွယ်သွားနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- Elex Legend နှင့်သူ၏အုပ်စုသည်ထုတ်လွှတ်မှုအပြီးတွင် quest တည်နေရာသို့မပြန်နိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
- ကြွက်များသည်ကျဉ်းမြောင်းသောနေရာများတွင်ပြောင်းရွှေ့ရန်ခက်ခဲစေသည့်ပြ a နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- ဘာသမား၏လက်မှရှာပုံတော်တစ်လက်ကိုစုဆောင်းနိုင်သည့်ပြ an နာတစ်ခုဖြစ်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- လက်နက်များအားလက်နက်များဝှက်ရန်သတိပေးပြီးနောက် NPC သည်ရန်သူကိုစတင်ရှာဖွေရန်စတင်ရှာဖွေနိုင်သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
- တံဆိပ်ခတ်ခုနစ်ခု၏နောက်ကွယ်မှမပြီးဆုံးမီသွေးကြောများမပြီးဆုံးမီသွေးကြောကိုလျှော့ချ။
- NPC သည်တိုက်ခိုက်ရေးအပြီးတိတ်ဆိတ်သောစခန်းရှိတံခါးပေါက်ရှိတံခါးပေါက်တစ်ခုကိုပိတ်ဆို့နိုင်သည့်အခါပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- နောက်ထပ် 70+ ပြ issues နာများနှင့်အတူ fixed ။
လက်ကျန်ငေှ
- Weird Arch-Anti-Risi-Risi-Risi-Risi-Risiation Effect လျှော့ချခဲ့သည်။
- လက်ပစ်ဗုံးသည်ဒိုင်းလွှားကိုတက်ကြွစွာပြုလုပ်သောအခါလက်ပစ်ဗုံးကိုမည်သို့ပြုစုပျိုးထောင်နိုင်သည့်အခါပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်အခါပြ issue နာဖြစ်သည်။
- ယခု NPCS သည် PSEUDODOG ကိုခေါ်ယူရန်အနည်းငယ်သာရိုက်ချက်များလိုအပ်သည်။
- မျက်စိကန်းသောခွေး mutant များအတွက်ခုန်တိုက်ခိုက်မှု၏တိုးပွားလာကြိမ်နှုန်း။
- ပြစ်မှုဆိုင်ရာပစ္စတိုနှင့် silencer ပူးတွဲဖိုင်များကို။
- ExosKeletons ရှိ NPCs များအတွက် spcs နှုန်းကိုလျော့နည်းသွားသည်။
- 0 တ်ဆင်ထားသည့်သံချပ်အင်္ကျီအရေအတွက်ကိုပြန်လည်လက်ခံခြင်း။ အနိမ့်အမြင့်ဆုံးနှင့်အလယ်အလတ်အဆင့်သံချပ်ကာသံချပ်ကာသံချပ်ကာသံချပ်ကာသံချပ်ကာကိုလျှော့ချနိုင်သည့်အခွင့်အလမ်းကိုတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။
- စုဆောင်း ad-points ပေါ်မူတည်။ ဓါတ်ရောင်ခြည်မှပျက်စီးဆုံးရှုံးမှုတိုးမြှင့်။
- ဂိမ်း၏အစောပိုင်းအဆင့်ဆင့်တွင်အမြင့်အမြတ်အစွန်းများဖြင့် NPC များကိုရှာဖွေခြင်းအခွင့်အလမ်းကိုလျှော့ချခဲ့သည်။
- အချက်အချာနေရာများတွင်အပိုဆောင်း NPCs နှင့်ကုန်သွယ်ရန်စွမ်းရည်ကိုထည့်သွင်းပြောကြားခဲ့သည်။
- စစ်မှုထမ်းရန်အခက်အခဲနှင့် ပတ်သက်. နှစ်ထပ်ခါတလဲလဲမစ်ရှင်အတွက်အလုပ်အတွက်စီးပွားရေးအတွက်စီးပွားရေးပြုပြင်ပြောင်းလဲမှု။
- အနည်းငယ်မျှသာအသေးစားလက်ကျန်ငွေကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
အကောင်းမြင်ခြင်းနှင့်ပျက်ကျခြင်း
- FASPS သည် FASPS နှင့်အတူ fixed fps ကျဆင်းသွားသည်။
- PDA သို့မဟုတ် Page Page Path Menu ကိုပိတ်ခြင်းတွင်စွမ်းဆောင်ရည်ကျဆင်းခြင်းနှင့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
- အညွှန်းရှာဖွေရန်အညွှန်းရှာဖွေခြင်းကိုပိတ်ခြင်းဖြင့်အနည်းငယ်တိုးတက်လာသောစွမ်းဆောင်ရည်ကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။
- ပစ္စည်းကိုင်တွယ်မှုနှင့်ဆက်စပ်သောပုံသေမှတ်ဉာဏ်ယိုစိမ့်မှု။
- အခြားအသေးစားမှတ်ဉာဏ်ယိုစိမ့်မှုအပါအ 0 င်အခြားအမှားများအပါအ 0 င်အခြားအမှားများနှင့်အခြားအမှားများကိုကျော်ဖြတ်သည်။
- enabled feluturefx frame interpolation နှင့်အတူ vync ကိုဖွင့်ပြီးနောက် fixed input ကို lag ။
- Pater Menu, Main menu နှင့် Loading ဖန်သားပြင်များအတွင်း framerate lock ကိုထည့်သွင်းထားသည်။
- နှင့်အချို့သောအခြား optimization tweaks ။
ပါးပျဉ်းအောက်မှာ
- ကစားသမား၏လက်နှိပ်ဓာတ်မီးသည်အရာဝတ်ထုများပေါ်တွင်အရိပ်များကိုသွန်းလောင်းသည်။
- NPCs နှင့်ဆက်ဆံရေးမပြောင်းလဲသည့်ကိစ္စကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- အချို့သော ammo အမျိုးအစားများ၏အမည်များကိုပြောင်းလဲခဲ့သည်။
- အဆိုပါခေါင်းစဉ်သည်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးပွဲများအတွင်းမမျှော်လင့်ဘဲအေးခဲသွားသောပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- NPCS သေဆုံးမှုနောက်ပိုင်းတွင်အချို့သောဟန်ချက်ညီဟညျသောယုတ္တိဗေဒစတင်မရနိုင်သောပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
- cutscene မှဂိမ်းအထိအသွင်ကူးပြောင်းမှုတိုးတက်လာသည်။
- ကစားသမားသည် NPC သို့အနေဖြင့် NPC သို့ 0 င်ရောက်ခွင့်ပြုပါကမစ်ရှင်ယုတ္တိဗေဒကိုချိုးဖောက်နိုင်သည့်ယေဘူယျပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
- ကုန်သွယ်မှု / အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းမှထွက်ပေါက်ပြီးနောက် NPC နှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုသည်ပိတ်ပစ်နေသည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ကစားသမားကို playable area ရိယာပြင်ပရှိ The PlayerEleported ခဲ့သည့်ပြ an နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ဖြည့်စွက်ထားသော Custometers အားလုံးအတွက်မျက်မြင်မရသောပစ်မှတ်များအတွက်ယုတ္တိဗေဒပစ္စည်းများကိုကူညီသည်။
- ဂိမ်းများကိုဆုံးရှုံးပြီးနောက်အရန်ကူးခြင်းများပျောက်ဆုံးသွားသောပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည်။
- ဆေးလိပ်သောက်နေစဉ် NPC ၏တောက်ပနေသောကာတွန်းပုံရသည်။
- NPC သည်မြေပုံ၏ 0 မ်းသာဖွယ် area ရိယာပြင်ပရှိ NPC ဆက်သွယ်နိုင်သည့်ပြ issue နာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
- အဆိုပါ lair ရှင်းလင်းဖို့ fixed အောင်မြင်မှု fixed အောင်မြင်မှု။
- ဒေသခံချွေတာခြင်းနှင့်မအောင်မြင်သော Cloud ကိုသိမ်းဆည်းပြီးသောအခါ Game Saves သည်အကျင့်ယိုယွင်းလာသည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းနိုင်သည့်ပြ issue နာကိုဖြေရှင်းခဲ့သည်။
- ပွတ်-PDA မော်ဒယ်များသည်အလင်းရောင်နိမ့်သောဒေသများရှိကြည့်ရှုသည်။
- ကဏ် sections နှစ်ခုလုံးတွင်အကောင်အထည်ဖော်သည့်အခြားတိုးတက်မှု 100 ကျော်နှင့်အတူ - optimization & crash များနှင့်ပါးပျဉ်းအောက်ရှိအခြားတိုးတက်မှုများနှင့်အတူ။