Obsidian Entertainment'ın CEO'su Feargus Urquhart, Microsoft'un Shadowrun IP'sini temel alan bir oyun geliştirmeye duyduğu güçlü ilgiyi açıkça ifade etti. Bu açıklama, kendisine Fallout olmayan hangi Xbox serisi üzerinde en çok çalışmak istediğinin sorulduğu bir röportajın ardından geldi. Urquhart'ın Shadowrun'a duyduğu heyecan yadsınamaz, bunun "süper havalı" olduğunu ve mevcut Microsoft özellikleri arasında en iyi tercih olduğunu belirtiyor.
Obsidian'ın köklü RPG serilerinde başarılı bir şekilde ilgi çekici oyunlar geliştirme geçmişi göz önüne alındığında, bu pek de sürpriz olmamalı. The Outer Worlds gibi orijinal IP'ler oluşturma yeteneklerini kanıtlamış olsalar da uzmanlıkları, Fallout: New Vegas, üzerindeki çalışmalarının da kanıtladığı gibi, mevcut evrenleri genişletmede yatmaktadır. Star Wars Knights of the Old Republic II ve diğerleri. Urquhart daha önce RPG türündeki devam filmleri üzerinde çalışmanın avantajlarını bizzat belirtmiş ve sürekli dünya inşa etme ve hikaye anlatma potansiyelini vurgulamıştı.
Obsidian'ın Shadowrun oyununa ilişkin vizyonunun ayrıntıları açıklanmasa da, bu ihtimal hayranları heyecanlandırıyor. Urquhart'ın seriyle olan ve orijinal masaüstü RPG'ye kadar uzanan uzun süredir devam eden kişisel bağlantısı bu beklentiyi daha da güçlendiriyor. Hatta masaüstü oyununun birden fazla sürümüne sahip olduğunu doğruladı.
İlk olarak 1989'da masaüstü RPG olarak piyasaya sürülen Shadowrun serisi, zengin bir tarihe ve çok sayıda video oyunu uyarlamasına sahiptir. FASA Interactive'in 1999 yılında Microsoft tarafından satın alınmasının ardından Microsoft, video oyunu haklarını elinde tuttu. Harebrained Schemes, son yıllarda 2022 remaster koleksiyonu da dahil olmak üzere birçok Shadowrun oyunu geliştirse de topluluğun yeni, orijinal bir oyun arzusu hala güçlü. Son bağımsız oyun Shadowrun: Hong Kong, 2015'te piyasaya sürüldü.
Obsidian'ın yeni bir Shadowrun oyununun dizginlerini eline alma olasılığı ilgi çekici ve siberpunk-fantezi ortamının hayranları için yüksek kaliteli bir deneyim vaat ediyor.