Генеральный директор Obsidian Entertainment Фергюс Уркхарт публично выразил свою сильную заинтересованность в разработке игры на основе интеллектуальной собственности Microsoft Shadowrun. Это откровение последовало за интервью, в котором его спросили, над какой франшизой для Xbox, не связанной с Fallout, он больше всего хотел бы работать. Энтузиазм Уркарта по поводу Shadowrun неоспорим, он заявил, что это «супер-круто» и его лучший выбор среди доступных свойств Microsoft.
Это не должно вызывать удивления, учитывая историю успешных разработок Obsidian в популярных франшизах ролевых игр. Хотя они доказали свою способность создавать оригинальные IP, такие как The Outer Worlds, их опыт заключается в расширении существующих вселенных, о чем свидетельствует их работа над Fallout: New Vegas, «Звездные войны: Рыцари Старой Республики II» и другие. Сам Уркхарт ранее отмечал преимущества работы над сиквелами в жанре RPG, подчеркивая потенциал непрерывного построения мира и повествования.
Хотя особенности видения Obsidian игры Shadowrun остаются нераскрытыми, эта перспектива волнует фанатов. Давняя личная связь Уркхарта с франшизой, восходящая к оригинальной настольной ролевой игре, еще больше усиливает это ожидание. Он даже подтвердил, что владеет несколькими изданиями настольной игры.
Франшиза Shadowrun, первоначально выпущенная как настольная ролевая игра в 1989 году, может похвастаться богатой историей и многочисленными адаптациями видеоигр. После приобретения FASA Interactive компанией Microsoft в 1999 году Microsoft сохранила за собой права на видеоигры. Хотя компания Harebrained Schemes за последние годы разработала несколько игр Shadowrun, включая коллекцию ремастеров 2022 года, стремление сообщества к новой, оригинальной игре остается сильным. Последняя самостоятельная игра Shadowrun: Hong Kong была выпущена в 2015 году.
Возможность того, что Obsidian возьмет бразды правления над новой игрой Shadowrun, является привлекательной, обещая высококачественный опыт для поклонников сеттинга киберпанк-фэнтези.