Obsidian Entertainment の CEO、Feargus Urquhart は、Microsoft の Shadowrun IP をベースにしたゲームの開発に強い関心を公に表明しました。 この暴露は、Fallout 以外の Xbox シリーズで最も取り組みたいものは何かと尋ねられたインタビューに続くものです。 アーカート氏のシャドウランに対する熱意は否定できず、シャドウランは「非常にクール」であり、利用可能なマイクロソフトの資産の中で一番の選択であると述べています。
Obsidian が確立された RPG フランチャイズで魅力的な作品の開発に成功してきた歴史を考えると、これは驚くべきことではありません。 彼らは アウターワールド のようなオリジナル IP を作成する能力を証明していますが、Fallout: New Vegas、 での取り組みが証明しているように、彼らの専門知識は既存のユニバースの拡張にあります。 Star Wars Knights of the Old Republic II など。 アーカート氏自身は以前、RPG ジャンルの続編に取り組む利点について言及し、継続的な世界構築とストーリーテリングの可能性を強調しました。
Obsidian の Shadowrun ゲームに対するビジョンの詳細はまだ明らかにされていませんが、その見通しはファンを興奮させています。 オリジナルのテーブルトーク RPG にまで遡る、アーカートとシリーズとの長年にわたる個人的なつながりが、この期待をさらに強めています。彼はテーブルトップ ゲームの複数のエディションを所有していることさえ認めました。
Shadowrun シリーズは、1989 年にテーブルトーク RPG として最初に発売され、豊かな歴史と数多くのビデオ ゲーム化を誇っています。 1999 年に FASA Interactive が Microsoft に買収された後、Microsoft はビデオ ゲームの権利を保持しました。 Harebrained Schemes は近年、2022 リマスター コレクションを含むいくつかの Shadowrun ゲームを開発してきましたが、新しいオリジナル タイトルに対するコミュニティの要望は依然として強いです。 最後のスタンドアロン ゲームである Shadowrun:Hong Kong は 2015 年にリリースされました。
Obsidian が新しいシャドウラン ゲームの手綱を握る可能性は魅力的であり、サイバーパンク ファンタジー設定のファンに質の高い体験を約束します。