Obsidian Entertainment 首席执行官 Feargus Urquhart 公开表达了他对开发基于微软 Shadowrun IP 的游戏的强烈兴趣。 在接受采访时,他被问及最想参与《辐射》以外的 Xbox 系列游戏中的哪一款。 厄克特对《Shadowrun》的热情是不可否认的,他表示它“超级酷”,并且是他在 Microsoft 可用产品中的首选。
考虑到 Obsidian 在成熟的 RPG 系列中成功开发引人注目的作品的历史,这不足为奇。 虽然他们已经证明了自己有能力创造像天外世界这样的原创IP,但他们的专长在于扩展现有的宇宙,正如他们在辐射:新维加斯、中的工作所证明的那样星球大战旧共和国武士 II 等。 厄克特本人此前曾指出过制作 RPG 类型续集的优势,强调了持续构建世界和讲述故事的潜力。
虽然 Obsidian 对 Shadowrun 游戏的具体愿景尚未公开,但这一前景让粉丝们兴奋不已。 厄克特与该系列的长期个人联系可以追溯到最初的桌面角色扮演游戏,进一步增强了这种预期。他甚至确认拥有该桌面游戏的多个版本。
Shadowrun 系列最初于 1989 年作为桌面角色扮演游戏推出,拥有丰富的历史和众多的视频游戏改编版本。 1999 年 FASA Interactive 被微软收购后,微软保留了视频游戏的版权。 尽管 Harebrained Plannings 近年来开发了多款《Shadowrun》游戏,包括 2022 年重制版系列,但社区对新的原创游戏的渴望仍然很强烈。 最后一款独立游戏Shadowrun: Hong Kong于2015年发布。
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