Dyrektor generalny Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, publicznie wyraził swoje duże zainteresowanie stworzeniem gry opartej na adresie IP Shadowrun firmy Microsoft. Do tej informacji doszło po wywiadzie, w którym zapytano go, nad jaką marką inną niż Fallout na konsolę Xbox chciałby najbardziej pracować. Entuzjazm Urquharta dla Shadowrun jest niezaprzeczalny, stwierdzając, że jest on „super fajny” i że jest to jego najlepszy wybór spośród dostępnych usług Microsoft.
Nie powinno to być zaskoczeniem, biorąc pod uwagę historię udanego tworzenia przez Obsidian fascynujących pozycji w uznanych seriach RPG. Chociaż udowodnili, że potrafią tworzyć oryginalne adresy IP, takie jak The Outer Worlds, ich wiedza specjalistyczna polega na rozszerzaniu istniejących uniwersów, czego dowodem jest ich praca nad Fallout: New Vegas, Gwiezdne Wojny Rycerze Starej Republiki II i inne. Sam Urquhart zauważył już wcześniej zalety pracy nad sequelami z gatunku RPG, podkreślając potencjał ciągłego budowania świata i opowiadania historii.
Chociaż szczegóły wizji Obsidianu dotyczącej gry Shadowrun pozostają nieujawnione, perspektywa ta ekscytuje fanów. Długoletnie osobiste powiązanie Urquharta z serią, sięgające czasów oryginalnej stołowej gry RPG, jeszcze bardziej wzmacnia te oczekiwania. Potwierdził nawet, że jest właścicielem wielu edycji tej gry planszowej.
Francja Shadowrun, wydana pierwotnie jako stołowa gra RPG w 1989 roku, może poszczycić się bogatą historią i licznymi adaptacjami gier wideo. Po przejęciu FASA Interactive przez Microsoft w 1999 r. Microsoft zachował prawa do gier wideo. Choć w ostatnich latach firma Harebrained Schemes stworzyła kilka gier Shadowrun, w tym kolekcję remasterów na rok 2022, zapotrzebowanie społeczności na nowy, oryginalny tytuł pozostaje duże. Ostatnia samodzielna gra, Shadowrun: Hong Kong, została wydana w 2015 roku.
Możliwość przejęcia sterów przez Obsidian nad nową grą Shadowrun jest przekonująca i gwarantuje wysokiej jakości wrażenia fanom cyberpunkowo-fantastycznej scenerii.