บ้าน ข่าว Vegas Devs Eye Revival สำหรับเกมที่มองไม่เห็น

Vegas Devs Eye Revival สำหรับเกมที่มองไม่เห็น

by Aaron Jan 06,2025

Feargus Urquhart ซีอีโอของ Obsidian Entertainment ได้แสดงความสนใจต่อสาธารณะอย่างมากในการพัฒนาเกมโดยใช้ Shadowrun IP ของ Microsoft การเปิดเผยนี้เป็นไปตามการสัมภาษณ์ซึ่งเขาถูกถามว่าแฟรนไชส์ ​​Xbox ที่ไม่ใช่ Fallout ตัวใดที่เขาอยากร่วมงานมากที่สุด ความกระตือรือร้นของ Urquhart ที่มีต่อ Shadowrun นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ โดยระบุว่ามัน "เจ๋งสุดๆ" และเป็นตัวเลือกอันดับต้นๆ ของเขาในบรรดาคุณสมบัติของ Microsoft ที่มีอยู่

<>

เรื่องนี้ไม่ใช่เรื่องน่าประหลาดใจเมื่อพิจารณาจากประวัติของ Obsidian ในการพัฒนาผลงานที่น่าสนใจในแฟรนไชส์เกม RPG ที่เป็นที่ยอมรับ แม้ว่าพวกเขาจะพิสูจน์ความสามารถในการสร้าง IP ดั้งเดิมเช่น Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure SeriesThe Outer Worlds

แต่ความเชี่ยวชาญของพวกเขาอยู่ที่การขยายจักรวาลที่มีอยู่ ซึ่งเห็นได้จากผลงานของพวกเขาใน

Fallout: New Vegas, Star Wars Knights of the Old Republic II และอื่นๆ ก่อนหน้านี้ Urquhart เองก็สังเกตเห็นข้อดีของการทำงานในภาคต่อของเกมประเภท RPG โดยเน้นถึงศักยภาพในการสร้างโลกและการเล่าเรื่องอย่างต่อเนื่อง <> <> ในขณะที่วิสัยทัศน์เฉพาะของ Obsidian สำหรับเกม Shadowrun ยังคงไม่เปิดเผย ผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าก็สร้างความตื่นเต้นให้กับแฟน ๆ ความสัมพันธ์ส่วนตัวที่มีมาอย่างยาวนานของ Urquhart กับแฟรนไชส์นี้ ย้อนกลับไปถึงเกม RPG บนโต๊ะแบบดั้งเดิม ช่วยเสริมความคาดหวังนี้ให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น เขายังยืนยันว่าเป็นเจ้าของเกมบนโต๊ะหลายรุ่น

แฟรนไชส์ ​​Shadowrun เปิดตัวครั้งแรกในรูปแบบเกม RPG บนโต๊ะในปี 1989 มีประวัติศาสตร์อันยาวนานและการดัดแปลงวิดีโอเกมมากมาย หลังจาก Microsoft เข้าซื้อกิจการ FASA Interactive ในปี 1999 Microsoft ยังคงรักษาลิขสิทธิ์วิดีโอเกมไว้ แม้ว่า Harebrained Schemes จะพัฒนาเกม Shadowrun หลายเกมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ซึ่งรวมถึงคอลเลกชั่นรีมาสเตอร์ในปี 2022 ด้วย ความปรารถนาของชุมชนสำหรับเกมต้นฉบับใหม่ยังคงแข็งแกร่ง เกมเดี่ยวล่าสุด เปิดตัวในปี 2558

<> Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Seriesความเป็นไปได้ที่ Obsidian จะเข้ามากุมบังเหียนเกม Shadowrun ใหม่นั้นเป็นสิ่งที่น่าดึงดูด โดยสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์คุณภาพสูงสำหรับแฟน ๆ ของเกมแนวไซเบอร์พังค์แฟนตาซี

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 30 2025-05
    DOOM: The Dark Ages เปิดตัว: รูปลักษณ์แรก

    หลังจากการฟื้นฟูปรากฎการณ์ของ Doom ของซอฟต์แวร์ ID ในปี 2559 และภาคต่อของ Doom Eternal ที่ได้รับการกลั่นกรองมากขึ้นซีรีส์พบว่าตัวเองอยู่ในจุดสูงสุดที่น่าอิจฉา กระนั้นแทนที่จะพยายามขึ้นสูงขึ้นอีกครั้ง Doom: ยุคมืดเลือกที่จะอยู่ต่อเนื่อง - ทั้งตัวอักษรและเป็นรูปเป็นร่าง preq ที่แต่งแต้มยุคกลางนี้

  • 30 2025-05
    ESA เปิดตัวความคิดริเริ่มสำหรับข้อมูลการเข้าถึงเกม

    ในการเคลื่อนไหวที่ก้าวล้ำสมาคมซอฟต์แวร์บันเทิง (ESA) ได้เปิดตัว Accessible Games Initiative ซึ่งเป็นระบบการติดแท็กใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อให้ข้อมูลการเข้าถึงรายละเอียดแก่นักเล่นเกม การประกาศเกิดขึ้นในวันนี้ในการประชุมนักพัฒนาเกมด้วยความคิดริเริ่มหัวหอก

  • 30 2025-05
    "Tales of Wind: Radiant Rebirth - กลยุทธ์ยอดนิยมสำหรับความก้าวหน้าที่รวดเร็วยิ่งขึ้น"

    Tales of Wind: Radiant Rebirth เต็มไปด้วยการกระทำที่รวดเร็วตัวเลือกการปรับแต่งที่ลึกและโอกาสมากมายในการปรับปรุงพลังของตัวละครของคุณ แม้ว่าเกมจะมีกลไกการศึกษาอัตโนมัติและความคล่องตัว แต่การเพิ่มความคืบหน้าของคุณใน MMORPG นี้ต้องการการตัดสินใจอย่างชาญฉลาด