Bahay Balita Vegas Devs Eye Revival para sa Unseen Game

Vegas Devs Eye Revival para sa Unseen Game

by Aaron Jan 06,2025

Ang CEO ng Obsidian Entertainment na si Feargus Urquhart, ay pampublikong nagpahayag ng kanyang matinding interes sa pagbuo ng isang laro batay sa Shadowrun IP ng Microsoft. Ang paghahayag na ito ay kasunod ng isang panayam kung saan tinanong siya kung aling franchise ng non-Fallout Xbox ang pinakagusto niyang gawin. Ang sigasig ni Urquhart para sa Shadowrun ay hindi maikakaila, na nagsasabi na ito ay "sobrang cool" at ang kanyang nangungunang pagpipilian sa mga available na pag-aari ng Microsoft.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Hindi ito dapat maging sorpresa dahil sa kasaysayan ng Obsidian na matagumpay na bumuo ng mga nakakahimok na entry sa mga nabuong franchise ng RPG. Bagama't napatunayan na nila ang kanilang kakayahang lumikha ng mga orihinal na IP tulad ng The Outer Worlds, ang kanilang kadalubhasaan ay nakasalalay sa pagpapalawak ng mga umiiral nang uniberso, na pinatunayan ng kanilang trabaho sa Fallout: New Vegas, Star Wars Knights of the Old Republic II, at iba pa. Nauna nang nabanggit mismo ni Urquhart ang mga pakinabang ng paggawa sa mga sequel sa genre ng RPG, na itinatampok ang potensyal para sa tuluy-tuloy na pagbuo ng mundo at pagkukuwento.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Habang ang mga detalye ng pananaw ng Obsidian para sa isang laro ng Shadowrun ay nananatiling hindi isiniwalat, ang inaasam-asam ay nasasabik sa mga tagahanga. Ang matagal nang personal na koneksyon ni Urquhart sa prangkisa, mula pa sa orihinal na tabletop RPG, ay higit na nagpapatibay sa pag-asa na ito. Kinumpirma pa niya ang pagmamay-ari niya ng maraming edisyon ng tabletop na laro.

Ang prangkisa ng Shadowrun, na unang inilunsad bilang isang tabletop RPG noong 1989, ay ipinagmamalaki ang mayamang kasaysayan at maraming adaptasyon ng video game. Kasunod ng pagkuha ng FASA Interactive ng Microsoft noong 1999, pinanatili ng Microsoft ang mga karapatan sa video game. Habang ang Harebrained Schemes ay nakabuo ng ilang mga laro ng Shadowrun sa mga nakaraang taon, kabilang ang isang koleksyon ng 2022 remaster, nananatiling malakas ang pagnanais ng komunidad para sa isang bago at orihinal na pamagat. Ang huling standalone na laro, Shadowrun: Hong Kong, ay inilabas noong 2015.

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Ang posibilidad ng Obsidian na kunin ang reins sa isang bagong laro ng Shadowrun ay nakakahimok, na nangangako ng mataas na kalidad na karanasan para sa mga tagahanga ng cyberpunk-fantasy na setting.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 30 2025-05
    DOOM: Ang Madilim na Panahon ay Unveiled: Unang Tingnan

    Matapos ang kamangha -manghang pagbabagong -buhay ng ID software ng Doom noong 2016 at ang mas pino na sumunod na pangyayari, ang Doom Eternal, ang serye ay natagpuan ang sarili sa isang nakakainggit na rurok. Gayunpaman, sa halip na subukan ang isa pang matayog na pag -akyat, kapahamakan: pinipili ng Madilim na Panahon na manatiling saligan - parehong literal at makasagisag. Ang medieval-tinged preq

  • 30 2025-05
    Inilunsad ng ESA ang inisyatibo para sa impormasyon sa pag -access sa laro

    Sa isang groundbreaking move, inilunsad ng Entertainment Software Association (ESA) ang Initiative ng Accessible Games, isang bagong sistema ng pag -tag na idinisenyo upang mabigyan ang mga manlalaro ng detalyadong impormasyon sa pag -access. Ang anunsyo ay dumating ngayon sa Game Developers Conference, kasama ang inisyatibo na pinamunuan

  • 30 2025-05
    "Mga Tale ng Hangin: Radiant Rebirth - Nangungunang Mga Diskarte para sa Mas Mabilis na Pagsulong"

    Mga Tale ng Hangin: Ang Radiant Rebirth ay napuno ng mabilis na pagkilos, malalim na mga pagpipilian sa pagpapasadya, at maraming mga pagkakataon upang mapahusay ang kapangyarihan ng iyong karakter. Bagaman ang laro ay nagtatampok ng auto-questing at naka-streamline na mekanika, ang pag-maximize ng iyong pag-unlad sa MMORPG ay hinihingi ang matalinong paggawa ng desisyon