Oyuncuların ciddi tepkisinin ardından, yeni çıkan FPS oyunu Spectre Divide'ın geliştiricileri Mountaintop Studios, lansmandan sadece birkaç saat sonra oyun içi görünümler ve paketler için fiyat indirimlerini duyurdu. Bu, başlangıçta yüksek fiyatlara yönelik yaygın eleştirinin ardından geldi.
Fiyat Kesintileri ve İadeler
Oyun yönetmeni Lee Horn, silah ve karakter görünümlerinin fiyatlarının, öğeye bağlı olarak kalıcı olarak -25 oranında düştüğünü açıkladı. Fiyat ayarlamasından önce ürün satın alan oyunculara tazminat vermek için Mountaintop Studios, en yakın 100 SP'ye yuvarlanmış 0 SP (oyun içi para birimi) iadesi yapıyor. Bu geri ödeme aynı zamanda Kurucu veya Destekçi paketlerini satın alan ve ardından etkilenen öğeleri satın alanlar için de geçerlidir.
Stüdyo, topluluğun endişelerini kabul ederek "Geri bildirimlerinizi dinledik ve değişiklikler yapıyoruz" dedi. Ancak Başlangıç paketleri, Sponsorluklar ve Onay yükseltmelerinin fiyatları değişmeyecektir.
Karışık Tepkiler
Bazı oyuncular fiyat ayarlamalarını memnuniyetle karşılasa da, oyunun Steam'deki mevcut "Karışık" derecelendirmesini yansıtan yanıtlar büyük ölçüde karışık oldu (bu yazının yazıldığı sırada I olumsuz). Steam'deki olumsuz incelemeler, ilk fiyatlandırmanın büyük bir endişe kaynağı olduğunu vurguluyor. Sosyal medya yorumları bu ikiliği yansıtıyor; bazıları geri bildirimleri dinledikleri için geliştiricileri överken diğerleri eleştirel olmaya devam ediyor, fiyat indiriminin zamanlamasını sorguluyor ve ücretsiz oyun pazarındaki yoğun rekabet göz önüne alındığında oyunun uzun vadeli uygulanabilirliğine ilişkin endişeleri dile getiriyor . Paketlerden tek tek öğelerin satın alınmasına izin verilmesi gibi daha ileri iyileştirme önerileri de gündeme getirildi. Genel görüş, fiyat indiriminin doğru yönde atılmış bir adım olmasına rağmen oyuncu tabanını tam anlamıyla tatmin etmeye yetmeyebileceğini gösteriyor.