Ev Haberler Spectre Divide Lansmanı Sonrası Cilt Fiyatları Keskin Bir Şekilde Düştü

Spectre Divide Lansmanı Sonrası Cilt Fiyatları Keskin Bir Şekilde Düştü

by Isabella Jan 06,2025

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

Oyuncuların ciddi tepkisinin ardından, yeni çıkan FPS oyunu Spectre Divide'ın geliştiricileri Mountaintop Studios, lansmandan sadece birkaç saat sonra oyun içi görünümler ve paketler için fiyat indirimlerini duyurdu. Bu, başlangıçta yüksek fiyatlara yönelik yaygın eleştirinin ardından geldi.

Fiyat Kesintileri ve İadeler

Oyun yönetmeni Lee Horn, silah ve karakter görünümlerinin fiyatlarının, öğeye bağlı olarak kalıcı olarak -25 oranında düştüğünü açıkladı. Fiyat ayarlamasından önce ürün satın alan oyunculara tazminat vermek için Mountaintop Studios, en yakın 100 SP'ye yuvarlanmış 0 SP (oyun içi para birimi) iadesi yapıyor. Bu geri ödeme aynı zamanda Kurucu veya Destekçi paketlerini satın alan ve ardından etkilenen öğeleri satın alanlar için de geçerlidir.

Stüdyo, topluluğun endişelerini kabul ederek "Geri bildirimlerinizi dinledik ve değişiklikler yapıyoruz" dedi. Ancak Başlangıç ​​paketleri, Sponsorluklar ve Onay yükseltmelerinin fiyatları değişmeyecektir.

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

Karışık Tepkiler

Bazı oyuncular fiyat ayarlamalarını memnuniyetle karşılasa da, oyunun Steam'deki mevcut "Karışık" derecelendirmesini yansıtan yanıtlar büyük ölçüde karışık oldu (bu yazının yazıldığı sırada I olumsuz). Steam'deki olumsuz incelemeler, ilk fiyatlandırmanın büyük bir endişe kaynağı olduğunu vurguluyor. Sosyal medya yorumları bu ikiliği yansıtıyor; bazıları geri bildirimleri dinledikleri için geliştiricileri överken diğerleri eleştirel olmaya devam ediyor, fiyat indiriminin zamanlamasını sorguluyor ve ücretsiz oyun pazarındaki yoğun rekabet göz önüne alındığında oyunun uzun vadeli uygulanabilirliğine ilişkin endişeleri dile getiriyor . Paketlerden tek tek öğelerin satın alınmasına izin verilmesi gibi daha ileri iyileştirme önerileri de gündeme getirildi. Genel görüş, fiyat indiriminin doğru yönde atılmış bir adım olmasına rağmen oyuncu tabanını tam anlamıyla tatmin etmeye yetmeyebileceğini gösteriyor.

En son makaleler Daha+
  • 30 2025-05
    Doom: Karanlık Çağlar Açıklandı: İlk Bakış

    ID Software'in 2016 yılında Doom'un olağanüstü canlanmasından ve daha da rafine devam filmi Doom Eternal'dan sonra, seri kendini kıskanılacak bir zirvede buldu. Yine de, başka bir yüce yükseliş denemek yerine, Doom: Dark Ages topraklanmış kalmayı seçer - hem tam anlamıyla hem de mecazi olarak. Bu ortaçağ preq

  • 30 2025-05
    ESA, oyun erişilebilirlik bilgileri için girişim başlattı

    Çığır açan bir harekette, Eğlence Yazılım Derneği (ESA), oyunculara ayrıntılı erişilebilirlik bilgileri sağlamak için tasarlanmış yeni bir etiketleme sistemi olan Accomable Games Initiative'i başlattı. Duyuru bugün Game Developers Konferansı'nda geldi ve girişim başladı

  • 30 2025-05
    "Rüzgar Masalları: Radyant Yeniden Doğuş - Daha hızlı ilerleme için en iyi stratejiler"

    Rüzgar Masalları: Radyant Rebirth, hızlı tempolu aksiyon, derin özelleştirme seçenekleri ve karakterinizin gücünü artırmak için çok sayıda fırsatla dolup taşıyor. Oyun otomatik istese ve aerodinamik mekaniğe sahip olsa da, bu MMORPG'deki ilerlemenizi en üst düzeye çıkarmak akıllı karar verme gerektirir