Дом Новости Цены на скины резко упали после запуска Spectre Divide

Цены на скины резко упали после запуска Spectre Divide

by Isabella Jan 06,2025

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

После значительной реакции игроков Mountaintop Studios, разработчики недавно выпущенного шутера от первого лица Spectre Divide, объявили о снижении цен на внутриигровые скины и наборы всего через несколько часов после запуска. Это следует за широко распространенной критикой первоначально высоких цен.

Снижение цен и возврат средств

Директор игры Ли Хорн сообщил, что цены на оружие и скины персонажей были навсегда снижены на 17–25 %, в зависимости от предмета. Чтобы компенсировать игрокам, которые приобрели предметы до корректировки цен, Mountaintop Studios возвращает 30% SP (внутриигровая валюта), округленное до ближайших 100 SP. Этот возврат также распространяется на тех, кто приобрел наборы основателя или сторонника, а затем купил затронутые предметы.

Студия заявила: «Мы услышали ваши отзывы и вносим изменения», признавая обеспокоенность сообщества. Однако цены на стартовые пакеты, спонсорство и дополнительные обновления останутся неизменными.

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

Смешанные реакции

Хотя некоторые игроки приветствовали корректировку цен, реакция была в значительной степени неоднозначной, отражая текущий рейтинг игры «Смешанный» в Steam (49% отрицательных на момент написания). Отрицательные отзывы в Steam подчеркивают, что первоначальные цены вызывают серьезную озабоченность. Комментарии в социальных сетях отражают эту двойственность: некоторые хвалят разработчиков за то, что они прислушиваются к отзывам, в то время как другие остаются критическими, ставя под сомнение сроки снижения цен и выражая обеспокоенность по поводу долгосрочной жизнеспособности игры, учитывая острую конкуренцию на рынке free-to-play. . Также были высказаны предложения по дальнейшим улучшениям, например, разрешить покупку отдельных предметов из пакетов. Общее мнение предполагает, что, хотя снижение цен является шагом в правильном направлении, его может быть недостаточно, чтобы полностью успокоить базу игроков.

Последние статьи Более+
  • 30 2025-05
    Гибель: темные века открыты: первый взгляд

    После феноменального возрождения Doom в 2016 году ID Software и еще более утонченного продолжения Doom Eternal, серия оказалась на завидном пике. Тем не менее, вместо того, чтобы пытаться еще одно высокое восхождение, Doom: темные века решают оставаться заземленным - как в прямом, так и в переносном смысле. Этот средневековый прев

  • 30 2025-05
    ESA запускает инициативу для информации о доступности игры

    В революционном шаге, Ассоциация программного обеспечения для развлекательных программ (ESA) выпустила инициативу Ascessble Games, новую систему тегов, предназначенную для предоставления геймерам подробной информации о доступности. Объявление было сделано сегодня на конференции разработчиков игры, и инициатива возглавляла

  • 30 2025-05
    "Сказки о ветре: сияющее возрождение - главные стратегии для более быстрого продвижения"

    Tales of Wind: сияющее возрождение наполняется быстро развивающимся действием, вариантами глубокой настройки и многочисленными возможностями для повышения силы вашего персонажа. Хотя игра оснащена автоматической и упорядоченной механикой, максимизация вашего прогресса в этой MMORPG требует интеллектуального принятия решений