プレイヤーからの大きな反発を受けて、新しくリリースされた FPS タイトルSpectre Divide の開発者である Mountaintop Studios は、発売からわずか数時間後にゲーム内スキンとバンドルの値下げを発表しました。 これは、当初の高価格に対する広範な批判を受けてのものです。
値下げと返金
ゲーム ディレクターの Lee Horn は、武器とキャラクター スキンの価格がアイテムに応じて 17 ~ 25% 恒久的に値下げされたことを明らかにしました。 価格調整前にアイテムを購入したプレイヤーに補償するために、Mountaintop Studios は 30% の SP (ゲーム内通貨) の払い戻しを発行します (100 SP 単位で切り上げ)。 この払い戻しは、ファウンダー パックまたはサポーター パックを購入し、その後影響を受けるアイテムを購入したユーザーにも適用されます。
スタジオは「皆さんのフィードバックを聞いて変更を加えている」と述べ、コミュニティの懸念を認めた。 ただし、スターター パック、スポンサーシップ、およびエンドースメントのアップグレードの価格は変更されません。
混合反応
一部のプレイヤーは価格調整を歓迎しましたが、Steam でのゲームの現在の「混合」評価 (執筆時点で 49% が否定的) を反映して、反応は大きくまちまちでした。 Steam での否定的なレビューでは、初期価格が大きな懸念事項であることが強調されています。 ソーシャルメディアのコメントはこの二重性を反映しており、開発者がフィードバックに耳を傾けたことを称賛するものもあれば、依然として批判的であり、値下げのタイミングを疑問視し、基本プレイ無料市場での激しい競争を考慮するとゲームの長期的な存続可能性について懸念を表明するものもある。 。 バンドルから個別のアイテムを購入できるようにするなど、さらなる改善の提案も出されています。 全体的なセンチメントは、値下げは正しい方向への一歩ではあるものの、プレーヤー層を完全になだめるには十分ではない可能性があることを示唆しています。