在玩家強烈反對後,新發布的 FPS 遊戲 Spectre Divide 的開發商 Mountaintop Studios 在發布後幾個小時就宣布遊戲內皮膚和捆綁包的價格降低。 在此之前,人們對最初的高價格提出了廣泛的批評。
降價和退款
遊戲總監 Lee Horn 透露,武器和角色皮膚的價格已永久降低 17-25%,具體取決於物品。 為了補償價格調整前購買物品的玩家,Mountaintop Studios 發放 30% SP(遊戲內貨幣)退款,四舍五入到最接近的 100 SP。 此退款也適用於那些購買了創始人或支持者包並隨後購買了受影響物品的人。
工作室表示,“我們已經聽取了你們的反饋並正在做出改變”,承認社區的擔憂。 但是,入門包、讚助和認可升級的價格將保持不變。
混合反應
雖然一些玩家對價格調整表示歡迎,但反應卻很複雜,反映了該遊戲目前在 Steam 上的“混合”評級(在撰寫本文時為 49% 負麵評級)。 Steam 上的負麵評論凸顯了最初的定價是一個主要問題。 社交媒體評論反映了這種雙重性,一些人稱讚開發商聽取了反饋,而另一些人則仍然持批評態度,質疑降價的時機,並在免費遊戲市場競爭激烈的情況下表達了對遊戲長期生存能力的擔憂。 還提出了進一步改進的建議,例如允許從捆綁中購買單個物品。 總體情緒表明,雖然降價是朝著正確方向邁出的一步,但可能不足以完全安撫玩家群。