在玩家强烈反对后,新发布的 FPS 游戏 Spectre Divide 的开发商 Mountaintop Studios 在发布后几个小时就宣布游戏内皮肤和捆绑包的价格降低。 在此之前,人们对最初的高价格提出了广泛的批评。
降价和退款
游戏总监 Lee Horn 透露,武器和角色皮肤的价格已永久降低 17-25%,具体取决于物品。 为了补偿价格调整前购买物品的玩家,Mountaintop Studios 发放 30% SP(游戏内货币)退款,四舍五入到最接近的 100 SP。 此退款也适用于那些购买了创始人或支持者包并随后购买了受影响物品的人。
工作室表示,“我们已经听取了你们的反馈并正在做出改变”,承认社区的担忧。 但是,入门包、赞助和认可升级的价格将保持不变。
混合反应
虽然一些玩家对价格调整表示欢迎,但反应却很复杂,反映了该游戏目前在 Steam 上的“混合”评级(在撰写本文时为 49% 负面评级)。 Steam 上的负面评论凸显了最初的定价是一个主要问题。 社交媒体评论反映了这种双重性,一些人称赞开发商听取了反馈,而另一些人则仍然持批评态度,质疑降价的时机,并在免费游戏市场竞争激烈的情况下表达了对游戏长期生存能力的担忧。 还提出了进一步改进的建议,例如允许从捆绑中购买单个物品。 总体情绪表明,虽然降价是朝着正确方向迈出的一步,但可能不足以完全安抚玩家群。