W odpowiedzi na znaczną reakcję graczy firma Mountaintop Studios, twórcy nowo wydanego tytułu FPS Spectre Divide, ogłosili obniżki cen skórek i pakietów w grze zaledwie kilka godzin po premierze. Jest to następstwem powszechnej krytyki początkowo wysokich cen.
Obniżki cen i zwroty pieniędzy
Reżyser gry Lee Horn ujawnił, że ceny broni i skórek postaci zostały trwale obniżone o 17-25%, w zależności od przedmiotu. Aby zrekompensować graczom, którzy kupili przedmioty przed zmianą ceny, Mountaintop Studios zwraca 30% SP (waluta w grze), zaokrąglone w górę do najbliższych 100 SP. Zwrot ten dotyczy również osób, które zakupiły pakiety Założyciela lub Wspierającego, a następnie kupiły objęte nimi przedmioty.
Studio oświadczyło: „Słyszeliśmy Wasze opinie i wprowadzamy zmiany”, potwierdzając obawy społeczności. Ceny pakietów startowych, sponsoringu i ulepszeń w ramach wsparcia pozostaną jednak niezmienione.
Mieszane reakcje
Chociaż niektórzy gracze z radością przyjęli zmiany cen, reakcja była w dużej mierze mieszana, co odzwierciedla obecną ocenę gry na platformie Steam „Mieszana” (49% negatywną w momencie pisania tego tekstu). Negatywne recenzje na Steamie podkreślają początkową cenę jako główny problem. Komentarze w mediach społecznościowych odzwierciedlają tę dwoistość – niektórzy chwalą twórców za wysłuchanie opinii, inni pozostają krytyczni, kwestionując moment obniżki ceny i wyrażając obawy co do długoterminowej rentowności gry, biorąc pod uwagę intensywną konkurencję na rynku gier free-to-play . Pojawiły się również sugestie dotyczące dalszych ulepszeń, takich jak umożliwienie zakupu pojedynczych przedmiotów z pakietów. Ogólne nastroje sugerują, że choć obniżka ceny jest krokiem we właściwym kierunku, może nie wystarczyć, aby w pełni uspokoić bazę graczy.