บ้าน ข่าว ราคาสกินลดลงอย่างรวดเร็วหลังการเปิดตัว Spectre Divide

ราคาสกินลดลงอย่างรวดเร็วหลังการเปิดตัว Spectre Divide

by Isabella Jan 06,2025
<>

ภายหลังการฟันเฟืองของผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญ Mountaintop Studios ผู้พัฒนาเกม FPS ที่เพิ่งเปิดตัว Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After LaunchSpectre Divide

ได้ประกาศลดราคาสกินและชุดรวมในเกมเพียงไม่กี่ชั่วโมงหลังการเปิดตัว สิ่งนี้เป็นไปตามการวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางเกี่ยวกับราคาที่สูงในตอนแรก

การลดราคาและการคืนเงิน

ผู้กำกับเกม Lee Horn เปิดเผยว่าราคาอาวุธและสกินตัวละครลดลงอย่างถาวร 17-25% ขึ้นอยู่กับไอเท็ม เพื่อชดเชยผู้เล่นที่ซื้อสินค้าก่อนการปรับราคา Mountaintop Studios จะคืนเงิน SP 30% (สกุลเงินในเกม) โดยปัดเศษขึ้นเป็น 100 SP ที่ใกล้ที่สุด การคืนเงินนี้ยังใช้กับผู้ที่ซื้อแพ็ค Founder's หรือ Supporter และซื้อสินค้าที่ได้รับผลกระทบในภายหลัง

สตูดิโอระบุว่า "เรารับฟังความคิดเห็นของคุณและกำลังทำการเปลี่ยนแปลง" โดยรับทราบข้อกังวลของชุมชน อย่างไรก็ตาม ราคาสำหรับแพ็คเริ่มต้น การสนับสนุน และการอัพเกรดการรับรองจะยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

<>

ปฏิกิริยาแบบผสม

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launchในขณะที่ผู้เล่นบางคนยินดีกับการปรับราคา แต่การตอบสนองกลับผสมปนเปกันไปอย่างมาก ซึ่งสะท้อนถึงคะแนน "ผสม" ของเกมในปัจจุบันบน Steam (ติดลบ 49% ในขณะที่เขียน) บทวิจารณ์เชิงลบบน Steam เน้นย้ำว่าการกำหนดราคาเริ่มแรกเป็นปัญหาหลัก ความคิดเห็นบนโซเชียลมีเดียสะท้อนให้เห็นถึงความเป็นคู่นี้ โดยบางคนก็ชมเชยผู้พัฒนาที่รับฟังความคิดเห็น ในขณะที่คนอื่นๆ ยังคงวิพากษ์วิจารณ์ ตั้งคำถามถึงช่วงเวลาของการลดราคา และแสดงความกังวลเกี่ยวกับความเป็นไปได้ในระยะยาวของเกม เนื่องมาจากการแข่งขันที่รุนแรงในตลาดที่เล่นฟรี . ข้อเสนอแนะสำหรับการปรับปรุงเพิ่มเติม เช่น การอนุญาตให้ซื้อสินค้าแต่ละรายการจากชุดรวม ก็ได้ถูกหยิบยกขึ้นมาเช่นกัน ความเชื่อมั่นโดยรวมชี้ให้เห็นว่าในขณะที่การลดราคาเป็นก้าวไปในทิศทางที่ถูกต้อง แต่อาจไม่เพียงพอที่จะเอาใจฐานผู้เล่นได้อย่างเต็มที่

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 30 2025-05
    DOOM: The Dark Ages เปิดตัว: รูปลักษณ์แรก

    หลังจากการฟื้นฟูปรากฎการณ์ของ Doom ของซอฟต์แวร์ ID ในปี 2559 และภาคต่อของ Doom Eternal ที่ได้รับการกลั่นกรองมากขึ้นซีรีส์พบว่าตัวเองอยู่ในจุดสูงสุดที่น่าอิจฉา กระนั้นแทนที่จะพยายามขึ้นสูงขึ้นอีกครั้ง Doom: ยุคมืดเลือกที่จะอยู่ต่อเนื่อง - ทั้งตัวอักษรและเป็นรูปเป็นร่าง preq ที่แต่งแต้มยุคกลางนี้

  • 30 2025-05
    ESA เปิดตัวความคิดริเริ่มสำหรับข้อมูลการเข้าถึงเกม

    ในการเคลื่อนไหวที่ก้าวล้ำสมาคมซอฟต์แวร์บันเทิง (ESA) ได้เปิดตัว Accessible Games Initiative ซึ่งเป็นระบบการติดแท็กใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อให้ข้อมูลการเข้าถึงรายละเอียดแก่นักเล่นเกม การประกาศเกิดขึ้นในวันนี้ในการประชุมนักพัฒนาเกมด้วยความคิดริเริ่มหัวหอก

  • 30 2025-05
    "Tales of Wind: Radiant Rebirth - กลยุทธ์ยอดนิยมสำหรับความก้าวหน้าที่รวดเร็วยิ่งขึ้น"

    Tales of Wind: Radiant Rebirth เต็มไปด้วยการกระทำที่รวดเร็วตัวเลือกการปรับแต่งที่ลึกและโอกาสมากมายในการปรับปรุงพลังของตัวละครของคุณ แม้ว่าเกมจะมีกลไกการศึกษาอัตโนมัติและความคล่องตัว แต่การเพิ่มความคืบหน้าของคุณใน MMORPG นี้ต้องการการตัดสินใจอย่างชาญฉลาด