Bahay Balita Biglang Bumaba ang Mga Presyo sa Balat Pagkatapos ng Paglulunsad ng Divide ng Spectre

Biglang Bumaba ang Mga Presyo sa Balat Pagkatapos ng Paglulunsad ng Divide ng Spectre

by Isabella Jan 06,2025

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

Kasunod ng makabuluhang backlash ng player, ang Mountaintop Studios, ang mga developer ng bagong inilabas na FPS title Spectre Divide, ay nag-anunsyo ng mga pagbabawas ng presyo para sa mga in-game na skin at bundle ilang oras lamang pagkatapos ng paglunsad. Ito ay kasunod ng malawakang pagpuna sa unang mataas na presyo.

Mga Pagbawas sa Presyo at Mga Refund

Inihayag ng direktor ng laro na si Lee Horn na ang mga presyo para sa mga armas at skin ng character ay permanenteng nabawasan ng 17-25%, depende sa item. Upang mabayaran ang mga manlalaro na bumili ng mga item bago ang pagsasaayos ng presyo, ang Mountaintop Studios ay naglalabas ng 30% SP (in-game currency) na refund, na ni-round up sa pinakamalapit na 100 SP. Nalalapat din ang refund na ito sa mga bumili ng Founder's o Supporter pack at pagkatapos ay bumili ng mga apektadong item.

Sinabi ng studio, "Narinig namin ang iyong feedback at gumagawa kami ng mga pagbabago," na kinikilala ang mga alalahanin ng komunidad. Gayunpaman, mananatiling hindi magbabago ang mga presyo para sa mga Starter pack, Sponsorship, at Endorsement.

Spectre Divide Backlash Prompts Skin Prices to Lower Soon After Launch

Halong-halong Reaksyon

Habang tinanggap ng ilang manlalaro ang mga pagsasaayos ng presyo, ang tugon ay halos magkakahalo, na sumasalamin sa kasalukuyang "Mixed" na rating ng laro sa Steam (49% negatibo sa oras ng pagsulat). Itinatampok ng mga negatibong review sa Steam ang paunang pagpepresyo bilang isang pangunahing alalahanin. Sinasalamin ng mga komento sa social media ang duality na ito, kung saan pinupuri ng ilan ang mga developer sa pakikinig sa feedback habang ang iba ay nananatiling kritikal, na kinukuwestiyon ang timing ng pagbaba ng presyo at pagpapahayag ng mga alalahanin tungkol sa pangmatagalang viability ng laro dahil sa matinding kompetisyon sa free-to-play market. . Ang mga suhestyon para sa karagdagang mga pagpapabuti, tulad ng pagpayag sa pagbili ng mga indibidwal na item mula sa mga bundle, ay itinaas din. Ang pangkalahatang damdamin ay nagmumungkahi na habang ang pagbawas ng presyo ay isang hakbang sa tamang direksyon, maaaring hindi ito sapat upang ganap na patahimikin ang player base.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 30 2025-05
    DOOM: Ang Madilim na Panahon ay Unveiled: Unang Tingnan

    Matapos ang kamangha -manghang pagbabagong -buhay ng ID software ng Doom noong 2016 at ang mas pino na sumunod na pangyayari, ang Doom Eternal, ang serye ay natagpuan ang sarili sa isang nakakainggit na rurok. Gayunpaman, sa halip na subukan ang isa pang matayog na pag -akyat, kapahamakan: pinipili ng Madilim na Panahon na manatiling saligan - parehong literal at makasagisag. Ang medieval-tinged preq

  • 30 2025-05
    Inilunsad ng ESA ang inisyatibo para sa impormasyon sa pag -access sa laro

    Sa isang groundbreaking move, inilunsad ng Entertainment Software Association (ESA) ang Initiative ng Accessible Games, isang bagong sistema ng pag -tag na idinisenyo upang mabigyan ang mga manlalaro ng detalyadong impormasyon sa pag -access. Ang anunsyo ay dumating ngayon sa Game Developers Conference, kasama ang inisyatibo na pinamunuan

  • 30 2025-05
    "Mga Tale ng Hangin: Radiant Rebirth - Nangungunang Mga Diskarte para sa Mas Mabilis na Pagsulong"

    Mga Tale ng Hangin: Ang Radiant Rebirth ay napuno ng mabilis na pagkilos, malalim na mga pagpipilian sa pagpapasadya, at maraming mga pagkakataon upang mapahusay ang kapangyarihan ng iyong karakter. Bagaman ang laro ay nagtatampok ng auto-questing at naka-streamline na mekanika, ang pag-maximize ng iyong pag-unlad sa MMORPG ay hinihingi ang matalinong paggawa ng desisyon