Xbox'tan Phil Spencer, Indiana Jones and the Great Circle'ın PS5 Sürümünü Açıklıyor
Xbox başkanı Phil Spencer, başlangıçta Xbox ve PC'ye özel olan Indiana Jones and the Great Circle'ı 2025 İlkbaharında PlayStation 5'e getirme kararına ışık tuttu. Gamescom 2024 sırasında yapılan duyuru şaşırttı çok.
Stratejik Bir İş Hareketi
Spencer, çoklu platform sürümünün Xbox'ın daha geniş hedefleriyle ve Microsoft'tan gelen yüksek performans beklentileriyle uyumlu stratejik bir iş kararı olduğunu açıkladı. Geçtiğimiz baharda dört oyunun (ikisi Switch'te, dördü PlayStation'da) başarılı bir şekilde çok platformlu olarak piyasaya sürülmesinden bahsederek, Xbox'ın geçmiş deneyimlere dayanarak öğrenme ve uyum sağlama konusundaki kararlılığını vurguladı. Bu öğrenmenin, çoklu platform sürümlerini genişletme kararını etkilediğini belirtti.
Spencer, oyuncu sayısının tüm zamanların en yüksek seviyesinde olması ve serilerin gelişmesiyle Xbox platformunun devam eden gücünün altını çizdi. Gelişen oyun ortamında uyarlanabilirliğin önemini ve daha geniş bir kitleye erişilebilen harika oyunlar sunmaya öncelik verilmesi gerektiğini vurguladı. Odak noktasının Xbox platformunun sağlığı ve oyunlarının büyümesi olduğunu yineledi.
FTC Açıklamaları ve Değişim Stratejileri
Indiana Jones and the Great Circle'ın PlayStation'a geleceğine dair söylentiler resmi duyurudan önceye dayanıyor. Microsoft'un Activision'ı satın almasıyla ilgili FTC denemesi, Disney'in başlangıçta oyunu birden fazla platform için tasarladığını ortaya çıkardı. ZeniMax Media'nın (Bethesda'nın ana şirketi) satın alınmasının ardından, anlaşma Xbox ve PC ayrıcalığı için yeniden müzakere edildi. Ancak 2021'deki şirket içi e-postalar, Spencer ve diğer yöneticilerin ayrıcalığın potansiyel sınırlamalarını tartıştıklarını gösteriyor ve bu da stratejik düşüncede bir değişime işaret ediyor.
Indiana Jones and the Great Circle'ın PS5 sürümü, Doom: The Dark Ages gibi diğer oyunların çoklu platform sürümünü takip ediyor ve Xbox'ın oyun yayınlama stratejisinde daha geniş bir trend olduğunu gösteriyor.
Özünde Spencer'ın açıklamaları, kararı, daha geniş erişime öncelik veren ve dinamik bir oyun pazarında Xbox'ın gelişen stratejisiyle uyumlu, hesaplanmış bir iş hamlesi olarak çerçeveliyor.