Phil Spencer von Xbox erklärt die PS5-Veröffentlichung von Indiana Jones and the Great Circle
Xbox-Chef Phil Spencer beleuchtete die Entscheidung, Indiana Jones and the Great Circle, ursprünglich exklusiv für Xbox und PC, im Frühjahr 2025 auf PlayStation 5 zu bringen. Die Ankündigung, die während der Gamescom 2024 erfolgte, überraschte viele.
Ein strategischer Geschäftsschritt
Spencer stellte klar, dass die Multiplattform-Veröffentlichung eine strategische Geschäftsentscheidung ist, die mit den umfassenderen Zielen von Xbox und den hohen Leistungserwartungen von Microsoft übereinstimmt. Er betonte das Engagement von Xbox, auf der Grundlage früherer Erfahrungen zu lernen und sich anzupassen, und verwies auf die erfolgreichen Multiplattform-Veröffentlichungen von vier Spielen im letzten Frühjahr (zwei auf Switch, vier auf PlayStation). Er erklärte, dass diese Erkenntnisse die Entscheidung beeinflusst hätten, Multiplattform-Releases zu erweitern.
Spencer betonte die anhaltende Stärke der Xbox-Plattform, mit einer Spielerzahl auf einem Allzeithoch und florierenden Franchises. Er betonte die Bedeutung der Anpassungsfähigkeit in der sich entwickelnden Gaming-Landschaft und die Notwendigkeit, der Bereitstellung großartiger Spiele, die einem breiteren Publikum zugänglich sind, Priorität einzuräumen. Der Fokus, bekräftigte er, liege weiterhin auf der Gesundheit der Xbox-Plattform und dem Wachstum ihrer Spiele.
FTC-Enthüllungen und veränderte Strategien
Gerüchte darüber, dass Indiana Jones and the Great Circle auf PlayStation erscheint, gab es bereits vor der offiziellen Ankündigung. Der FTC-Prozess bezüglich der Übernahme von Activision durch Microsoft ergab, dass Disney das Spiel ursprünglich für mehrere Plattformen vorgesehen hatte. Nach der Übernahme von ZeniMax Media (Bethesdas Muttergesellschaft) wurde der Deal für Xbox- und PC-Exklusivität neu ausgehandelt. Interne E-Mails aus dem Jahr 2021 zeigen jedoch, dass Spencer und andere Führungskräfte die möglichen Einschränkungen der Exklusivität diskutieren, was auf einen Wandel im strategischen Denken hindeutet.
Die PS5-Veröffentlichung von Indiana Jones and the Great Circle folgt auf die plattformübergreifende Veröffentlichung anderer Titel wie Doom: The Dark Ages, was auf einen breiteren Trend innerhalb der Spieleveröffentlichungsstrategie von Xbox schließen lässt.
Im Wesentlichen stellen Spencers Aussagen die Entscheidung als einen kalkulierten Geschäftsschritt dar, der einer größeren Reichweite Priorität einräumt und sich an der sich entwickelnden Strategie von Xbox in einem dynamischen Gaming-Markt ausrichtet.