Avowed'in oyun direktörü, beklenen 2025 sürümü öncesinde oyunun karmaşık tasarımına ayrıntılı bir bakış sunuyor. Oyun, oyuncu seçimlerine göre şekillenen derin ve etkileyici bir deneyim vaat ediyor.
Açıklandı: Birden Fazla Kaderi Olan Karmaşık Bir Dünya
Yaşayan Topraklarda Siyasi Entrikayı Yönlendirmek
Obsidian Entertainment'ın Avoved'i oyunculara karakterlerini tanımlama ve hikayeyi etkileme konusunda sürekli fırsatlar sunmayı amaçlıyor. Oyun direktörü Carrie Patel, ne kadar küçük olursa olsun her kararın genel deneyime katkıda bulunduğunu açıklıyor."Oyun, kendini ifade etme ve keşfetme için sürekli fırsatlar sunuyor," diyor Patel. Oyuncu katılımının önemini vurguluyor, oyuncuları deneyimleri üzerinde düşünmeye teşvik ediyor ve kendilerine şu soruyu soruyor: "En çok ne zaman ilgileniyorum? Ne zaman merak ediyorum? Dikkatimi ne çekiyor? Seçimlerimi ne yönlendiriyor?"
Patel, Avowed'daki sonuçların ağırlıklı olarak Eora'nın zengin ayrıntılara sahip dünyasında, özellikle de siyasi gücün şiddetli bir şekilde tartışıldığı Yaşayan Topraklar'da yapılan keşif ve keşiflere bağlı olduğunu ekliyor. "Bu iki dünyanın anlatılarını bir araya getirmekten keyif aldım" diyor.
Oyuncular, bir yandan siyasi hırslarının peşinden giderken bir yandan da ruhsal bir vebayı araştırmakla görevli bir Aedyran İmparatorluğu elçisi rolünü üstleniyorlar. Patel şöyle açıklıyor: "Anlamlı bir rol oyunu, oyunculara keşfetmeleri için derinlik kazandırmaktan gelir." "Bu dünyada kim olmak istediğinizi tanımlamak ve oyundaki durumların bunu yansıtmasına izin vermekle ilgili."
Karmaşık RPG mekaniğinin ötesinde, oyunda sihir, kılıçlar ve ateşli silahların harmanlandığı stratejik savaşlar bulunuyor. Patel, "Mevcut yetenekler ve silah seçenekleri, her oyunda çok farklı deneyimler yaratıyor" diye doğruluyor.
Ayrıca Patel, IGN'e her biri oyuncu seçimlerinin benzersiz bir kombinasyonu olan çok sayıda sonun varlığını doğruluyor. "Çift haneli bitiş slaytlarımız var ve nihai sonuç bunların karmaşık bir karışımı" diye açıklıyor. "Obsidian'ın tarzına uygun olarak sonunuz, oyun boyunca yaptığınız seçimlerin, karşılaştığınız içerik ve bu içerikteki eylemleriniz tarafından şekillendirilen doğrudan bir yansımasıdır."