De gamedirecteur van Avowed biedt een gedetailleerd overzicht van het ingewikkelde ontwerp van de game, voorafgaand aan de verwachte release in 2025. De game belooft een diepgaande en impactvolle ervaring, gevormd door de keuzes van spelers.
Bekend: een complexe wereld met meerdere bestemmingen
Navigeren door politieke intriges in de levende landen
Avowed van Obsidian Entertainment wil spelers voortdurend de mogelijkheid bieden om hun karakter te definiëren en het verhaal te beïnvloeden. Gamedirecteur Carrie Patel legt uit dat elke beslissing, hoe klein ook, bijdraagt aan de algehele ervaring."De game biedt constante mogelijkheden voor zelfexpressie en verkenning", zegt Patel. Ze benadrukt het belang van spelersbetrokkenheid, moedigt spelers aan om na te denken over hun ervaringen en stelt zichzelf de vraag: "Wanneer ben ik het meest betrokken? Wanneer ben ik nieuwsgierig? Wat houdt mijn aandacht vast? Wat drijft mijn keuzes?"
Patel voegt eraan toe dat de uitkomsten in Avowed sterk afhankelijk zijn van verkenning en ontdekking binnen de rijk gedetailleerde wereld van Eora, met name de Living Lands, waar de politieke macht fel wordt betwist. "Ik vond het leuk om de verhalen van deze twee werelden met elkaar te verweven", merkt ze op.
Spelers kruipen in de huid van een gezant van het Aedyran-rijk, belast met het onderzoeken van een spirituele plaag en het nastreven van hun politieke ambities. "Betekenisvol rollenspel komt voort uit het geven van diepgang aan spelers om te verkennen", legt Patel uit. "Het gaat erom te definiëren wie je wilt zijn in deze wereld en de situaties in het spel dat te laten weerspiegelen."
Naast de ingewikkelde RPG-mechanica bevat de game strategische gevechten waarin magie, zwaarden en vuurwapens worden gecombineerd. “De beschikbare vaardigheden en wapenkeuzes creëren bij elke playthrough enorm verschillende ervaringen”, bevestigt Patel.
Bovendien bevestigt Patel tegenover IGN het bestaan van talloze eindes, elk een unieke combinatie van spelerskeuzes. "We hebben einddia's met dubbele cijfers en het uiteindelijke resultaat is een complexe mix daarvan", legt ze uit. “Trouw aan de stijl van Obsidian is je einde een directe weerspiegeling van je keuzes tijdens het spel, gevormd door de inhoud die je bent tegengekomen en je acties daarin.”