Firewalk Studios' Concord: Isang Maikling Buhay na Hero Shooter
Si Concord, ang 5v5 hero shooter ng Firewalk Studios, ay biglang nagwakas dalawang linggo lamang pagkatapos nitong ilunsad. Ang pagkabigo ng laro na matugunan ang mga inaasahan ay humantong sa pagsasara ng mga server nito noong ika-6 ng Setyembre, 2024, gaya ng inanunsyo ni Game Director Ryan Ellis. Sa kabila ng ilang positibong feedback ng manlalaro sa ilang aspeto, ang pangkalahatang pagtanggap ay hindi naabot sa mga layunin ng studio. Ang mga digital na pagbili ay nakatanggap ng mga awtomatikong refund, habang ang mga pisikal na kopya ay nangangailangan ng pagbabalik sa pamamagitan ng kani-kanilang mga retailer.
Mataas na Pag-asa, Malungkot na Resulta
Ang pagsasara ay isang malaking pag-urong, kung isasaalang-alang ang pagkuha ng Sony ng Firewalk Studios batay sa kanilang nakikitang potensyal. Inabandona ang mga mapaghangad na plano pagkatapos ng paglulunsad, kabilang ang isang season launch at lingguhang cutscene, dahil sa hindi magandang performance ng laro. Tatlong cutscenes lang ang pinakawalan.
Mga Dahilan ng Pagkabigo
Maagang nagsimula ang mga pakikibaka ni Concord. Kahit na pagkatapos ng walong taong yugto ng pag-unlad, ang interes ng manlalaro ay nanatiling minimal, na umabot lamang sa 697 kasabay na mga manlalaro. Tinutukoy ng mga analyst ang ilang mga salik na nag-aambag: kakulangan ng inobasyon at hindi inspiradong mga disenyo ng karakter, na hindi nakikilala ang sarili sa mga kakumpitensya; isang $40 na punto ng presyo, na naglalagay nito sa isang dehado laban sa mga karibal na free-to-play; at halos kawalan ng marketing.
Mga Posibilidad sa Hinaharap at Mga Aral na Natutunan
Habang hindi sigurado ang agarang hinaharap ng Concord, ang Firewalk Studios ay nag-e-explore ng mga opsyon para sa pakikipag-ugnayan sa hinaharap. Ang posibilidad ng muling pagkabuhay ay umiiral, gaya ng ipinakita ng matagumpay na muling paglulunsad ng Gigantic. Gayunpaman, ang simpleng paggawa ng Concord na free-to-play ay hindi malulutas ang mga pangunahing problema nito—walang kinang na mga disenyo ng character at gameplay mechanics. Ang isang kumpletong pag-overhaul, katulad ng matagumpay na muling pagdidisenyo ng Final Fantasy XIV, ay maaaring kailanganin para sa isang potensyal na pagbabalik. Ang pagsusuri ng Game8 ay nagbigay sa Concord ng 56/100, na itinatampok ang visually appealing ngunit walang buhay na gameplay. Ang laro ay nagsisilbing isang babala tungkol sa kahalagahan ng pagbabago, marketing, at pagtugon sa mga pangunahing isyu sa gameplay sa mapagkumpitensyang hero shooter market.