소식 콩코드의 통치는 짧았지만 덧없는 것은 아니다

콩코드의 통치는 짧았지만 덧없는 것은 아니다

by Leo Dec 31,2024

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk Studios의 Concord: 단명한 히어로 슈팅 게임

Firewalk Studios의 5대5 히어로 슈팅 게임인 Concord는 출시 2주 만에 갑작스럽게 종료되었습니다. 게임 디렉터 Ryan Ellis가 발표한 대로 게임이 기대치를 충족하지 못하여 2024년 9월 6일에 서버가 종료되었습니다. 특정 측면에 대한 긍정적인 플레이어 피드백에도 불구하고 전반적인 반응은 스튜디오의 목표에 미치지 못했습니다. 디지털 구매는 자동으로 환불되지만 실제 구매는 해당 판매점을 통해 반품해야 합니다.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived큰 기대, 비참한 결과

소니가 인지된 잠재력을 바탕으로 Firewalk Studios를 인수한 점을 고려하면 이번 폐쇄는 상당한 차질입니다. 시즌 출시 및 주간 컷신을 포함한 야심찬 출시 후 계획은 게임 성능 저하로 인해 포기되었습니다. 최종적으로 공개된 컷신은 3개뿐입니다.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived실패 이유

콩코드의 투쟁은 일찍부터 시작되었습니다. 8년의 개발 기간이 지나도 플레이어의 관심은 최소화되어 최대 동시 플레이어 수는 697명에 불과했습니다. 분석가들은 다음과 같은 몇 가지 요인을 지적합니다. 혁신의 부족, 영감이 없는 캐릭터 디자인, 경쟁사와의 차별화 실패; 가격은 40달러로 무료 플레이 경쟁사에 비해 불리합니다. 마케팅이 거의 부재합니다.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived미래 가능성과 교훈

Concord의 즉각적인 미래는 불확실하지만 Firewalk Studios는 향후 참여를 위한 옵션을 모색하고 있습니다. 자이언틱의 성공적인 재런칭이 보여주는 것처럼, 부활의 가능성도 존재합니다. 그러나 단순히 Concord를 무료 플레이로 만드는 것만으로는 핵심 문제인 빈약한 캐릭터 디자인과 게임 플레이 메커니즘을 해결할 수 없습니다. Final Fantasy XIV의 성공적인 재설계와 유사한 완전한 점검이 잠재적인 복귀를 위해 필요할 수 있습니다. Game8의 리뷰에서는 Concord가 시각적으로 매력적이면서도 생명력이 없는 게임 플레이를 강조하며 56/100을 받았습니다. 이 게임은 경쟁이 치열한 히어로 슈터 시장에서 혁신, 마케팅, 핵심 게임플레이 문제 해결의 중요성에 대한 경고의 역할을 합니다.

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