ニュース コンコードの統治は短くなったが、一時的なものではなかった

コンコードの統治は短くなったが、一時的なものではなかった

by Leo Dec 31,2024

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk Studios の Concord: 短命のヒーロー シューター

Firewalk Studios の 5 対 5 ヒーロー シューターである Concord は、発売からわずか 2 週間で突然の終了を迎えました。 ゲームディレクターのライアン・エリス氏が発表したように、このゲームは期待に応えられなかったため、2024年9月6日にサーバーがシャットダウンされました。 特定の側面についてプレイヤーから好意的なフィードバックがあったにもかかわらず、全体的な評価はスタジオの目標には届きませんでした。 デジタル購入の場合は自動的に返金されますが、物理コピーの場合はそれぞれの小売業者を通じて返品する必要があります。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived期待は大きいが、結果は惨憺たるもの

ソニーが潜在力に基づいて Firewalk Studios を買収したことを考慮すると、この閉鎖は重大な後退である。 シーズンローンチや毎週のカットシーンなどの野心的なローンチ後の計画は、ゲームのパフォーマンスが悪かったために放棄されました。 最終的にリリースされたカットシーンは 3 つだけでした。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived失敗の理由

コンコードの闘争は早くから始まりました。 8 年間の開発期間を経ても、プレイヤーの関心は最小限にとどまり、同時プレイヤー数はピーク時にもわずか 697 人でした。 アナリストらはいくつかの要因を指摘している。イノベーションの欠如とインスピレーションのないキャラクターデザインで、競合他社との差別化に失敗している。価格は 40 ドルで、基本プレイ無料のライバルに対して不利な立場にあります。そしてマーケティングはほぼ不在です。

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived将来の可能性と学んだ教訓

Concord の当面の将来は不確実ですが、Firewalk Studios は将来の関与の選択肢を検討しています。 Gigantic の再起動の成功が示すように、復活の可能性は存在します。 ただし、単純に Concord を無料プレイにするだけでは、精彩を欠いたキャラクター デザインとゲームプレイ メカニクスという核心的な問題は解決されません。 ファイナルファンタジー XIV の成功した再設計と同様に、完全な見直しが、潜在的な復活のために必要になるかもしれません。 Game8 のレビューでは Concord に 56/100 の評価を与え、その視覚的に魅力的でありながら生き生きとしたゲームプレイを強調しました。 このゲームは、競争の激しいヒーロー シューター市場におけるイノベーション、マーケティング、ゲームプレイの中核問題への取り組みの重要性についての警告の物語として機能します。

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