Firewalk Studios 的 Concord:一款短命的英雄射击游戏
Firewalk Studios 的 5v5 英雄射击游戏 Concord 在推出仅两周后就戛然而止。 游戏总监 Ryan Ellis 宣布,该游戏未能达到预期,导致其服务器于 2024 年 9 月 6 日关闭。 尽管玩家在某些方面获得了一些积极的反馈,但整体反响并未达到工作室的目标。 购买数字版会自动退款,而实体版则需要通过各自的零售商退货。
期望很高,结果却很惨淡
考虑到索尼基于 Firewalk Studios 的潜力而收购 Firewalk Studios,此次关闭是一个重大挫折。 由于游戏表现不佳,雄心勃勃的发布后计划(包括赛季发布和每周过场动画)被放弃。 最终只发布了三个过场动画。
失败原因
康科德的挣扎很早就开始了。 即使经过八年的开发期,玩家的兴趣仍然很低,最高时只有 697 名同时在线玩家。 分析师指出了几个促成因素:缺乏创新和缺乏创意的角色设计,未能从竞争对手中脱颖而出; 40 美元的价格点,使其在与免费游戏竞争对手的竞争中处于劣势;以及几乎没有营销。
未来的可能性和经验教训
虽然 Concord 的近期前景尚不确定,但 Firewalk Studios 正在探索未来参与的选择。 正如《Gigantic》的成功重新推出所证明的那样,复兴的可能性是存在的。 然而,仅仅让《Concord》免费并不能解决其核心问题——乏善可陈的角色设计和游戏机制。 类似于《最终幻想 14》的成功重新设计,彻底的改革可能是潜在的卷土重来所必需的。 Game8 的评论给 Concord 的评分为 56/100,强调其视觉吸引力但毫无生气的游戏玩法。 该游戏是关于创新、营销和解决竞争性英雄射击游戏市场中核心游戏问题的重要性的警示故事。