Casa Notizia Il regno di Concord fu breve, ma lungi dall'essere fugace

Il regno di Concord fu breve, ma lungi dall'essere fugace

by Leo Dec 31,2024

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord di Firewalk Studios: uno sparatutto con eroi di breve durata

Concord, lo sparatutto con eroi 5v5 di Firewalk Studios, ha incontrato una brusca fine appena due settimane dopo il suo lancio. L'incapacità del gioco di soddisfare le aspettative ha portato alla chiusura dei suoi server il 6 settembre 2024, come annunciato dal direttore del gioco Ryan Ellis. Nonostante alcuni feedback positivi da parte dei giocatori su alcuni aspetti, l'accoglienza complessiva non è stata all'altezza degli obiettivi dello studio. Gli acquisti digitali hanno ricevuto rimborsi automatici, mentre le copie fisiche richiedono la restituzione tramite i rispettivi rivenditori.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedGrandi speranze, risultati deludenti

La chiusura rappresenta una battuta d'arresto significativa, considerando l'acquisizione di Firewalk Studios da parte di Sony in base al loro potenziale percepito. Gli ambiziosi piani post-lancio, incluso il lancio della stagione e i filmati settimanali, sono stati abbandonati a causa delle scarse prestazioni del gioco. Alla fine sono stati rilasciati solo tre filmati.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedMotivi del fallimento

Le difficoltà di Concord iniziarono presto. Anche dopo un periodo di sviluppo di otto anni, l'interesse dei giocatori è rimasto minimo, con un picco di soli 697 giocatori simultanei. Gli analisti sottolineano diversi fattori che contribuiscono: mancanza di innovazione e design dei personaggi poco ispirato, incapacità di differenziarsi dalla concorrenza; un prezzo di $ 40, ponendolo in svantaggio rispetto ai rivali free-to-play; e una quasi assenza di marketing.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedPossibilità future e lezioni apprese

Mentre il futuro immediato di Concord è incerto, Firewalk Studios sta esplorando opzioni per un impegno futuro. La possibilità di un rilancio esiste, come dimostrato dal successo del rilancio di Gigantic. Tuttavia, rendere Concord semplicemente free-to-play non risolverebbe i suoi problemi principali: design dei personaggi e meccaniche di gioco poco brillanti. Una revisione completa, simile alla riprogettazione di successo di Final Fantasy XIV, potrebbe essere necessaria per un potenziale ritorno. La recensione di Game8 ha dato a Concord un 56/100, evidenziandone il gameplay visivamente accattivante ma senza vita. Il gioco funge da ammonimento sull'importanza dell'innovazione, del marketing e della risoluzione dei problemi fondamentali del gameplay nel mercato competitivo degli sparatutto con eroi.

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