Isang dating manunulat ng Larian Studios, si Baudelaire Welch, rkamakailan rang nagbunyag ng nakakagulat na inspirasyon sa likod ng kasumpa-sumpa na eksena ng oso r ni Baldur's Gate 3 (BG3). Sa pagsasalita sa isang kumperensya sa UK, inilarawan ni Welch ang eksena, na nagtatampok sa karakter na Halsin sa kanyang anyo ng oso, bilang isang "watershed moment" sa kasaysayan ng paglalaro. Ang mahalagang sandali na ito, ipinaliwanag niya, ay direktang naimpluwensyahan ng umuunlad na komunidad ng fanfiction ng laro.
Ang Hindi Inaasahang Pinagmulan ng Isang Viral na Sandali
Ipinag-kredito ni Welch ang Larian Studios para sa natatanging pagkilala at pagsasama ng mga hangarin na ipinahayag sa loob ng komunidad ng fanfiction ng BG3 – isang hakbang na itinuturing niyang hindi pa nagagawa sa industriya ng paglalaro. Habang ang pagbabagong-anyo ng oso ni Halsin ay unang idinisenyo para sa labanan, ang mga kwentong nilikha ng manlalaro ay binago ito sa isang makabuluhang r elemento ng omantiko, r na sumasalamin sa mga emosyonal na pakikibaka ni Halsin. Wala ito sa orihinal na script, nilinaw ni Welch, ngunit ray isang direktang rtugon sa marubdob na pagnanais ng komunidad para sa isang "tatay Halsin" ramance.
Ang Kapangyarihan ng Fanfiction at Pakikipag-ugnayan sa Komunidad
Binigyang-diin ni Welch ang pangmatagalang kapangyarihan ng fanfiction sa pagpapanatili ng komunidad ng isang laro, na binibigyang-diin na ang romantic storyline ay kadalasang bumubuo ng mga taon ng patuloy na pakikipag-ugnayan ng fan. Nabanggit niya na ang ganitong uri ng content na binuo ng tagahanga, partikular na ang mga talakayan na nakapaligid dito, ay nagpapanatili sa mga komunidad na aktibo nang matagal pagkatapos ng pangunahing storyline ng laro, na nagpapatunay na lalo na nakakaakit sa mga babae at LGBTQIA na manlalaro. Naniniwala si Welch na ang eksena ng oso romance r ay nagpapakita ng isang makabuluhang pagbabago, kung saan ang komunidad ng fanfiction ay hindi na isang niche subculture, ngunit isang pangunahing audience na direktang binibigyang pansin.
Mula sa Gag patungong Game-Changing Romance
Sa simula ay inisip bilang isang nakakatawa, off-screen gag, ang ideya ng pagbabago ng oso ni Halsin sa isang romantic na konteksto ay pinalaki ni Swen Vincke at John Corcoran ng Larian Studios. Ibinahagi ni Welch na ang konsepto ay orihinal na inilaan para sa ibang eksena at hindi inaasahan na ito ay makakakuha ng traksyon. Gayunpaman, habang nakabuo sila ng mas makabuluhang rmga eksenang romansa para kay Halsin, nakilala nina Vincke at Corcoran r ang potensyal at isinama ito sa pangunahing linya ng kuwento, rna nagresulta sa iconic na eksena ngayon.