Lar Notícias A fanfic BG3 inspirou o notório sexo urso <🎜 🎜 🎜>

A fanfic BG3 inspirou o notório sexo urso <🎜 🎜 🎜>

by Andrew Dec 05,2024

A fanfic BG3 inspirou o notório sexo urso <🎜 🎜 🎜>

Um ex-escritor do Larian Studios, Baudelaire Welch, rrecentemente rrevelou a surpreendente inspiração por trás da infame cena de urso romance de Baldur's Gate 3 (BG3). Falando em uma conferência no Reino Unido, Welch descreveu a cena, apresentando o personagem Halsin em sua forma de urso, como um “momento divisor de águas” na história dos jogos. Este momento crucial, explicou ele, foi diretamente influenciado pela próspera comunidade de fanfiction do jogo.

A origem inesperada de um momento viral

Welch deu crédito ao Larian Studios por reconhecer e incorporar de forma única os desejos expressos na comunidade de fanfiction BG3 – um movimento que ele considerou sem precedentes na indústria de jogos. Embora a transformação do urso de Halsin tenha sido inicialmente projetada para combate, as histórias criadas pelos jogadores a transformaram em um elemento

omântico significativo, rrefletindo as lutas emocionais de Halsin. Isso não estava no roteiro original, Welch esclareceu, mas ré uma resposta rdireta ao desejo fervoroso da comunidade por um “papai Halsin” romance. r

O poder da fanfiction e do envolvimento da comunidade

Welch destacou o poder duradouro da fanfiction na sustentação da comunidade de um jogo, enfatizando que

histórias românticas geralmente geram anos de envolvimento contínuo dos fãs. Ele observou que esse tipo de conteúdo gerado por fãs, especialmente as discussões em torno dele, mantém as comunidades ativas muito depois da conclusão da história principal do jogo, provando ser especialmente atraente para jogadores femininos e LGBTQIA. Welch acredita que a cena bear romance rrepresenta uma mudança significativa, onde a comunidade de fanfiction não é mais uma subcultura de nicho, mas um grande público diretamente atendido. r

Da mordaça à mudança de jogo

omance R

Inicialmente concebida como uma piada humorística fora da tela, a ideia da transformação do urso de Halsin em um contexto

omântico foi elevada por Swen Vincke e John Corcoran do Larian Studios. Welch compartilhou que o conceito foi originalmente planejado para uma cena diferente e não esperava que ganhasse força. No entanto, à medida que desenvolveram cenas de romance mais significativas para Halsin, Vincke e Corcoran rreconheceram o potencial e o integraram ao enredo principal, rresultando na cena agora icônica. r

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