Były scenarzysta Larian Studios, Baudelaire Welch, rniedawno rujawnił zaskakującą inspirację stojącą za niesławną sceną romance z niedźwiedziem w Baldur's Gate 3 (BG3). Przemawiając na konferencji w Wielkiej Brytanii, Welch opisał tę scenę, w której występuje Halsin w postaci niedźwiedzia, jako „przełomowy moment” w historii gier. Wyjaśnił, że na ten kluczowy moment bezpośrednio miała wpływ kwitnąca społeczność fanfiction związana z grą.
Nieoczekiwane pochodzenie wirusowego momentu
Welch docenił Larian Studios za wyjątkowe uznanie i uwzględnienie pragnień wyrażanych w społeczności fanfiction BG3 – było to posunięcie, które uznał za bezprecedensowe w branży gier. Chociaż transformacja niedźwiedzia Halsina była początkowo zaprojektowana do walki, historie stworzone przez graczy przekształciły ją w znaczący relement omantyczny, rodzwierciedlający emocjonalne zmagania Halsina. Nie było tego w oryginalnym scenariuszu, wyjaśnił Welch, ale rjest to bezpośrednia rodpowiedź na żarliwe życzenie społeczności dotyczące romansu z „tatą Halsinem”. r
Potęga fanfiction i zaangażowania społecznościWelch podkreślił trwałą siłę fanfiction w podtrzymywaniu społeczności gry, podkreślając, że
omantyczne historie często generują lata ciągłego zaangażowania fanów. Zauważył, że tego typu treści tworzone przez fanów, zwłaszcza dyskusje na ich temat, utrzymują aktywność społeczności długo po zakończeniu głównego wątku fabularnego gry, co okazuje się szczególnie atrakcyjne dla kobiet i graczy LGBTQIA. Welch wierzy, że scena romance z niedźwiedziami r reprezentuje znaczącą zmianę, w ramach której społeczność fanfiction nie jest już niszową subkulturą, ale główną publicznością, do której można bezpośrednio dotrzeć. r
Od żartu do zmieniającego zasady gryomance R
Początkowo pomyślany jako humorystyczny gag spoza ekranu, pomysł przemiany niedźwiedzia Halsina womantycznym kontekście został podniesiony przez Swena Vincke i Johna Corcorana z Larian Studios. Welch powiedział, że pomysł był pierwotnie przeznaczony dla innej sceny i nie spodziewał się, że zyska na popularności. Jednakże w miarę jak opracowywali bardziej znaczące rsceny omance dla Halsina, Vincke i Corcoran rdostrzegli ich potencjał i zintegrowali go z główną fabułą, rtworząc obecnie kultową scenę. r