
Краткое содержание
- По сообщениям, подросток потратил 25 000 долларов на монополию Go в приложении, подчеркивая потенциальные финансовые риски, связанные с микротранзакциями.
- Покупки в приложении были спорной проблемой, поскольку игровая индустрия сильно зависела от микротранзакций для дохода.
- Пользователи часто изо всех сил пытаются получить возмещение за непреднамеренные покупки, подчеркивая опасности внутриигровых расходов в таких названиях, как Monopoly Go.
Сообщается, что 17-летний футболист потратил ошеломляющие 25 000 долларов на покупки в монополии в приложении. Несмотря на то, что игра бесплатна для загрузки, многие игроки получают значительные суммы, чтобы разблокировать вознаграждения и быстрее продвигаться в игре. Очарование микротранзакций может привести к неожиданно высоким затратам, о чем свидетельствует опыт семьи одного монополия GO.
Это не изолированный инцидент; Другой пользователь сообщил, что потратил 1000 долларов на монополию, прежде чем принять решение удалить приложение. Хотя эта сумма уже значительна для бесплатной игры, она бледнеет по сравнению с 25 000 долларов, потраченных подростком, о чем свидетельствует ныне удаленный пост Reddit. В сообщении подробно описано, как сеплян обнаружил, что их 17-летняя падчерица сделала 368 покупок на общую сумму 25 000 долларов США через App Store. В поисках советов по reddit, поход узнал, что условия обслуживания Monopoly GO обычно привлекла пользователей ответственными за все покупки, даже если они были сделаны непреднамеренно. Эта практика распространена среди игр Freemium, которые в значительной степени зависят от микротранзакций для дохода, о чем свидетельствуют успех таких игр, как Pokemon TCG Pocket, которые заработали 208 миллионов долларов за первый месяц.
Внутриигровые микротранзакции: продолжающиеся споры
Случай подростка, который тратит десятки тысяч долларов на монополию GO является лишь одним из примеров продолжающихся споров, связанных с закупками в игре. В 2023 году игрок NBA 2K инициировал коллективный иск против Take-Two Interactive по поводу своей модели микротранзакции после аналогичного судебного процесса, урегулированного компанией в предыдущем году. Хотя ситуация с монополией GO может не привести к судебному иску, она добавляет к растущему списку инцидентов, когда игроки выразили разочарование по поводу расходов в приложении.
Полагание игровой индустрии на микротранзакции понятна, учитывая их прибыльность; Например, игроки Diablo 4 коллективно потратили на них более 150 миллионов долларов. Тем не менее, постепенный характер этих покупок может быть обманчивым, часто заставляя игроков тратить гораздо больше, чем они изначально предназначались. Эта характеристика заставила многих геймеров опасаться моделей микротранзакции.
К сожалению, рассматриваемый пользователь Reddit может быть сложным для обеспечения возмещения. Для других это служит предостерегающей сказкой о том, что в таких играх можно потратить значительные суммы денег в таких играх, как Monopoly Go и аналогичные названия.