Capcom z radością ogłasza premierę konkursu Capcom Games, oznaczając pierwszy turniej rozwoju gier. To innowacyjne wydarzenie ma na celu wspieranie wzrostu w branży gier wideo poprzez unikalną współpracę przemysłowo-akademicką. Zanurz się w szczegółach tej przełomowej konkurencji poniżej!
Pierwszy konkurs Capcom Games
Wzmocnienie branży gier wideo
Capcom oficjalnie uruchomił konkurs Capcom Games, bezprecedensową inicjatywę mającą na celu ożywienie sektora gier wideo. Ten konkurs, wyłącznie dla studentów w Japonii, wykorzystuje najnowocześniejszy silnik Capcom. Głównym celem jest zwiększenie witalności branży poprzez wspieranie rozwoju badań w instytucjach edukacyjnych. Poprzez to partnerstwo przemysłowo-akademickie CAPCOM ma na celu nie tylko zwiększenie branży, ale także pielęgnowanie przyszłych talentów rozwoju gier.
Uczestnicy będą tworzyć zespoły do 20 członków, przy czym każdy członek zajmuje role, które odzwierciedlają osoby w rozwoju gier zawodowych. W ciągu sześciu miesięcy zespoły te będą współpracować w celu stworzenia gry, korzystając z wskazówek doświadczonych programistów CAPCOM. To praktyczne doświadczenie zanurzy studentów w „najnowocześniejszych procesach rozwoju gry”. Ponadto Capcom jest zaangażowany we wspieranie zwycięzców, oferując pomoc w produkcji gry i potencjał komercjalizacji ich projektów.
Okno wniosku o konkurs zostanie otwarte 9 grudnia 2024 r. I zostanie zamknięte 17 stycznia 2025 r., O ile nie zaznaczono inaczej. Kwalifikujący się uczestnicy muszą mieć co najmniej 18 lat i obecnie zapisać się na uniwersytet, szkołę wyższą lub szkołą zawodową w Japonii.
RE Engine, znany jako REAK for the Moon Engine, jest zastrzeżonym silnikiem rozwoju gier Capcom, po raz pierwszy opracowany w 2014 roku dla Resident Evil 7: Biohazard. Od czasu debiutu zasilał liczne tytuły Capcom, w tym ostatnie Resident Evil Games, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess i nadchodzące Monster Hunter Wilds. Silnik stale się rozwija, aby wspierać tworzenie jeszcze bardziej wysokiej jakości gier.