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Capcom lance Re Engine Challenge pour les étudiants

by Nora May 07,2025

Le concours de jeux Capcom ouvre le moteur RE pour un défi axé sur les étudiants

Capcom est ravi d'annoncer le lancement du concours de jeux Capcom, marquant le tout premier tournoi de développement de jeux de l'entreprise. Cet événement innovant vise à favoriser la croissance de l'industrie des jeux vidéo grâce à une collaboration industrielle-académique unique. Plongez dans les détails de cette compétition révolutionnaire ci-dessous!

La première compétition de jeux Capcom

Renforcer l'industrie du jeu vidéo

Le concours de jeux Capcom ouvre le moteur RE pour un défi axé sur les étudiants

Capcom a officiellement lancé le concours de jeux Capcom, une initiative sans précédent conçue pour revigorer le secteur des jeux vidéo. Ce concours, exclusivement pour les étudiants au Japon, tirera parti du moteur RE de pointe de Capcom. L'objectif principal est d'améliorer la vitalité de l'industrie en favorisant le développement de la recherche dans les établissements d'enseignement. Grâce à ce partenariat industriel-académique, Capcom vise non seulement à stimuler l'industrie, mais aussi à nourrir les futurs talents de développement de jeux.

Les participants formeront des équipes pouvant aller jusqu'à 20 membres, chaque membre occupant des rôles qui reflètent ceux du développement de jeux professionnels. Plus de six mois, ces équipes collaboreront pour créer un jeu, bénéficiant des conseils des développeurs chevronnés de Capcom. Cette expérience pratique plongera les étudiants dans des «processus de développement de jeux de pointe». En outre, Capcom s'engage à soutenir les gagnants en offrant une aide à la production de jeu et le potentiel de commercialisation de leurs projets.

Le concours de jeux Capcom ouvre le moteur RE pour un défi axé sur les étudiants

La fenêtre de demande pour le concours s'ouvre le 9 décembre 2024 et se terminera le 17 janvier 2025, sauf indication contraire. Les participants éligibles doivent avoir au moins 18 ans et actuellement inscrits dans une université, une école supérieure ou une école professionnelle au Japon.

Le moteur Re, connu sous le nom de Reach for the Moon Engine, est le moteur de développement de jeux propriétaire de Capcom, développé pour la première fois en 2014 pour Resident Evil 7: Biohazard. Depuis ses débuts, il a propulsé de nombreux titres de Capcom, notamment Resident Evil Games, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess et le prochain monstre Hunter Wilds. Le moteur évolue continuellement pour soutenir la création de jeux encore plus de haute qualité.

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