Capcomは、Capcom Gamesコンペティションの開始を発表することに興奮しており、同社初のゲーム開発トーナメントをマークしています。この革新的なイベントは、ユニークな産業と学術のコラボレーションを通じて、ビデオゲーム業界の成長を促進することを目的としています。以下のこの画期的な競争の詳細に飛び込みます!
最初のカプコンゲームコンペティション
ビデオゲーム業界の強化
Capcomは、ビデオゲームセクターを活性化するために設計された前例のないイニシアチブであるCapcom Games Competitionを正式に開始しました。この競争は、日本の学生のみを対象としており、カプコンの最先端のREエンジンを活用します。主な目標は、教育機関での研究開発を促進することにより、業界の活力を高めることです。この産業学学会のパートナーシップを通じて、Capcomは業界を後押しするだけでなく、将来のゲーム開発の才能を育てることを目指しています。
参加者は最大20人のメンバーのチームを形成し、各メンバーはプロのゲーム開発の役割を反映した役割を引き受けます。 6か月以上にわたって、これらのチームは協力してゲームを作成し、ベテランのカプコン開発者によるガイダンスの恩恵を受けます。この実践的なエクスペリエンスは、「最先端のゲーム開発プロセス」に学生を没頭させます。さらに、Capcomは、ゲーム制作支援とプロジェクトを商業化する可能性を提供することにより、勝者をサポートすることに取り組んでいます。
競争のアプリケーションウィンドウは2024年12月9日に始まり、特に明記しない限り、2025年1月17日に終了します。適格な参加者は、少なくとも18歳で、現在は日本の大学、大学院、または職業系学校に在籍している必要があります。
Reach for the Moon Engineとして知られるREエンジンは、Capcom独自のゲーム開発エンジンであり、2014年にバイオハザード7:Biohazardのために最初に開発されました。デビュー以来、最近のバイオハザードゲーム、ドラゴンのドグマ2、女神のパス、今後のモンスターハンターワイルズなど、多数のカプコンのタイトルを搭載しています。エンジンは、さらに高品質のゲームの作成をサポートするために継続的に進化しています。