Capcom은 Capcom Games Competition의 출시를 발표하여 회사 최초의 게임 개발 토너먼트를 표시했습니다. 이 혁신적인 이벤트는 독특한 산업 학계 협업을 통해 비디오 게임 산업의 성장을 촉진하는 것을 목표로합니다. 아래 에서이 획기적인 경쟁의 세부 사항을 살펴보십시오!
최초의 Capcom 게임 경쟁
비디오 게임 산업 강화
Capcom은 공식적으로 비디오 게임 부문을 활성화시키기 위해 설계된 전례없는 이니셔티브 인 Capcom Games 경쟁을 시작했습니다. 이 경쟁은 일본 학생들을위한 독점적으로 Capcom의 최첨단 엔진을 활용할 것입니다. 주요 목표는 교육 기관의 연구 개발을 촉진하여 산업의 활력을 향상시키는 것입니다. Capcom은 이러한 산업 학계 파트너십을 통해 업계를 늘릴뿐만 아니라 미래의 게임 개발 인재를 육성하는 것을 목표로합니다.
참가자는 최대 20 명의 회원으로 구성된 팀을 구성하며 각 회원은 프로 게임 개발의 역할을 반영하는 역할을 수행합니다. 6 개월 동안이 팀은 협력하여 노련한 Capcom 개발자의지도를 통해 게임을 만들 것입니다. 이 실습 경험은 학생들에게 "최첨단 게임 개발 프로세스"에 몰입시킬 것입니다. 또한 Capcom은 게임 제작 지원과 프로젝트 상업화 가능성을 제공함으로써 우승자를 지원하기 위해 노력하고 있습니다.
대회 신청 창은 2024 년 12 월 9 일에 개장하며 달리 명시되지 않는 한 2025 년 1 월 17 일에 마감됩니다. 적격 참가자는 18 세 이상이어야하며 현재 일본의 대학, 대학원 또는 직업 학교에 등록해야합니다.
Moon Engine의 REACH로 알려진 RE 엔진은 Capcom의 독점 게임 개발 엔진입니다. 2014 년 Resident Evil 7 : BioHazard에서 처음 개발되었습니다. 데뷔 이후, 최근의 레지던트 이블 게임, 드래곤의 교리 2, 쿠니츠-가미 : 여신의 경로, 다가오는 몬스터 헌터 와일드 등 수많은 캡콤 타이틀을 구동했습니다. 엔진은 더욱 고품질 게임의 생성을 지원하기 위해 지속적으로 진화하고 있습니다.