Capcom se complace en anunciar el lanzamiento de la competencia de Capcom Games, marcando el primer torneo de desarrollo de juegos de la compañía. Este evento innovador tiene como objetivo fomentar el crecimiento en la industria de los videojuegos a través de una colaboración única industrial-académica. ¡Sumérgete en los detalles de esta innovadora competencia a continuación!
La primera competencia de juegos de Capcom
Fortalecer la industria de los videojuegos
Capcom ha lanzado oficialmente la competencia Capcom Games, una iniciativa sin precedentes diseñada para vigorizar el sector de los videojuegos. Esta competencia, exclusivamente para estudiantes en Japón, aprovechará el motor RE de vanguardia de Capcom. El objetivo principal es mejorar la vitalidad de la industria fomentando el desarrollo de la investigación en las instituciones educativas. A través de esta asociación industrial-académica, Capcom tiene como objetivo no solo impulsar la industria sino también fomentar el futuro talento para el desarrollo de juegos.
Los participantes formarán equipos de hasta 20 miembros, y cada miembro asumirá roles que reflejan aquellos en el desarrollo de juegos profesionales. Durante seis meses, estos equipos colaborarán para crear un juego, beneficiándose de la orientación de desarrolladores experimentados de Capcom. Esta experiencia práctica sumergirá a los estudiantes en "procesos de desarrollo de juegos de vanguardia". Además, Capcom se compromete a apoyar a los ganadores al ofrecer asistencia a producción de juegos y el potencial para comercializar sus proyectos.
La ventana de solicitud para la competencia se abre el 9 de diciembre de 2024 y cerrará el 17 de enero de 2025, a menos que se indique lo contrario. Los participantes elegibles deben tener al menos 18 años y actualmente matriculados en una universidad, escuela de posgrado o escuela vocacional en Japón.
RE Engine, conocido como Reach for the Moon Engine, es el motor de desarrollo de juegos patentado de Capcom, desarrollado por primera vez en 2014 para Resident Evil 7: Biohazard. Desde su debut, ha alimentado numerosos títulos de Capcom, incluidos los recientes juegos de Resident Evil Games, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess y el próximo Monster Hunter Wilds. El motor está evolucionando continuamente para apoyar la creación de juegos aún más de alta calidad.