Дом Новости Capcom запускает RE Engine Challenge для студентов

Capcom запускает RE Engine Challenge для студентов

by Nora May 07,2025

Конкурс игр Capcom открывает re Engine для студентов, ориентированных на участие

Capcom рад объявить о запуске конкурса Capcom Games, отмечая первый в истории турнир по разработке игры. Это инновационное событие направлено на развитие в индустрии видеоигр благодаря уникальному промышленному академическому сотрудничеству. Погрузитесь в детали этого новаторского конкурса ниже!

Первый конкурс игр Capcom

Укрепление индустрии видеоигр

Конкурс игр Capcom открывает re Engine для студентов, ориентированных на участие

Capcom официально запустил конкурс Capcom Games, беспрецедентную инициативу, призванную оживить сектор видеоигр. Этот конкурс, исключительно для студентов в Японии, будет использовать современный двигатель CAPCOM. Основная цель состоит в том, чтобы улучшить жизнеспособность отрасли путем развития исследований в образовательных учреждениях. Благодаря этому промышленному академическому партнерству Capcom стремится не только повысить отрасль, но и развивать будущие таланты развития игр.

Участники будут сформировать команды до 20 участников, каждый из которых играет роли, которые отражают тех, кто занимается профессиональной разработкой игр. За шесть месяцев эти команды будут сотрудничать, чтобы создать игру, выиграв от руководства опытными разработчиками Capcom. Этот практический опыт погрузит студентов в «передовые процессы разработки игр». Кроме того, Capcom стремится поддержать победителей, предлагая помощь в производстве игры и потенциал для коммерциализации своих проектов.

Конкурс игр Capcom открывает re Engine для студентов, ориентированных на участие

Окно приложения для конкурса открывается 9 декабря 2024 года и закроется 17 января 2025 года, если не указано иное. Приемлемые участники должны быть не менее 18 лет и в настоящее время зачислены в университет, аспирантуру или профессиональную школу в Японии.

RE Engine, известный как Eaff For The Moon Engine, является собственным двигателем разработки игры Capcom, впервые разработанным в 2014 году для Resident Evil 7: Biohazard. С момента своего дебюта он разработал многочисленные названия Capcom, в том числе недавние игры Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess и предстоящий Hunter Wilds. Двигатель постоянно развивается, чтобы поддержать создание еще более качественных игр.

Последние статьи Более+