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Capcom startet RE Engine Challenge für Studenten

by Nora May 07,2025

Der Capcom -Spielwettbewerb eröffnet die RE -Engine für die studentische Herausforderung

Capcom freut sich, den Start des Capcom Games-Wettbewerbs bekannt zu geben und das erste Spieleentwicklungs-Turnier des Unternehmens zu markieren. Diese innovative Veranstaltung zielt darauf ab, das Wachstum in der Videospielbranche durch eine einzigartige Zusammenarbeit mit Industrieakademien zu fördern. Tauchen Sie auf die Details dieses bahnbrechenden Wettbewerbs unten!

Der erste Capcom -Spielwettbewerb

Stärkung der Videospielindustrie

Der Capcom -Spielwettbewerb eröffnet die RE -Engine für die studentische Herausforderung

Capcom hat den Capcom Games -Wettbewerb offiziell gestartet, eine beispiellose Initiative zur Belebung des Videospielsektors. Dieser Wettbewerb, ausschließlich für Studenten in Japan, wird Capcoms hochmodernes RE-Motor nutzen. Das Hauptziel ist es, die Vitalität der Branche zu verbessern, indem die Forschungsentwicklung an Bildungseinrichtungen gefördert wird. Durch diese industriellakademische Partnerschaft möchte Capcom nicht nur die Branche verbessern, sondern auch zukünftige Talente für die Entwicklung von Spielen fördern.

Die Teilnehmer werden Teams von bis zu 20 Mitgliedern bilden, wobei jedes Mitglied Rollen übernimmt, die diejenigen in der professionellen Spielentwicklung widerspiegeln. Über sechs Monate werden diese Teams zusammenarbeiten, um ein Spiel zu erstellen, was von der Anleitung erfahrener Capcom -Entwickler profitiert. Diese praktische Erfahrung wird Studenten in "modernste Spielentwicklungsprozesse" eintauchen. Darüber hinaus setzt sich Capcom dafür ein, die Gewinner zu unterstützen, indem sie die Produktionshilfe und das Potenzial für die Vermarktung ihrer Projekte anbieten.

Der Capcom -Spielwettbewerb eröffnet die RE -Engine für die studentische Herausforderung

Das Anwendungsfenster für den Wettbewerb wird am 9. Dezember 2024 geöffnet und wird am 17. Januar 2025 geschlossen, sofern nicht anders angegeben. Berechtigte Teilnehmer müssen mindestens 18 Jahre alt sein und derzeit an einer Universität, einer Graduiertenschule oder einer Berufsschule in Japan eingeschrieben.

Re Engine, bekannt als Reach for the Moon Engine, ist Capcoms proprietäres Game Development Engine, der 2014 für Resident Evil 7: Biohazard entwickelt wurde. Seit seinem Debüt hat es zahlreiche Capcom-Titel angetrieben, darunter die jüngsten Resident Evil Games, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess und die kommenden Monster Hunter Wilds. Der Motor entwickelt sich ständig weiter, um die Schaffung von noch hochwertigeren Spielen zu unterstützen.

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