Natutuwa ang Capcom na ipahayag ang paglulunsad ng kumpetisyon ng Capcom Games, na minarkahan ang kauna-unahan na laro ng pag-unlad ng laro ng kumpanya. Ang makabagong kaganapan na ito ay naglalayong mapasigla ang paglago sa industriya ng laro ng video sa pamamagitan ng isang natatanging pakikipagtulungan sa pang-industriya-pang-akademikong. Sumisid sa mga detalye ng kumpetisyon sa groundbreaking sa ibaba!
Ang unang kumpetisyon sa Capcom Games
Pagpapalakas ng industriya ng video game
Opisyal na inilunsad ng Capcom ang Capcom Games Competition, isang hindi pa naganap na inisyatibo na idinisenyo upang pasiglahin ang sektor ng laro ng video. Ang kumpetisyon na ito, eksklusibo para sa mga mag-aaral sa Japan, ay gagamitin ang state-of-the-art re engine ng Capcom. Ang pangunahing layunin ay upang mapahusay ang sigla ng industriya sa pamamagitan ng pagpapalakas ng pag -unlad ng pananaliksik sa mga institusyong pang -edukasyon. Sa pamamagitan ng pang-industriya-pang-akademikong pakikipagtulungan na ito, naglalayong hindi lamang mapalakas ng Capcom ang industriya kundi pati na rin upang mapangalagaan ang talento sa pag-unlad ng laro sa hinaharap.
Ang mga kalahok ay bubuo ng mga koponan ng hanggang sa 20 mga miyembro, kasama ang bawat miyembro na kumukuha ng mga tungkulin na sumasalamin sa mga nasa propesyonal na pag -unlad ng laro. Sa loob ng anim na buwan, ang mga koponan na ito ay makikipagtulungan upang lumikha ng isang laro, na nakikinabang mula sa gabay ng mga napapanahong mga developer ng Capcom. Ang karanasan sa hands-on na ito ay isawsaw ang mga mag-aaral sa "mga proseso ng pag-unlad ng laro ng paggupit." Bukod dito, ang Capcom ay nakatuon sa pagsuporta sa mga nagwagi sa pamamagitan ng pag -aalok ng tulong sa paggawa ng laro at ang potensyal para sa pag -komersyo ng kanilang mga proyekto.
Ang window ng application para sa kumpetisyon ay bubukas sa Disyembre 9, 2024, at magsasara sa Enero 17, 2025, maliban kung sinabi. Ang mga karapat -dapat na kalahok ay dapat na hindi bababa sa 18 taong gulang at kasalukuyang nakatala sa isang unibersidad, graduate school, o bokasyonal na paaralan sa Japan.
Ang Re Engine, na kilala bilang Reach for the Moon Engine, ay ang proprietary game engine ng Capcom, na unang binuo noong 2014 para sa Resident Evil 7: Biohazard. Dahil sa pasinaya nito, pinalakas nito ang maraming mga pamagat ng Capcom, kabilang ang mga kamakailang residente ng masamang laro, Dogma 2, Kunitsu-Gami: Landas ng diyosa, at ang paparating na halimaw na si Hunter Wilds. Ang makina ay patuloy na umuusbong upang suportahan ang paglikha ng mas mataas na kalidad na mga laro.