Thuis Nieuws Xbox Games The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft en Forza Horizon 5 Top Sony's PS5 Sales Charts

Xbox Games The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft en Forza Horizon 5 Top Sony's PS5 Sales Charts

by Olivia May 22,2025

De multiplatform -aanpak van Microsoft levert duidelijk indrukwekkende resultaten op, zoals blijkt uit de succesvolle lanceringen op PlayStation 5, Xbox Series X en S en PC. Deze strategie is gevalideerd door Sony's eigen gegevens, die werd gedeeld in een PlayStation-blogpost met details over de best verkopende games in de PlayStation Store voor april 2025.

In de VS en Canada werden de top drie posities op de niet-spelende downloaddiagram van de PS5 gedomineerd door Microsoft-titels: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft en Forza Horizon 5 . Europa zag een vergelijkbare trend, met Forza Horizon 5 die het peloton leidde, gevolgd door de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en Minecraft .

Clair Obscur: Expedition 33 , ondersteund door Microsoft via een dag-een gamepas-release en te zien in Xbox Showcase-uitzendingen, ook sterk gerangschikt in beide hitlijsten. Bovendien, Call of Duty: Black Ops 6 van Microsoft-Activision, en Indiana Jones en de Great Circle van Bethesda in Microsoft, maakten sterke vertoningen in de ranglijst.

Deze resultaten onderstrepen een eenvoudige waarheid: kwaliteitsgames, ongeacht hun oorsprong, zullen de verkoopdiagrammen zullen bovenaan de verkoopkaarten. Het is geen verrassing om deze Microsoft -titels goed te zien presteren op PlayStation. De PS5 -gemeenschap wachtte gretig op de komst van Forza Horizon 5 , de uitzonderlijke racer van Playground, die in april op de console werd gelanceerd. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered bevredigt de verlangens van Bethesda-fans op platforms, en Minecraft zet zijn bewind voort, verder gestimuleerd door het virale succes en recordbrekende prestaties van de Minecraft-film.

Deze trend vertegenwoordigt het nieuwe normaal voor Microsoft, dat onlangs Gears of War heeft aangekondigd: Reloaded voor PC, Xbox en PlayStation, die in augustus wordt uitgebracht. Het lijkt steeds waarschijnlijker dat Halo , zodra een Xbox exclusief is, ook zal overgaan naar andere platforms.

Vorig jaar benadrukte de gamingchef van Microsoft, Phil Spencer, dat er geen "rode lijnen" waren in Microsoft's first-party line-up met betrekking tot multiplatform-releases-inclusief Halo . In een interview met Bloomberg verklaarde Spencer dat elke Xbox -game mogelijk in aanmerking zou kunnen worden genomen voor de release van multiplatform, en zei: "Ik zie geen soort rode lijnen in onze portefeuille die zeggen:" Gij moet niet. "" Spencer benadrukte ook dat de Multiplatform -strategie gedeeltelijk wordt aangedreven door de noodzaak om de inkomsten voor Microsoft's Gaming Division te verhogen. In augustus merkte Spencer op: "We runnen een bedrijf. Het is zeker waar in Microsoft De bar is hoog voor ons in termen van de levering die we moeten teruggeven aan het bedrijf. Omdat we een niveau van ondersteuning krijgen van het bedrijf dat gewoon geweldig is en wat we kunnen doen, hoe kan we onze games zo sterk maken?

Voormalig Xbox -directeur Peter Moore, die vorig jaar met IGN sprak, bevestigde dat discussies over het brengen van Halo naar PlayStation waarschijnlijk aan de gang zijn geweest bij Microsoft. Moore legde uit: "Kijk, als Microsoft zegt: Wacht, we doen $ 250 miljoen op onze eigen platforms, maar als we dan Halo hebben genomen, laten we het een derde partij noemen, we kunnen een miljard doen ... je moet lang en hard denken aan dat, je moet gewoon zijn, je bent gewoon Met, hoe ben je bezig met alles wat we zouden doen?

Microsoft moet navigeren van potentiële terugslag van toegewijde Xbox -fans die zich al vervreemd voelen door wat ze beschouwen als een devaluatie van het Xbox -merk, de schaarste aan exclusieve en Microsoft's marketingstrategieën. De mogelijkheid dat Halo naar PlayStation komt, kan een verdere onvrede onder deze groep veroorzaken. Moore benadrukte echter op IGN dat dergelijke reacties niet zouden voorkomen dat Microsoft strategische zakelijke beslissingen neemt die zijn gaming -divisie en de bredere gaming -industrie ten goede komen. Hij merkte op: "De vraag zou zijn, uiteindelijk, is dat de reactie voldoende om niet een fundamentele zakelijke beslissing te nemen voor de toekomst van niet alleen Microsoft's zaken, maar op zichzelf gamen? Die hardcore worden kleiner in omvang en ouder in leeftijd. Je moet tegemoet komen aan de generaties die doorgaan, omdat ze het bedrijf gaan besturen over de volgende 10, 20 jaar."

Laatste artikelen Meer+