Denuvo ခိုးကူးမှု တိုက်ဖျက်ရေး ဆော့ဖ်ဝဲကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော အငြင်းပွားမှု- ထုတ်ကုန်မန်နေဂျာသည် ကစားသမားများ၏ မေးခွန်းများကို တုံ့ပြန်သည်
Denuvo ထုတ်ကုန်မန်နေဂျာ Andreas Ullmann သည် မကြာသေးမီက ဂိမ်းကစားသူများ ကြုံတွေ့နေရသည့် တုံ့ပြန်မှုကို တုံ့ပြန်သည့်အနေဖြင့် ကုမ္ပဏီ၏ ပင်လယ်ကူးဆော့ဖ်ဝဲကို အကာအကွယ်ပေးခဲ့သည်။
Ullmann သည် ဂိမ်းကစားသူများထံမှ တုံ့ပြန်မှုကို "အလွန်အပျက်သဘောဆောင်သည်" ဟု ဖော်ပြခဲ့ပြီး၊ အထူးသဖြင့် စွမ်းဆောင်ရည်သက်ရောက်မှုနှင့် ပတ်သက်၍ ဝေဖန်မှုအများစုသည် သတင်းမှားနှင့် အတည်ပြုရေးဘက်လိုက်မှုများကြောင့် ဖြစ်သည်ဟု အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ Denuvo ၏ anti-tamper DRM သည် မကြာသေးမီက ထွက်ရှိခဲ့သော Final Fantasy XVI ကဲ့သို့ ဂိမ်းအသစ်များကို ခိုးကူးမှုမှ ကာကွယ်ရန် အဓိကထုတ်ဝေသူများအတွက် ပထမဆုံးရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်။ သို့သော်လည်း၊ ကစားသမားများသည် Denuvo ကိုဖယ်ရှားပြီးနောက် ဘောင်နှုန်းများ သို့မဟုတ် တည်ငြိမ်မှုတွင် ကွဲပြားမှုများကို ပြသသည့် သရုပ်ဖော်ပုံအထောက်အထားများကို ကိုးကား၍ တစ်ခါတစ်ရံတွင် ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကို နှေးကွေးစေသည်ဟု ကစားသမားများက စွပ်စွဲလေ့ရှိသည်။ Ullmann သည် ဂိမ်း၏အက်ကွဲဗားရှင်းများတွင် Denuvo ၏ကုဒ်ပါနေသေးသည်ဟု ငြင်းခုံကာ အဆိုပါပြောဆိုချက်များကို ငြင်းဆိုသည်။
"အက်ကွဲသောဗားရှင်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ အကာအကွယ်ကို မဖယ်ရှားပါ" ဟု Rock, Paper, Shotgun နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Ullmann က ပြောကြားခဲ့သည်။ "အက်ကွဲကုဒ်ရဲ့ အပေါ်ဘက်မှာ ပိုလို့တောင် ကုဒ်တွေ ရှိသေးတယ်၊ အဲဒါက ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ ကုဒ်ရဲ့ ထိပ်မှာ ကုဒ်ကို လည်ပတ်စေပြီး ပိုပြီး လည်ပတ်စေတယ်။ ဒါကြောင့် နည်းပညာအရ cracked version က unhacked ဗားရှင်းထက် ပိုမြန်တာ မရှိပါဘူး။"
Denuvo သည် ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်အပေါ် အပျက်သဘောဆောင်သော သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်ဟု ငြင်းဆိုခြင်းရှိမရှိ မေးမြန်းသောအခါတွင် ၎င်းက "မဟုတ်ဘူး၊ Discord on FAQ မှာ ကျွန်တော်တို့ ပြောထားတဲ့အရာက အဲဒါဟာ "ထိထိရောက်ရောက် ဖြစ်ရပ်များ" လို့ ဝန်ခံခဲ့ပါတယ်။ "Tekken 7" ကဲ့သို့သော Denuvo DRM သုံးသည့်ဂိမ်းများသည် ထင်ရှားသောစွမ်းဆောင်ရည်ပြဿနာများရှိသည်။
သို့သော် ကုမ္ပဏီ၏ လက်ဆော့ခြင်း အမေးအဖြေ ဆန့်ကျင်မှုသည် ဤပြောဆိုချက်ကို ဆန့်ကျင်ပါသည်။ FAQ အရ၊ "Anti-tampering သည် ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်အပေါ် သက်ရောက်မှုမရှိသလို စစ်မှန်သော executables များတွင် ပျက်စီးမှုများအတွက် တာဝန်မရှိပါ။"
Ullmann သည် သူကိုယ်တိုင် ဂိမ်းကစားသူတစ်ဦးဖြစ်ပြီး Denuvo သည် DRM တွင် ကစားသမားများ၏စိတ်ပျက်စရာများကို သိရှိထားကြောင်း၊ ကစားသမားများအတွက် "တိုက်ရိုက်အကျိုးအမြတ်ကို မြင်ရန်ခက်ခဲသည်" ဟု ဝန်ခံခဲ့သည်။ သူသည် ခိုးကူးအသိုက်အဝန်းမှ သတင်းမှားများကို နားလည်မှုလွဲမှားစေသည် ဟုယုံကြည်ကာ၊ ကစားသမားများအား လုပ်ငန်းတွင် Denuvo ၏ ပံ့ပိုးကူညီမှုကို အသိအမှတ်ပြုရန်နှင့် ပိုမိုခိုင်မာသောအထောက်အထားမရှိဘဲ DRM ကို လှည့်စားခြင်းကို ရှောင်ကြဉ်ရန် ကစားသမားများအား တောင်းဆိုခဲ့သည်။
"ဒီကုမ္ပဏီကြီးတွေက သူတို့ရဲ့ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု အန္တရာယ်ကို လျှော့ချဖို့ နည်းလမ်းရှာနေတယ်" ဟု Ullmann က ဆိုသည်။ "ထပ်ပြီး၊ ငါတို့ကစားသမားတွေအတွက် တိုက်ရိုက်အကျိုးရှိမှာ မဟုတ်ဘူး။ ဒါပေမယ့် အပြင်ကိုကြည့်ရင်၊ ဂိမ်းက ပိုအောင်မြင်လေ၊ ပိုကြာလေလေ အပ်ဒိတ်တွေ ရလေလေပါပဲ။ ဂိမ်းက နောက်တစ်ကြိမ် ထပ်လုပ်မယ့် ထပ်ခါထပ်ခါ ထပ်ခါထပ်ခါ အပိုအကြောင်းအရာတွေ အများကြီးရလိမ့်မယ်၊ ဒါက အခြေခံအားဖြင့် အကျိုးကျေးဇူးပါပဲ။ ကျွန်ုပ်တို့သည် သာမန်ကစားသမားများကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။"
ကုမ္ပဏီမှ စွပ်စွဲထားသော နားလည်မှုလွဲမှားမှုကို ရှင်းလင်းရန် ကြိုးပမ်းခဲ့သော်လည်း Denuvo သည် ကစားသမားများထံမှ တုံ့ပြန်မှုကို ဆက်လက်ရရှိခဲ့သည်။ 2024 ခုနှစ်၊ အောက်တိုဘာလ 15 ရက်နေ့တွင်၊ Denuvo သည် ရဲဝံ့စွာလုပ်ဆောင်ရန် ကြိုးစားခဲ့သည်- ၎င်းသည် အများသူငှာ Discord ဆာဗာကို ဖွင့်လှစ်ခဲ့ပြီး ပြဿနာများကို ဆွေးနွေးရန်နှင့် မေးခွန်းများမေးရန် ကစားသမားများကို ဖိတ်ကြားခဲ့သည်။ Denuvo ၏ အဆိုအရ ဤသည်မှာ "ကျွန်ုပ်တို့၏ ဆက်သွယ်ရေးလမ်းကြောင်းကို ဖွင့်ပေးပြီး သင့်အား တစ်နည်းနည်းဖြင့် ဖွင့်ပေးသည့် နည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။"
သို့သော် နှစ်ရက်အတွင်းတွင်၊ သုံးစွဲသူများ များပြားလာပြီးနောက် ပလက်ဖောင်းကို မီမီ၏ အလယ်ဗဟိုအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲသွားပြီးနောက် Denuvo သည် ဆာဗာ၏ အဓိက စကားပြောခန်းကို ပိတ်လိုက်သည်။ အသုံးပြုသူလှိုင်းလုံးပြီးနောက် Wave သည် DRM ဆန့်ကျင်ရေး memes၊ ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်အကြောင်း တိုင်ကြားချက်များနှင့် အခြားထိုကဲ့သို့သော အချက်အလက်များကို ချက်ချင်းတင်လိုက်ပါသည်။ အဆက်မပြတ် ဗုံးကြဲတိုက်ခိုက်မှုသည် Denuvo ၏ သေးငယ်သော စိစစ်ရေးအဖွဲ့ကို လွှမ်းခြုံသွားပြီး ၎င်းတို့သည် ချတ်ခွင့်ပြုချက်အားလုံးကို ရပ်ဆိုင်းကာ ဆာဗာအား ဖတ်ရန်သာမုဒ်သို့ ယာယီပြန်လည်ပြင်ဆင်ပေးခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း ၎င်းတို့၏ Twitter(X) ပို့စ်များသည် အလားတူတုံ့ပြန်မှုများဖြင့် ပြည့်နှက်နေဆဲဖြစ်သည်။
ကစားသမားများနှင့် ဆက်သွယ်ရန် ၎င်းတို့၏ ကနဦးကြိုးပမ်းမှုမှာ ဆိုးရွားစွာ မအောင်မြင်ခဲ့သော်လည်း၊ Ullmann သည် Rock, Paper, Shotgun နှင့် တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် ၎င်း၏ ရပ်တည်ချက်ကို ခိုင်မာစွာ ရပ်တည်ခဲ့သည်။ "မင်း တစ်နေရာရာမှာ စတင်ရမှာ မဟုတ်လား။" "ဒါကြောင့် အခုက ဒီပဏာမခြေလှမ်းရဲ့ အစပဲဖြစ်ပြီး ကျွန်တော်တို့က အဲဒီရဲ့အစိတ်အပိုင်းဖြစ်လာဖို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ အချိန်အနည်းငယ်ကြာပါလိမ့်မယ်။ Discord မှာစပြီး တခြားပလက်ဖောင်းတွေဆီ ပြောင်းရွှေ့နိုင်မယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်- Reddit၊ Steam ဖိုရမ်များ၊ တရားဝင်အကောင့်များ ရှိသည်။ နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ မှတ်ချက်များကို ထည့်သွင်းဆွေးနွေးပါ။"
လာမည့် ပွင့်လင်းမြင်သာမှု ကြိုးပမ်းမှုများသည် အသိုင်းအဝိုင်း၏ ရှုထောင့်ကို ပြောင်းလဲမည်လား မသေချာသော်လည်း ဇာတ်ကြောင်းကို ထိန်းချုပ်ရန် Denuvo ၏ ကြိုးပမ်းမှုသည် ဂိမ်းကစားသူများနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများကြား ပိုမိုမျှတသော စကားပြောဆိုမှုကို မွေးမြူရန် ရည်ရွယ်ပုံရသည်။ Ullmann က "အဲဒါက ငါတို့အကြောင်းပဲလေ။ လူတွေနဲ့ ရိုးရိုးသားသား ဖော်ရွေစွာ စကားစမြည်ပြောတာပါ။ ငါတို့အားလုံး ကြိုက်တဲ့အရာတစ်ခုဖြစ်တဲ့ ဂိမ်းအကြောင်းပြောနေတာ။"