Hogar Noticias A medida que el PSX de Bloodborne se convierte en el último proyecto de fanáticos en sufrir un reclamo de derechos de autor, el creador del mod 60FPS de Bloodborne ha ofrecido su teoría de remake oficial de 'Copium'

A medida que el PSX de Bloodborne se convierte en el último proyecto de fanáticos en sufrir un reclamo de derechos de autor, el creador del mod 60FPS de Bloodborne ha ofrecido su teoría de remake oficial de 'Copium'

by Hannah Mar 06,2025

Las afirmaciones de derechos de autor de Sony contra proyectos de fanáticos de Bloodborne se intensifican. Tras el derribo del popular mod de 60fps de la semana pasada, el creador Lance McDonald, Lilith Walther, creador del impresionante PSX Demake de Bloodborne, informó un reclamo de derechos de autor en un video de YouTube que muestra su trabajo. Las reclamaciones fueron emitidas por MarkScan Conforcement, una compañía confirmada por McDonald para trabajar en nombre de Sony Interactive Entertainment, la misma compañía responsable de la DMCA contra su mod de 60 fps.

McDonald teoriza que las acciones agresivas de Sony son un movimiento preventivo para despejar el camino para una nueva versión oficial de 60FPS o remaster, lo que sugiere que tienen como objetivo asegurar marcas registradas relacionadas con "60FP de sangre" y "remake de sangre" antes de un anuncio oficial. Esta "teoría de copio", como lo llama McDonald, sugiere que Sony está trabajando activamente en un proyecto para abordar la demanda de fanáticos de una versión del juego de próxima generación.

Esta especulación se ve impulsada por los recientes avances en la emulación de PS4, lo que permite un juego de calidad cercana a Remaster a 60 fps en la PC. Si bien Sony aún no ha comentado sobre esta situación o la posible conexión con los avances de emulación, el tiempo plantea preguntas.

La falta de apoyo oficial para Bloodborne sigue siendo un punto significativo de disputa entre los fanáticos. Si bien el juego alcanzó la aclamación crítica en su lanzamiento de PS4, Sony ha permanecido en silencio sobre cualquier plan para un remaster, secuela o incluso un parche simple de próxima generación. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció su propia teoría, lo que sugiere que el profundo apego personal de Hidetaka Miyazaki al juego y su apretada agenda le impiden permitir que alguien más trabaje en él, un sentimiento respetado por el equipo de PlayStation.

A pesar de la reticencia pasada de Miyazaki a discutir el futuro de Bloodborne, reconocer la idoneidad del juego para el hardware moderno en febrero de 2023 ofrece un rayo de esperanza. La situación en curso deja incierto en el futuro de Bloodborne, pero las recientes acciones de DMCA de Sony, sin embargo, controvertida, comban una especulación de un proyecto oficial potencial en las obras.

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