Дом Новости Поскольку Demake Bloodborne становится последним фан-процессом, который страдает от заявления об авторском праве, создатель мода Bloodborne 60FPS предложил свою официальную теорию римейка «Copium».

Поскольку Demake Bloodborne становится последним фан-процессом, который страдает от заявления об авторском праве, создатель мода Bloodborne 60FPS предложил свою официальную теорию римейка «Copium».

by Hannah Mar 06,2025

Заявления Sony по авторским правам против фан -проектов Bloodborne усиливаются. После удара на прошлой неделе популярного мода 60 кадров в секунду создателя Ланса Макдональда, Лилит Уолтер, создателя впечатляющего кровавого PSX Demake, сообщила о заявлении об авторском праве на видео на YouTube, демонстрирующее ее работу. Претензии были изданы Markscan Searcients, компания, подтвержденная McDonald, чтобы работать от имени Sony Interactive Entertainment - той же компании, ответственной за DMCA против его мода 60 кадров в секунду.

Макдональд предполагает, что агрессивные действия Sony являются превентивным шагом, чтобы очистить путь для официального римейка или ремастера 60 кадров в секунду или ремастера, предполагая, что они стремятся обеспечить товарные знаки, связанные с «Bloodborne 60fps» и «Ремейк -кровавый ремейк» перед официальным объявлением. Эта «теория копий», как называет ее Макдональд, предполагает, что Sony активно работает над проектом по удовлетворению спроса фанатов для версии игры следующего поколения.

Это предположение подпитывается недавними прорывами в эмуляции PS4, что позволяет получить почти более высокий качественный геймплей со скоростью 60 кадров в секунду на ПК. В то время как Sony еще не комментировала эту ситуацию или потенциальную связь с достижениями эмуляции, время поднимает вопросы.

Отсутствие официальной поддержки кровавого происхождения остается значительным моментом спора среди поклонников. В то время как игра получила признание критиков после выпуска PS4, Sony молчала о любых планах ремастера, продолжения или даже простого патча следующего поколения. Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида предложил свою собственную теорию, предположив, что глубокая личная привязанность Hidetaka Miyazaki к игре и его напряженный график не позволяет ему позволить кому -либо еще работать над этим, чувства, уважаемые командой PlayStation.

Несмотря на прошлое нежелание Миядзаки обсуждать будущее Bloodborne, признавая пригодность игры для современного оборудования в феврале 2023 года, дает проблеск надежды. Продолжающаяся ситуация оставляет будущую кровь о будущем, но недавние действия DMCA от Sony, какими бы спорными спекуляциями топлива о потенциальном официальном проекте в работах.

Последние статьи Более+
  • 18 2025-10
    Goat Simulator 3 DLC теперь и на Android

    Coffee Stain Publishing запустила Goat Simulator 3: Multiverse of Nonsense на мобильных устройствах. Хотя данный контент появился в виде DLC для ПК и консолей в июне прошлого года, мобильные игроки получают полностью отдельную версию.Мультивселенная

  • 18 2025-10
    Лучшие сборные модели для взрослых в 2025 году

    Игроки Clash Royale наконец-то могут насладиться улучшенным Драконом Инферно. Почти через десятилетие после своего дебюта без возможности эволюции, это легендарное огненное существо получает мощное улучшение. Чтобы отпраздновать это, Supercell объеди

  • 17 2025-10
    Гайд по слиянию рейда на Зверобоя Лизантера

    Если вы знакомы с RAID: Shadow Legends, то знаете, что эта игра предлагает напряженные стратегические битвы и захватывающее фэнтезийное действие. Созданная Plarium, RAID — это пошаговая RPG в стиле gacha, где игроки собирают отряды чемпионов, чтобы п