Lar Notícias À medida que o Bloodborne PSX Demake se torna o mais recente projeto de fãs a sofrer uma reivindicação de direitos autorais, o criador do mod de 60fps de Bloodborne ofereceu sua teoria oficial de remake 'copium'

À medida que o Bloodborne PSX Demake se torna o mais recente projeto de fãs a sofrer uma reivindicação de direitos autorais, o criador do mod de 60fps de Bloodborne ofereceu sua teoria oficial de remake 'copium'

by Hannah Mar 06,2025

As reivindicações de direitos autorais da Sony contra projetos de fãs transmitidos por sangue estão se intensificando. Após a queda da semana passada do popular mod de 60fps, da criadora Lance McDonald, Lilith Walther, criadora do impressionante PSX Demake de Bloodborne, relatou uma reivindicação de direitos autorais em um vídeo do YouTube mostrando seu trabalho. As reivindicações foram emitidas pela MarkScan, uma empresa confirmada por McDonald para trabalhar em nome da Sony Interactive Entertainment - a mesma empresa responsável pelo DMCA contra seu mod de 60fps.

O McDonald teoriza que as ações agressivas da Sony são uma jogada preventiva de esclarecer o caminho para um remake ou remasterização oficial de 60fps, sugerindo que eles pretendem garantir marcas comerciais relacionadas a "Bloodborne 60fps" e "remake de sangue transportado" antes de um anúncio oficial. Essa "teoria do copium", como McDonald chama, sugere que a Sony está trabalhando ativamente em um projeto para atender à demanda dos fãs por uma versão da próxima geração do jogo.

Essa especulação é alimentada pelas recentes avanços na emulação do PS4, permitindo uma jogabilidade de qualidade quase recompensa a 60fps no PC. Embora a Sony ainda não tenha comentado sobre essa situação ou a conexão potencial com os avanços da emulação, o tempo levanta questões.

A falta de apoio oficial a Bloodborne continua sendo um ponto de discórdia significativo entre os fãs. Enquanto o jogo alcançou aclamação crítica após o lançamento do PS4, a Sony permaneceu em silêncio sobre quaisquer planos para uma remasterização, sequência ou mesmo um simples patch de próxima geração. O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu sua própria teoria, sugerindo que o profundo apego pessoal de Hidetaka Miyazaki ao jogo e sua agenda lotada o impedem de permitir que qualquer outra pessoa trabalhe nele, um sentimento respeitado pela equipe de Playstation.

Apesar da relutância passada de Miyazaki em discutir o futuro de Bloodborne, reconhecer a adequação do jogo ao hardware moderno em fevereiro de 2023 oferece um vislumbre de esperança. A situação em andamento deixa o futuro incerto de Bloodborne, mas as recentes ações da DMCA da Sony, por mais controversa que sejam especulações de combustível de um projeto oficial em potencial em andamento.

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