Jüngste Entlassungen bei BioWare, den Machern von Dragon Age: The Veilguard , haben ein weit verbreitetes Gespräch über den aktuellen Stand der Spielebranche ausgelöst. Der Verlagsdirektor von Larian Studios, Michael Dausus, hat erneut in die sozialen Medien gegangen, um diese branchenweiten Entlassungen anzugehen. Er argumentiert für eine stärkere Wertschätzung der Mitarbeiter und betont, dass die Verantwortung für solche Maßnahmen auf Entscheidungsträger und nicht auf ein Rang und keine rangvollen Arbeitnehmer fallen sollte.
DUSS macht geltend, dass es vermeidbar sei, große Teile der Entwicklungsteams zwischen oder nach Projekten abzulegen. Er betont die kritische Bedeutung, institutionelles Wissen für zukünftige Projekte beizubehalten. Während er den finanziellen Druck anerkennt, der Unternehmen manchmal dazu veranlasst, Entlassungen als "das Fett zu trimmen" (Redundanzen) zu rechtfertigen, stellt er die Notwendigkeit von solch aggressiven Kostensenkungsmaßnahmen in großen Unternehmen in Frage. Er weist darauf hin, dass diese Strategie für konsequent erfolgreiche Studios verständlich sein könnte, aber für die meisten ist sie eindeutig keine nachhaltige Lösung. Entlassungen, so argumentiert er, sind einfach die drastischste Form der Kostensenkung.
DAUS legt letztendlich die Schuld an den strategischen Entscheidungen des oberen Managements, wodurch die unverhältnismäßigen Auswirkungen auf Mitarbeiter auf niedrigerer Ebene hervorgehoben werden. Er verwendet die Analogie eines Piratenschiffs, bei dem der Kapitän als erste in Krisenzeiten über Bord geworfen wird, was darauf hindeutet, dass Videospielunternehmen einen ähnlichen Ansatz für die Rechenschaftspflicht verfolgen sollten.