龙腾世纪(Dragon Age)的创建者Bioware最近的裁员:Veilguard ,引发了有关游戏行业现状的广泛对话。 Larian Studios的出版总监Michael Daus再次带到社交媒体来解决这些范围内的裁员。他主张对员工的更加欣赏,并强调对这种行动的责任应落在决策者而不是排名较高的工人身上。
道斯认为,可以避免在项目之间或之后建立大部分开发团队。他强调了为未来项目保留机构知识的至关重要性。在承认有时会导致公司将裁员视为“修剪脂肪”(减少冗余)的理由的财务压力时,他质疑大型公司采取如此积极的削减成本措施的必要性。他指出,对于一贯成功的工作室来说,这种策略可能是可以理解的,但对于大多数人来说,这显然不是可持续的解决方案。他认为,裁员只是削减成本的最激烈形式。
道斯最终将责任归咎于高层管理人员做出的战略决策,从而强调了对低级员工的不成比例影响。他使用了一艘海盗船的类比,在危机时期,船长将是第一个被抛弃的人,这表明视频游戏公司应该采用类似的问责制。